Scissor

Rulers, guides and snapping

Liniaals, hulplijnen en uitlijning zijn hoe u werk nauwkeurig uitlijnt. Liniaals leggen een gemeten schaal langs de boven- en linkerrand van het canvas, hulplijnen geven u lijnen om tegen te bouwen, slimme hulplijnen tonen uitlijning en spatiëring terwijl u sleept, en het Meet-gereedschap leest de afstand en hoek tussen twee punten terug. Geen van deze markeert het werk zelf: hulplijnen drukken nooit af of exporteren, en het uitschakelen van hen verandert alleen wat u ziet.

Liniaals

Schakel liniaals in met Beeld › Liniaals › Liniaals tonen (⌘R). Een horizontaal liniaal loopt langs de bovenkant van het canvas en een verticaal langs de linkerkant. Beide zijn gemarkeerd met grote strepen op gelabelde intervallen en kleinere kleine strepen ertussen; naarmate u in en uit zoomen past het interval van de gelabelde strepen zodat ze leesbaar blijven.

Posities worden gemeten vanaf de linkerbovenhoek van het actieve artboard, en de getallen groeien naar rechts en naar beneden. Omdat het nulpunt op het actieve bord zit, verplaatst het wisselen naar een andere bord het: selecteer een ander bord en de liniaals lezen opnieuw vanaf de hoek ervan. Naarmate u de pointer over het canvas beweegt, volgt een dunne indicatorlijn zijn positie op elk liniaal, zodat u de huidige coördinaat in één oogopslag kunt lezen zonder een paneel.

Wanneer het beeld is gedraaid (met het Beeld draaien-gereedschap) is er geen recht horizontaal of verticaal documentas meer over om te meten, dus de liniaals blijven op hun plaats maar tonen geen strepen totdat u de draaiing reset.

Eenheden

De liniaals lezen in de eenheid van het document. Stel het in Bestand › Documentinstellingen (⌥⌘P), dat pixels, punten, millimeters, centimeters, inches en picas biedt. Kies de eenheid die past bij uw uitvoer: pixels of punten voor schermwerk, millimeters of inches voor drukwerk. De eenheid veranderen herlabelt de liniaals direct; het vergroot of verkleinert niets.

Liniaalhulplijnen

Met liniaals zichtbaar, sleep vanuit een liniaal om een hulplijn naar het werk te trekken. Sleep naar beneden vanaf het bovenste liniaal voor een horizontale hulplijn, of overheen vanaf het linkse liniaal voor een verticale. De hulplijn volgt de pointer terwijl u de knop ingedrukt houdt, en valt neer waar u loslaat. Een hulplijn uitschakelen zet Hulplijnen tonen aan als het uit was, zodat de nieuwe hulplijn direct zichtbaar is. Als u er vanaf ziet, zet het terug op het liniaal en het wordt verlaten.

Een hulplijn is een lange rechte lijn die ver voorbij het werk reikt, zodat het leeft alsof hij de breedte of hoogte van het document loopt. Elke verschijnt in het Lagen-paneel als een Horizontale hulplijn of Verticale hulplijn-object.

Om een hulplijn later te verplaatsen, klik langs zijn lijn met het Selectie-gereedschap en sleep, of duw hem met de pijltoetsen. Een hulplijn beweegt zoals elk ander object, dus uitlijning is van toepassing terwijl u hem sleept: dit maakt het eenvoudig om een hulplijn precies op de rand van een object of een anker neer te zetten. Een gebruiksgeval: sleep een verticale hulplijn naar de linkerrand van een kopregel, en lijn dan een kolom knoppen erop uit zodat hun linkerkanten allemaal dezelfde lijn ontmoeten.

Hulplijnen verbergen, vergrendelen en wissen

Beeld › Hulplijnen › Hulplijnen tonen (⌘;) verbergt en toont elke hulplijn tegelijk. Verberg ze terwijl u controleert hoe een ontwerp zonder het steigers leest, en breng ze terug om verder te werken.

Om te voorkomen dat een hulplijn per ongeluk wordt verplaatst, behandel hem als het object dat hij is: selecteer hem en vergrendel hem met Object › Vergrendelen › Selectie (⌘2), of vergrendel of verberg hem vanuit het Lagen-paneel. Object › Alles ontgrendelen (⌥⌘2) bevrijdt hem opnieuw, en Object › Verbergen › Selectie (⌘3) verbergt één hulplijn zonder de anderen aan te raken.

Wanneer u er klaar mee bent, verwijdert Beeld › Hulplijnen › Hulplijnen wissen elke hulplijn in het document in één stap.

Hulplijnen maken van objecten

Een hulplijn hoeft geen gewone horizontale of verticale lijn te zijn. Teken een pad of vorm, selecteer het, en kies Beeld › Hulplijnen › Hulplijnen maken (⌘5) om het in een hulplijn om te zetten. Een cirkel wordt een ronde hulplijn, een diagonale lijn een schuine, zodat u tegen bogen en hoeken kunt bouwen die de rechte liniaalhulplijnen niet kunnen geven. Gebruik het om een ronde hulplijn op te zetten om elementen rond een wijzerplaat te rangschikken, of een diagonale om een reeks vormen op een consistente helling te houden.

Beeld › Hulplijnen › Hulplijnen vrijgeven (⌥⌘5) verandert een geselecteerde hulplijn terug in een gewoon bewerkbaar pad, zodat u een vorm die u heeft omgezet kunt herstellen, of de geometrie als werk kunt hergebruiken.

Slimme hulplijnen

Beeld › Slimme hulplijnen (⌘U) toont uitlijningsfeedback terwijl u tekent, verplaatst of vergroot. Naarmate de pointer iets nadert waartegen de moeite waard is uit te lijnen, verschijnen een magenta lijn en een klein label en wordt het punt erop getrokken. Slimme hulplijnen lezen vanaf de randen, midden en hoeken van andere objecten, van hun ankerpunten, en van de artboardranden, zodat een vorm die u plaatst tegen wat er al is kan worden uitgelijnd zonder enige handmatige meting.

Slimme hulplijnen helpen ook bij het tekenen van een rechte sleep: wanneer de richting waarin u sleept dicht bij een constructiehoek komt (elke 45° vanaf de beperkingshoek die in voorkeuren is ingesteld), uitlijnt de sleep op die hoek en wordt een lijn met het hoeklabel erlangs getekend. Dit houdt lijnen en verplaatsingen echt horizontaal, verticaal of diagonaal.

Objecten gelijkmatig spatiëren

Wanneer u een object voorbij twee of meer andere sleept die in een rij of kolom zitten, zoeken slimme hulplijnen naar de positie waar de tussenruimten gelijk uitkomen: ofwel een gelijkmatig verdeelde reeks voortzetten, of het object in de kans tussen twee buren centreren. Wanneer het eréén vindt, uitlijnt het het object daar en tekent het de twee overeenkomende tussenruimten met eindkapjes en een meting, zodat u een rij artikelen met het oog gelijkmatig kunt spatiëren en de hulplijn de pas bevestigt, in plaats van ze achteraf uit te lijnen en te verdelen.

Uitlijnen op punt en Uitlijnen op raster

Twee uitlijningsschakelaars zitten in het Beeld-menu en werken onafhankelijk van elkaar en van slimme hulplijnen.

Uitlijnen op punt (⌥⌘')
Trekt het punt dat u plaatst naar de punten van andere objecten: hun ankers, hoeken en midden, en de artboardranden. Gebruik het wanneer een nieuwe vorm exact een bestaande moet ontmoeten, zoals het starten van een pad op de hoek van een doos.
Uitlijnen op raster (⇧⌘')
Rondt punten en gesleepte objecten af op het raster van het actieve bord. Elk bord draagt zijn eigen raster, dus waar een punt op landt hangt af van welk bord u aan het bewerken bent; de raster zelf worden behandeld onder Rasters. Terwijl Uitlijnen op raster aan is, neemt het het over, dus punten vallen op rasterlijnen in plaats van op de punten van andere objecten.

Uitlijning voor één sleep negeren

Houd ⌥ (Alt) ingedrukte terwijl u sleept en uitlijning wordt opgehouden voor die beweging alleen. Laat los en het hervat. Dit werkt bij het tekenen van vormen, het slepen van objecten en het verplaatsen van ankerpunten, en het laat uw uitlijningsschakelaars ongewijzigd, zodat u één punt vrij van het raster of een hulplijn kunt duwen zonder iets uit en aan te schakelen.

Het Meet-gereedschap

Het Meet-gereedschap leest de afstand en hoek tussen twee punten. Het deelt een vak in de werkbalk met de Pipet, dus houd de Pipet ingedrukt om het te tonen. Sleep van het ene punt naar het andere en een label toont de afstand (D), de hoek, en de horizontale (X) en verticale (Y) compensaties tussen de twee uiteinden. De lijn en zijn meting blijven op het scherm tot uw volgende sleep, zodat u een meting kunt noteren en verder kunt gaan.

De eindpunten uitlijnen op dezelfde punten als slimme hulplijnen en Uitlijnen op punt, zodat u exact van de hoek van het ene object naar de andere kunt meten. Houd ⇧ ingedrukte terwijl u sleept om de meetlijn tot 45° stappen te beperken. Gebruik het om de kans tussen twee kolommen te controleren voordat u zich inlaat tot spatiëring, om de lengte en helling van een rand die u staat te evenen te lezen.