Rulers, guides and snapping
Réguas, guias e ajuste são como alinha o trabalho com precisão. Réguas colocam uma escala medida ao longo das bordas superior e esquerda da tela, guias dão-lhe linhas para construir contra, guias inteligentes mostram alinhamento e espaçamento à medida que arrasta, e a ferramenta Medir lê a distância e o ângulo entre dois pontos. Nenhum deles marca a arte em si: guias nunca imprimem nem exportam, e desligar qualquer um deles altera apenas o que vê.
Réguas
Ligue as réguas com Ver › Réguas › Mostrar Réguas (⌘R). Uma régua horizontal corre ao longo do topo da tela e uma vertical desce pelo lado esquerdo. Ambas são marcadas com traços principais em intervalos rotulados e traços menores mais curtos entre eles; à medida que amplia e reduz o espaçamento dos traços rotulados ajusta-se para permanecerem legíveis.
As posições são medidas a partir do canto superior esquerdo da prancha ativa, e os números crescem para a direita e para baixo. Como o ponto zero fica na prancha ativa, mudar para uma prancha diferente move-o: selecione outra prancha e as réguas voltam a ler a partir do canto dessa prancha. À medida que move o cursor sobre a tela, uma linha indicadora fina acompanha a sua posição em cada régua, pelo que pode ler a coordenada atual de relance sem um painel.
Quando a visualização está rodada (com a ferramenta Rodar Visualização) não resta nenhum eixo horizontal ou vertical reto do documento para medir, pelo que as réguas ficam no lugar mas não mostram traços até repor a rotação.
Unidades
As réguas leem na unidade do documento. Defina-a em Ficheiro › Configuração do Documento (⌥⌘P), que oferece pixels, pontos, milímetros, centímetros, polegadas e paicas. Escolha a unidade que corresponde à sua saída: pixels ou pontos para trabalho de ecrã, milímetros ou polegadas para impressão. Alterar a unidade reetiqueta as réguas imediatamente; não redimensiona nada.
Guias de régua
Com as réguas visíveis, arraste de uma régua para puxar uma guia para a tela. Arraste para baixo da régua superior para uma guia horizontal, ou através da régua esquerda para uma vertical. A guia segue o cursor enquanto segura o botão, e cai onde solta. Puxar uma guia liga Mostrar Guias se estava desligada, para que a nova guia fique visível imediatamente. Se desistir, largue-a de volta na régua e é abandonada.
Uma guia é uma linha reta longa que se estende bem para além da arte, pelo que se lê como se corresse a largura ou altura do documento. Cada uma aparece no painel Camadas como um objeto Guia Horizontal ou Guia Vertical.
Para mover uma guia mais tarde, clique ao longo da sua linha com a ferramenta Seleção e arraste, ou ajuste-a com as teclas de seta. Uma guia move-se como qualquer outro objeto, pelo que o ajuste se aplica enquanto a arrasta: isto torna direto largar uma guia exatamente na borda de um objeto ou numa âncora. Um caso de uso: puxe uma guia vertical para a borda esquerda de um título, depois alinhe uma coluna de botões a ela para que os seus lados esquerdos todos se encontrem na mesma linha.
Ocultar, bloquear e limpar guias
Ver › Guias › Mostrar Guias (⌘;) oculta e mostra todas as guias de uma vez. Oculte-as enquanto verifica como um design se lê sem o andaime, depois traga-as de volta para continuar a trabalhar.
Para impedir que uma guia seja movida por acidente, trate-a como o objeto que é: selecione-a e bloqueie-a com Objeto › Bloquear › Seleção (⌘2), ou bloqueie-a ou oculte-a a partir do painel Camadas. Objeto & Desbloquear Tudo (⌥⌘2) liberta-a de volta, e Objeto › Ocultar › Seleção (⌘3) oculta uma única guia sem tocar nas outras.
Quando tiver acabado com elas, Ver › Guias › Limpar Guias remove todas as guias no documento de uma só vez.
Criar guias a partir de objetos
Uma guia não tem de ser uma linha horizontal ou vertical simples. Desenhe qualquer caminho ou forma, selecione-a e escolha Ver › Guias › Criar Guias (⌘5) para a transformar numa guia. Um círculo torna-se uma guia circular, uma linha diagonal uma inclinada, pelo que pode construir contra curvas e ângulos que as guias de régua retas não conseguem dar. Use-a para configurar uma guia circular para dispor elementos à volta de um mostrador, ou uma diagonal para manter uma sequência de formas numa inclinação consistente.
Ver › Guias › Libertar Guias (⌥⌘5) transforma uma guia selecionada de volta num caminho comum editável, para que possa recuperar uma forma que converteu, ou reutilizar a geometria como arte.
Guias inteligentes
Ver › Guias Inteligentes (⌘U) mostra feedback de alinhamento enquanto desenha, move ou redimensiona. À medida que o cursor se aproxima de algo valioso para alinhar, uma linha magenta e um pequeno rótulo aparecem e o ponto é puxado para ela. As guias inteligentes leem das bordas, centros e cantos de outros objetos, dos seus pontos de âncora e das bordas da prancha, pelo que uma forma que está a colocar pode ser feita para se alinhar com o que já está lá sem qualquer medição manual.
As guias inteligentes também ajudam enquanto desenha um arrasto reto: quando a direção em que está a arrastar se aproxima de um ângulo de construção (a cada 45° do ângulo de restrição definido nas preferências), o arrasto ajusta-se a esse ângulo e uma linha com o rótulo do ângulo é desenhada ao longo dele. Isto mantém linhas e movimentos verdadeiramente horizontais, verticais ou diagonais.
Espaçar objetos uniformemente
Quando arrasta um objeto para além de dois ou mais outros que ficam numa fileira ou coluna, as guias inteligentes procuram a posição onde os espaços ficam iguais: ou continuando uma sequência uniformemente espaçada, ou centrando o objeto no espaço entre dois vizinhos. Quando a encontra, ajusta o objeto aí e desenha os dois espaços correspondentes com tampas e uma medição, pelo que pode espaçar uma fileira de itens a olho e deixar a guia confirmar o ajuste, em vez de alinhar e distribuir depois.
Ajustar ao Ponto e Ajustar à Grade
Dois interruptores de ajuste ficam no menu Ver e funcionam independentemente uns dos outros e das guias inteligentes.
- Ajustar ao Ponto (⌥⌘')
- Puxa o ponto que está a colocar para os pontos de outros objetos: as suas âncoras, cantos e centros, e as bordas da prancha. Use-o quando uma nova forma tem de se encontrar exatamente com uma existente, como iniciar um caminho no canto de uma caixa.
- Ajustar à Grade (⇧⌘')
- Arredonda pontos e objetos arrastados para a grade da prancha ativa. Cada prancha transporta a sua própria grade, pelo que onde um ponto cai depende de em que prancha está a trabalhar; as próprias grades são cobertas em Grades. Enquanto Ajustar à Grade está ligado assume o controlo, pelo que pontos caem nas linhas da grade em vez dos pontos de outros objetos.
Ignorar o ajuste por um arrasto
Segure ⌥ (Alt) enquanto arrasta e o ajuste é suspenso apenas para esse gesto. Solte e retoma. Isto funciona enquanto desenha formas, arrasta objetos e move pontos de âncora, e deixa os seus interruptores de ajuste inalterados, pelo que pode ajustar um ponto livre da grade ou de uma guia sem ligar e desligar nada.
A ferramenta Medir
A ferramenta Medir lê a distância e o ângulo entre dois pontos. Partilha um slot na barra de ferramentas com o Conta-gotas, por isso segure o Conta-gotas para a revelar. Arraste de um ponto para outro e um rótulo mostra a distância (D), o ângulo e os deslocamentos horizontal (X) e vertical (Y) entre as duas extremidades. A linha e a sua leitura permanecem no ecrã até ao seu próximo arrasto, pelo que pode anotar uma medição e continuar.
As extremidades ajustam-se aos mesmos pontos que as guias inteligentes e o Ajustar ao Ponto usam, pelo que pode medir de um canto de um objeto ao outro exatamente. Segure ⇧ enquanto arrasta para restringir a linha de medição a passos de 45°. Use-a para verificar o espaço entre duas colunas antes de se comprometer com o espaçamento, ou para ler o comprimento e a inclinação de uma borda que está prestes a corresponder.