The tools
A barra de ferramentas desce pela esquerda da janela e contém cada ferramenta de desenho, edição e visualização. Cada slot é uma ferramenta única ou um grupo de relacionadas; esta página lista-as todas, na ordem em que ficam na barra de ferramentas, com a tecla que escolhe cada uma e para que serve.
Pressione e segure um slot, ou clique com o botão direito nele, para abrir o seu menu de sobrevoo e escolher outra ferramenta do grupo. O atalho de uma ferramenta é uma única tecla, e funciona sempre que não está a digitar num texto ou campo.
Os atalhos abaixo estão escritos no formato macOS. No Windows, leia ⌥ como Alt, ⌘ como Ctrl e ⇧ como Shift.
Três hábitos aplicam-se a quase todas as ferramentas:
- Segure a barra de espaço para pedir emprestado a ferramenta Mão, e solte para voltar ao que estava a usar.
- Segure ⌘ para pedir emprestado a ferramenta Seleção da mesma forma. A ferramenta Transformação Livre é a exceção: ela própria lê ⌘.
- Esc abandona um arrasto ou um caminho que está a meio de desenhar, deixando a arte como estava.
Dois slots (as ferramentas Remodelar e Mosaica de Impressão) estão listados por completude mas ainda não têm comportamento por trás deles. A barra de ferramentas marca-os como chegando em breve e o motor recusa-os.
Ferramentas de seleção
Estas quatro escolhem o que quer trabalhar a seguir. Use a ferramenta Seleção para objetos inteiros, a ferramenta Seleção Direta para âncoras e segmentos dentro de um caminho, a Seleção Automática para reunir tudo pintado de forma igual, e o Laço para varrer um aglomerado de âncoras à mão.
Seleção
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Seleção | V | Clique num objeto para o selecionar inteiro, ⇧-clique para adicionar ou remover um, e arraste através de tela vazia para uma seleção em área. Arraste dentro da seleção para a mover, com ⇧ segurando o movimento em passos de 45° e ⌥ deixando uma cópia. |
Com um objeto selecionado a caixa delimitadora transporta oito alças. Arraste uma alça para dimensionar, segurando ⇧ para manter as proporções e ⌥ para dimensionar em torno do centro; arraste mesmo fora de um canto para rodar, com ⇧ ajustando a 45°. Clicar duas vezes entra num grupo e trabalha dentro dele, clicar duas vezes num texto edita-o, clicar duas vezes numa instância de símbolo edita o símbolo que cada instância desenha, e clicar duas vezes fora da arte sai de volta.
Formas editáveis transportam os seus próprios widgets: arraste uma alça de canto para arredondar todos os cantos da forma de uma vez, ou ⌥-clique nela para alternar o canto para o próximo tipo. É a ferramenta em que passará mais tempo, por isso vale a pena aprender bem as suas alças.
Seleção Direta e Seleção de Grupo
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Seleção Direta | A | Clique numa âncora, alça ou segmento e arraste para remodelar o caminho; uma seleção em área sobre tela vazia apanha as âncoras dentro dela. ⇧ adiciona ao que está escolhido e segura o arrasto em passos de 45°, e ⌥ enquanto arrasta uma alça quebra o par, para que a âncora se torne um canto. |
| Ferramenta Seleção de Grupo | – | Clique num objeto para o selecionar; clique novamente para incluir o grupo a que pertence, e novamente para o grupo acima. |
Use a ferramenta Seleção Direta para afinar uma forma depois de desenhada: ajuste uma âncora, puxe uma alça única, ou remodelhe uma curva. Também arrasta os cruzamentos da malha de um envelope, dobrando o que o envelope segura, e arredonda um canto de uma forma ao vivo de cada vez em vez de todos. A ferramenta Seleção de Grupo é a maneira rápida de alcançar um objeto enterrado em grupos aninhados sem entrar e sair deles.
Seleção Automática
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Seleção Automática | Y | Clique num objeto para selecionar todos os objetos pintados de forma igual. O que conta como igual (preenchimento, contorno, espessura de contorno, opacidade, modo de mistura) é definido no painel Seleção Automática, e ⇧ adiciona as novas correspondências à seleção. |
Use-a quando quiser alterar todas as formas de uma cor de uma vez: clique numa vermelha, depois recolora toda a seleção num único passo.
Laço
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Laço | Q | Arraste um laço de forma livre para selecionar as âncoras dentro dele. ⇧ adiciona-as às âncoras já escolhidas. |
Use-o quando as âncoras que quer não ficam num retângulo arrumado, para que uma seleção em área apanhasse demasiado ou demasiado pouco.
Este slot também contém as ferramentas de seleção de pixels - a Seleção Retangular, a Seleção Elíptica e a Seleção Laço - que desenham uma seleção de formigas marchantes numa camada de pixels em vez de escolher âncoras vetoriais. São cobertas na página Camadas de Pixels.
Caneta, curvatura e texto
As ferramentas que traçam novos caminhos e texto. A família da caneta dá controlo exato sobre cada âncora e alça, a ferramenta Curvatura ajusta uma curva suave através dos pontos que coloca, e as ferramentas Texto definem texto pontual, de área, em caminho e vertical.
A família da caneta
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Caneta | P | Clique para colocar um ponto de canto, ou pressione e arraste para puxar alças suaves para fora dele; clique na primeira âncora para fechar o caminho. ⇧ segura o novo ponto ou a alça em passos de 45°, e ⌥ enquanto arrasta quebra as alças para que o caminho saia da âncora no seu próprio ângulo. |
| Ferramenta Adicionar Ponto de Âncora | + | Clique num segmento para adicionar uma âncora, sem alterar a forma do caminho. |
| Ferramenta Eliminar Ponto de Âncora | − | Clique numa âncora para a remover, unindo os segmentos de cada lado. |
| Ferramenta Ponto de Âncora | ⇧C | Arraste uma âncora para puxar um par de alças correspondente para fora dela, ou clique nela para puxar as alças de volta e deixar um canto. Arraste uma alça sozinha para mover apenas esse lado; ⇧ segura-a em passos de 45°. |
A ferramenta Caneta é o cavalo de batalha para desenho preciso, de um contorno de logótipo a um caminho de texto. Enquanto tem um caminho em curso, Enter ou Esc termina-o e Backspace recua a última âncora. Os três ajudantes adicionam, removem e convertem âncoras num caminho acabado; a caneta e o lápis são cobertos em mais profundidade na página Caminhos.
Curvatura
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Curvatura | ⇧~ | Clique para colocar pontos e uma curva suave é ajustada através deles; ⌥-clique coloca um ponto de canto em vez disso. Arraste um ponto para o mover, clique duas vezes num ponto para alternar entre suave e canto, clique no primeiro ponto para fechar o caminho, e clique duas vezes fora dele para terminar. |
Use a ferramenta Curvatura quando quer uma linha fluida e prefere colocar pontos e deixar o Scissor calcular as alças, em vez de puxar cada uma você mesmo.
Texto
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Texto | T | Clique para texto pontual, arraste uma moldura retangular para texto de área, e clique em texto existente para o editar. Clicar num caminho aberto define texto a correr ao longo desse caminho. |
| Ferramenta Texto de Área | – | Arraste uma moldura e digite nela. |
| Ferramenta Texto em Caminho | – | Clique num caminho e o texto corre ao longo dele. O caminho torn-se a linha de base, pelo que deixa de ser arte por si só. |
| Ferramenta Texto Vertical | – | O mesmo que a ferramenta Texto, exceto que a linha de texto corre para baixo na página em vez de ao longo dela. |
| Ferramenta Edição de Glifo | ⇧T | Clique num carácter para o escolher da sua linha, depois arraste para o mover, arraste uma alça de canto para o redimensionar, ou a alça acima dele para o rodar. ⇧ mantém as proporções do redimensionamento de canto e ajusta a rotação a passos de 11.25°, e Delete repõe o carácter onde o texto o definiu. |
A ferramenta Texto por si só cobre a maioria do trabalho: clique para um título, arraste uma moldura para um parágrafo. As alças laterais da caixa de Edição de Glifo esticam o carácter apenas numa direção, ao longo para largura e ao longo para altura, pelo que pode puxar letras individuais num título sem as tirar do texto. O texto é coberto na íntegra na página Texto.
Linhas e formas
Tudo o que desenha uma forma pronta: linhas retas, arcos e espirais, grelhas de linhas, e os retângulos, elipses, polígonos e estrelas com que constrói um desenho.
Linhas, arcos, espirais e grelhas
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Segmento de Linha | \ | Arraste para desenhar uma linha reta. ⇧ segura-a em passos de 45° e ⌥ desenha-a a partir do meio em vez da extremidade. |
| Ferramenta Arco | – | Arraste o retângulo que o arco preenche; ⇧ faz esse retângulo quadrado. As teclas de seta dobram o arco mais plano ou mais cheio, C fecha e abre-o, e F ou X inverte para que lado se curva. |
| Ferramenta Espiral | – | Arraste a partir do centro: a distância define o raio e a direção define onde a espiral começa. ⌥ inverte o enrolamento, R inverte-o de vez, e as teclas de seta adicionam e removem segmentos. |
| Ferramenta Grelha Retangular | – | Arraste a grelha, com ⌥ desenhando a partir do centro e ⇧ mantendo-a quadrada. As setas para cima e para baixo alteram o número de fileiras, para esquerda e direita as colunas. |
| Ferramenta Grelha Polar | – | Arraste a grelha, com ⌥ desenhando a partir do centro e ⇧ mantendo-a redonda. As setas para cima e para baixo alteram o número de anéis concêntricos, para esquerda e direita os raios radiais. |
As duas ferramentas de grelha fazem um caminho por linha, para que cada linha permaneça selecionável por conta própria: use a Grelha Retangular para tabelas, calendários e andaimes de disposição, e a Grelha Polar para alvos de dardos, gráficos de radar e mostradores de relógio. Desenham arte de grelha que guarda. Isso é diferente da grade de fundo da prancha, a ajuda de desenho no ecrã que liga com Ver › Grade › Mostrar Grade, que nunca imprime e vem em sete tipos (quadrada, isométrica, hexagonal, oblíqua, proporção áurea, padrão e perspetiva). As grades de fundo são cobertas na página Grades. Uma ferramenta Forma de Grade separada (⇧G) constrói um caminho preenchido clicando ou arrastando através das células dessa grade de fundo - uma maneira rápida de colocar blocos sólidos numa grade isométrica ou hexagonal.
Retângulos, elipses e outras formas
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Retângulo | M | Arraste para desenhar um retângulo. ⇧ mantém-o quadrado e ⌥ desenha-o a partir do centro. |
| Ferramenta Retângulo Arredondado | – | O mesmo arrasto, com cantos arredondados; as setas para cima e para baixo aumentam e diminuem o raio do canto enquanto desenha. |
| Ferramenta Elipse | L | Arraste para desenhar uma elipse, com ⇧ para um círculo e ⌥ para desenhar a partir do centro. |
| Ferramenta Polígono | – | Arraste a partir do centro; a direção do arrasto roda o polígono, e ⇧ mantém-o direito. As teclas de seta adicionam e removem lados. |
| Ferramenta Estrela | – | Arraste a partir do centro, rodando a estrela à medida que avança, com ⇧ segurando-a direita. As teclas de seta adicionam e removem pontas. |
| Ferramenta Flare | – | Arraste uma vez para definir o centro e tamanho do halo do flare, depois arraste uma segunda vez para esticar os seus anéis através da arte. Enquanto arrasta as setas para esquerda e direita alteram o número de anéis e as setas para cima e para baixo o número de raios. |
Estas fazem formas ao vivo: mantêm os seus parâmetros, pelo que pode alterar o tamanho de um retângulo ou a contagem de pontas de uma estrela muito depois de o desenhar. Um clique em vez de um arrasto com qualquer delas abre uma caixa de diálogo, para que possa dar à forma medidas exatas. A ferramenta Flare responde a um clique com um flare do tamanho que as suas opções pedem.
Pincéis, lápis e borrachas
As ferramentas à mão livre. Pinte um traço que segue o cursor, esboce um caminho aproximado e deixe o Scissor arrumá-lo, trate e repare caminhos existentes, ou apague arte. Dois slots aqui também alcançam o lado raster de um documento: o Pincel pinta pixels e a Borracha de Pixels limpa-os.
Pincéis
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Pincel de Pintura | B | Arraste para desenhar à mão livre; o traço é suavizado à medida que é ajustado a curvas e mantém o pincel e contorno atuais. |
| Ferramenta Pincel de Preenchimento | ⇧B | Desenha o mesmo traço, mas contorna-o numa forma preenchida e funde-a com qualquer arte que toque e que partilhe o seu preenchimento. |
| Ferramenta Pincel | – | Pinta cor raster diretamente numa camada de pixels na cor de preenchimento atual, fazendo primeiro uma camada de pixels se não houver nenhuma. Ao contrário do Pincel de Pintura, o rasto não é um caminho que possa remodelar depois: torna-se parte da imagem. |
Use o Pincel de Pintura para traços expressivos e caligráficos que permanecem editáveis, e o Pincel de Preenchimento quando prefere construir uma forma sólida preenchida em vez de uma linha contornada. [ e ] tornam o pincel menor e maior. A ferramenta Pincel partilha este slot mas pinta pixels em vez de um caminho, para sombreamento e textura, e o Balde de Tinta também o partilha, inundando uma área contígua de uma camada de pixels com a cor de preenchimento. Pintura em camadas de pixels é coberta na página Camadas de Pixels.
Lápis e as ferramentas de reparação de caminhos
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Esboço | ⇧N | Desenhe aproximadamente e o traço torna-se a forma nítida que quis dizer. Esfregar através de arte perfura o que o esfregaço cobre. |
| Ferramenta Lápis | N | Desenhe à mão livre e o traço é ajustado a curvas suaves. Segure ⌥ enquanto solta para fechar o caminho, o que também acontece por si só se terminar perto de onde começou. |
| Ferramenta Suavizar | – | Arraste ao longo de um caminho para uniformizar as suas alças e deitar fora as âncoras que pouco o dobram; um pincel maior suaviza mais forte. |
| Ferramenta Apagar Caminho | – | Arraste ao longo de um caminho para apagar a parte que atravessa. |
| Ferramenta Unir | – | Esfregue através de duas pontas abertas para as unir num único caminho. |
O Lápis é a maneira rápida de esboçar uma forma à mão; o Shaper é para quando quer que um gesto aproximado seja lido como um retângulo, elipse ou linha limpa. Os últimos três tratam caminhos existentes: [ e ] redimensionam os pincéis Suavizar, Apagar Caminho e Unir. Com arte selecionada estes três trabalham apenas na seleção; sem seleção trabalham em qualquer caminho que alcancem.
Apagar e cortar
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Borracha | ⇧E | Arraste um pincel redondo para subtrair de objetos. Com seleção apenas os objetos selecionados são apagados; caso contrário cada caminho desbloqueado é, e [ e ] redimensionam o pincel. |
| Ferramenta Borracha de Pixels | – | Apaga tinta de uma camada de pixels, limpando-a para transparente para que o que está por baixo se mostre. Funciona em camadas de pixels onde a Borracha funciona em caminhos vetoriais; [ e ] redimensionam o pincel. |
| Ferramenta Tesoura | C | Clique num segmento ou âncora para cortar o caminho aí. Um caminho fechado abre-se no corte; um caminho aberto parte-se em dois objetos. |
| Faca | – | Arraste através de objetos para os cortar em pedaços separados. ⌥ corta em linha reta e ⇧ segura essa linha em passos de 45°. |
A Borracha esculpe formas de arte preenchida como apagar a lápis; a Tesoura faz um único corte limpo num ponto; a Faca corta objetos inteiros em pedaços ao longo da linha que arrasta. A Borracha de Pixels partilha o slot com a Borracha mas pertence ao lado raster, na página Camadas de Pixels.
Mais um slot da barra de ferramentas é inteiramente raster: os pincéis de retoque Desclarear, Queimar e Esponja clareiam, escurecem e saturam os pixels já numa camada. Pintam como o Pincel e são cobertos, com o resto da edição de pixels, na página Camadas de Pixels.
Transformando
As ferramentas que movem, rodam, refletem, dimensionam, inclinam, distorcem e remodelam o que já está desenhado. Cada ferramenta de transformação funciona em torno de um ponto de referência, que começa no centro da seleção; ⌥-clique define esse ponto onde clica e abre a caixa de diálogo da ferramenta para valores exatos. Com âncoras individuais selecionadas, estas ferramentas transformam essas âncoras em vez de objetos inteiros.
Rodar e Refletir
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Rodar | R | Arraste à volta do ponto de referência para rodar a seleção, com ⇧ ajustando a 45° e ⌥ rodando uma cópia e deixando o original. ⌥-clique coloca o ponto de referência onde clicou e abre a caixa de diálogo Rodar. |
| Ferramenta Refletir | O | Arraste para balançar o eixo do espelho através do ponto de referência, com ⇧ ajustando-o a 45°. ⌥-clique define o ponto de referência e abre a caixa de diálogo Refletir, e ⌥ enquanto arrasta reflete uma cópia. |
Use a ferramenta Rodar para rodar arte em torno de um pivô escolhido em vez do seu próprio centro, e a ferramenta Refletir para construir um desenho simétrico: reflita uma cópia através de um eixo escolhido e as duas metades permanecem correspondidas. Ambas as ferramentas começam do centro da seleção, e escolher outra coisa repõe o ponto de referência aí.
Dimensionar, Inclinar e Remodelar
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Dimensionar | S | Arraste para longe do ponto de referência para aumentar a seleção e para ele para a diminuir; ⇧ mantém as proporções e ⌥ dimensiona uma cópia. ⌥-clique define o ponto de referência e abre a caixa de diálogo Dimensionar. |
| Ferramenta Inclinar | – | Arraste para inclinar a seleção em torno do ponto de referência; ⇧ assenta a inclinação no eixo para o qual o seu arrasto se inclina. ⌥-clique define o ponto de referência e abre a caixa de diálogo Inclinar. |
| Ferramenta Remodelar | – | Listada na barra de ferramentas mas ainda não implementada; a paleta marca-a como chegando em breve. |
Use a ferramenta Dimensionar quando quer dimensionar arte em torno de um ponto fixo em vez de uma alça da caixa delimitadora, e a ferramenta Inclinar para inclinar uma forma para uma sombra projetada ou uma sensação itálica.
Largura e os pincéis líquidos
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Perfil de Largura | ⇧W | Arraste para longe de um caminho com contorno para o alargar aí e para o caminho para o estreitar, deixando um ponto de largura. Sem seleção funciona em qualquer caminho editável. |
| Ferramenta Deformar | ⇧R | Segure e arraste um pincel redondo para empurrar os caminhos debaixo dele junto com o cursor. |
| Ferramenta Torcer | – | Segure o pincel sobre arte e continua a enrolar enquanto o segurar. |
| Ferramenta Beliscar | – | Puxa os caminhos debaixo do pincel para o seu centro. |
| Ferramenta Inchar | – | Empurra os caminhos debaixo do pincel para fora do seu centro. |
| Ferramenta Ondular | – | Adiciona conchas curvas aos caminhos debaixo do pincel. |
| Ferramenta Picar | – | Adiciona pontas aos caminhos debaixo do pincel. |
| Ferramenta Amassar | – | Ondula os caminhos debaixo do pincel. |
A ferramenta Largura afunila e incha um contorno à mão, para uma linha tipo pena ou pincel sem trocar de pincel. Os sete pincéis líquidos empurram, torcem e tornam rugosos caminhos à medida que pinta sobre eles, para distorção orgânica que seria lenta de fazer âncora a âncora. Todos os sete aceitam [ e ] para tamanho, e ⇧ com essas mesmas teclas, { e }, para quão forte empurram.
Transformação Livre e Pin Warp
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Transformação Livre | E | Uma caixa que dimensiona, roda, inclina e distorce a seleção. Arraste uma alça de borda ou canto para dimensionar, segure ⌘ numa alça de borda para inclinar, arraste dentro da caixa para a mover, e arraste mesmo fora de um canto para rodar. |
| Ferramenta Pin Warp | – | Clique na arte selecionada para colocar um pino, depois arraste os pinos para a dobrar; a arte mantém a sua forma à volta dos pinos que ficam parados. ⌥-clique num pino remove-o, ⇧-clique apanha vários, e ⌥-arraste mesmo fora de um pino roda a arte à volta dele. |
Transformação Livre é a caixa tudo-em-um quando quer dimensionar, rodar e inclinar num só gesto em vez de trocar de ferramentas. Funciona em torno do seu ponto de referência, que pode arrastar para qualquer lugar, mesmo fora da caixa; largue-o perto de um dos nove lugares habituais da caixa e assenta aí. Enquanto dimensiona ⇧ mantém as proporções e ⌥ dimensiona em torno do centro em vez do ponto de referência; enquanto roda ⇧ ajusta a 45°. Numa alça de canto ⌘ distorce esse canto sozinho e ⌘⌥⇧ distorce em perspetiva, com o canto vizinho espelhando o arrasto; o widget ao lado da caixa define os mesmos dois modos e o interruptor de restrição. Alterar um modificador a meio do arrasto alterna imediatamente, sem soltar.
Pin Warp é para dobrar e posar uma única peça de arte, como flexionar um braço desenhado, fixando as partes que devem ficar paradas e arrastando o resto. Lê Delete como remover os pinos selecionados em vez da arte, e ⌘A como selecionar todos os pinos. Cada arrasto é um passo para desfazer, e desfazer traz os pinos de volta com a arte com que foram. Texto, imagens e instâncias de símbolos não podem ser distorcidos e ficam como estão.
Unir e Dividir, Preenchimento de Região e perspetiva
Ferramentas que tratam formas sobrepostas como regiões para combinar e colorir, e a grade que permite desenhar e colocar arte em perspetiva.
Unir e Dividir e Preenchimento de Região
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Unir e Dividir | ⇧M | Com formas sobrepostas selecionadas arraste através das regiões que quer unir e tornam-se um único objeto. ⌥-arraste elimina as regiões que atravessa. |
| Balde de Preenchimento de Região | K | Clique numa face de um grupo de Preenchimento de Região para a preencher com a pintura atual; ⌥-clique apanha a pintura já aí em vez de colocar alguma. A face sob o cursor é contornada antes de clicar. |
| Ferramenta Selecionar Região | ⇧L | Clique numa face de um grupo de Preenchimento de Região para a selecionar, sem a pintar. |
Use Unir e Dividir para desenhar algumas formas sobrepostas e depois fundi-las e apará-las no contorno que quer, arrastando através dos pedaços. Preenchimento de Região trata um conjunto de caminhos sobrepostos como um livro de colorir: o Balde inunda cada face fechada com uma cor, e a ferramenta Seleção escolhe faces e bordas para as possa reestilizar, sem primeiro cortar as formas.
Perspetiva
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Grade de Perspetiva | ⇧P | Mostra a grade e molda-a: arraste os pontos de fuga, arraste um para cima ou para baixo para mover o horizonte, e arraste o canto próximo da grade. 1 a 4, ou o widget no ecrã, escolhem o plano em que desenha. |
| Ferramenta Seleção de Perspetiva | ⇧V | Seleciona arte e arrasta-a ao longo do seu plano. Arte que ainda não está na grade é assentada no plano ativo onde a arrasta. |
Use estas para desenhar cenas e texto que recuam para pontos de fuga, como uma rua ou um produto embalado. Quando a grade está visível, as ferramentas Retângulo, Retângulo Arredondado, Elipse e Grelha Retangular desenham no plano ativo em vez de plano, e 1 a 4 escolhem o plano dessas ferramentas também.
Malha e gradiente
As duas ferramentas para pintar cor gradual numa forma: uma malha de pontos de cor através do objeto, ou uma mistura suave ao longo de um eixo.
Malha
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Malha | U | Clique dentro de um objeto para correr uma linha de malha em cada direção através desse ponto, transformando um caminho simples numa malha. Clique num ponto de malha para o escolher e dar-lhe uma cor do painel Cor, arraste um ponto para o mover, e ⌥-clique num para remover as linhas através dele. |
Use uma malha para sombreamento suave e livre que um gradiente reto não consegue dar, como o destaque arredondado numa fruta ou numa cara.
Gradiente
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Gradiente | G | Arraste através da seleção para definir o eixo da sua pintura ativa, com ⇧ segurando o eixo em passos de 45°. Sobre arte que já tem um gradiente, trabalhe o anotador. |
Arraste a ferramenta Gradiente para apontar uma mistura linear ou radial na direção que quer e definir até onde corre. No anotador, arraste uma parada ao longo do eixo para a mover, arraste um losango para deslocar a mistura entre duas paradas, clique no eixo para adicionar uma parada na cor que já tem aí, e puxe uma parada bem para longe do eixo para a deitar fora, desde que restem duas. Delete remove a última parada tocada. Num gradiente livre a ferramenta trabalha em pontos de cor em vez disso: clique na arte para adicionar um na cor de preenchimento, e arraste um ponto para o mover. Gradientes são cobertos mais na página Cor e Aparência.
Amostragem, medição e morfagem
Copie uma aparência de um objeto para outro, leia distâncias e ângulos da tela, e misture entre formas numa sequência de passos.
Conta-gotas e Medir
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Conta-gotas | I | Clique num objeto para amostrar a sua aparência inteira na seleção, ou no estilo padrão quando nada está selecionado. ⇧ amostra apenas a sua cor de preenchimento ou contorno para o lado ativo, e ⌥ funciona ao contrário, aplicando a aparência da seleção ao objeto em que clica. |
| Ferramenta Medir | – | Arraste entre dois pontos para ler a distância, os deslocamentos e o ângulo; ⇧ segura a linha em passos de 45°. A última medição fica no ecrã até ao próximo arrasto. |
O Conta-gotas é a maneira rápida de fazer um objeto corresponder a outro: escolha o aspeto de que gosta e ele cai na seleção. Use a ferramenta Medir para verificar um espaço ou ângulo sem deixar marca na arte.
Morfo
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Morfo | W | Clique num objeto e depois noutro para morfar entre eles através de uma série de passos intermédios. Para levar um objeto adicional a um morfo, clique dentro do morfo e depois clique no objeto que quer adicionar a ele. |
Use a ferramenta Morfo para misturar uma forma ou cor noutra em passos uniformes, seja para uma faixa sombreada suave ou cópias uniformemente espaçadas e variadas ao longo de um caminho.
Símbolos
Um símbolo é uma peça de arte que pode colocar muitas vezes, com cada cópia ligada a um modelo. As ferramentas de simbolismo colocam e depois trabalham multidões inteiras destas instâncias de uma vez.
As ferramentas de simbolismo
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Symbol Scatter | ⇧S | Arraste para colocar instâncias do símbolo escolhido no painel Símbolos, como um conjunto de símbolos. ⌥ remove instâncias de volta. |
| Symbol Nudge | Empurra as instâncias debaixo do pincel junto com o cursor. | |
| Symbol Pack | Puxa as instâncias debaixo do pincel juntas; ⌥ espalha-as. | |
| Symbol Resize | Aumenta as instâncias debaixo do pincel; ⌥ diminui-as. | |
| Symbol Spin | Roda as instâncias debaixo do pincel para seguir o arrasto. | |
| Symbol Tint | Tinge as instâncias debaixo do pincel na direção da cor de preenchimento; ⌥ remove a tingidela. | |
| Symbol Fade | Desvanece as instâncias debaixo do pincel; ⌥ traz-nas de volta à força total. | |
| Symbol Restyle | Aplica o estilo gráfico escolhido no painel Estilos Gráficos às instâncias; ⌥ limpa-o. |
Use estas para espalhar e depois variar um campo de arte repetida, como árvores numa encosta ou estrelas num céu: pulverize um conjunto, depois rarefa-o, redimensione-o, rode-o e tinga-o para que as cópias não parecem carimbadas. Todas as oito aceitam [ e ] para tamanho de pincel e { e } para quão forte o pincel trabalha. Atuam nas instâncias na seleção, ou em cada instância editável quando nada está selecionado.
Pranchas e fatias
As ferramentas que dispõem a tela para saída: pranchas de arte, que são as páginas em que a sua arte fica, e fatias, que delimitam retângulos para exportar por conta própria.
Pranchas
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Prancha | ⇧O | Desenha, move e redimensiona pranchas de arte diretamente na tela. Arraste tela vazia para uma nova prancha, com ⌥ desenhando a partir do centro e ⇧ mantendo-a quadrada; arraste dentro de uma prancha para a mover, com ⇧ segurando o movimento a um eixo; arraste uma alça de canto com ⇧ para manter as proporções da prancha. |
Use a ferramenta Prancha para adicionar páginas para tamanhos ou versões diferentes de um design num documento, e para redimensionar uma página à volta do que desenhou. Delete remove a prancha ativa, desde que reste uma.
Fatias
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Fatia | ⇧K | Arraste um retângulo que exporta por conta própria; ⌥ desenha a partir do centro e ⇧ mantém-o quadrado. As bordas da fatia assentam em pixels inteiros, para que o que sai não fique desfocado. |
| Ferramenta Selecionar Fatia | Escolhe, move e redimensiona fatias. Delete remove a selecionada e um duplo clique abre as suas opções. |
Use fatias para cortar uma prancha de arte em pedaços que exportam separadamente, como os botões e banners de uma disposição web, cada um como seu próprio arquivo. Exportação é coberta na página Abrir e Exportar.
Navegando
As ferramentas que deslocam, rodam e ampliam a visualização. Nenhuma delas altera o documento: alteram apenas a forma como está a olhar para ele.
Movendo a visualização
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Mão | H | Arraste para deslocar a visualização. Segurar a barra de espaço pede-a emprestada de qualquer outra ferramenta enquanto a segura. |
| Ferramenta Rodar Visualização | ⇧H | Arraste para rodar a visualização à volta do centro da janela, com ⇧ ajustando a 15°; clique duas vezes para a repor direita. Apenas a visualização roda, nunca o documento. |
| Ferramenta Mosaica de Impressão | – | Listada na barra de ferramentas mas ainda não implementada; a paleta marca-a como chegando em breve. |
A ferramenta Mão percorre um desenho ampliado sem tocar nas barras de deslocamento, e a ferramenta Rodar Visualização inclina toda a visualização para que possa desenhar uma linha inclinada num ângulo confortável, depois endireitá-la de volta.
Zoom
| Ferramenta | Atalho | O que faz |
|---|---|---|
| Ferramenta Zoom | Z | Clique para ampliar e ⌥-clique para reduzir. Arraste um retângulo sobre parte da arte para a preencher a janela com ela. |
Controlos de preenchimento e contorno
Na base da barra de ferramentas ficam as amostras de preenchimento e contorno, uma à frente da outra. A amostra da frente é o lado ativo, aquele em que a sua próxima escolha de cor cai. Um punhado de teclas únicas trabalham-nas sem ir aos painéis:
| Atalho | O que faz |
|---|---|
| D | Repõe o preenchimento e contorno nos seus padrões. |
| X | Alterna qual do preenchimento ou contorno é o lado ativo. |
| ⇧X | Troca as cores de preenchimento e contorno. |
| / | Define o lado ativo como sem pintura. |
Estas tornam os movimentos comuns rápidos: X para saltar entre pintar o preenchimento e o contorno, / para largar o preenchimento ou contorno para nenhum, e D para voltar a um começo preto e branco simples. Preenchimentos, contornos e como são definidos são cobertos na página Cor e Aparência.