The tools
Pasek narzędzi biegnie w dół po lewej stronie okna i trzyma każde narzędzie rysujące, edytujące i wyświetlające. Każdy slot to pojedyncze narzędzie lub grupa powiązanych; ta strona wymienia je wszystkie, w kolejności, w jakiej siedzą w pasku narzędzi, z klawiszem, który wybiera każde, i tym, do czego służy.
Naciśnij i przytrzymaj slot lub kliknij go prawym przyciskiem myszy, aby otworzyć jego menu rozwijane i wybrać inne narzędzie z grupy. Skrót narzędzia to pojedyncze naciśnięcie klawisza i działa zawsze, gdy nie piszesz w tekście lub polu.
Skróty poniżej zapisane są w formacie macOS. W systemach Windows odczytuj ⌥ jako Alt, ⌘ jako Ctrl i ⇧ jako Shift.
Trzy nawyki stosują się do prawie każdego narzędzia:
- Przytrzymaj spację, aby pożyczyć narzędzie Ręka, i puść, aby wrócić do tego, co używałeś.
- Przytrzymaj ⌘, aby pożyczyć narzędzie Zaznacz w ten sam sposób. Narzędzie Dowolne przekształcanie jest wyjątkiem: samo odczytuje ⌘.
- Esc porzuca przeciąganie lub ścieżkę, którą jesteś w połowie rysowania, zostawiając grafikę tak, jak była.
Dwa sloty (narzędzia Przekształć i Mozaika drukarska) są wymienione dla kompletności, ale nie mają jeszcze zachowania za sobą. Pasek narzędzi oznacza je jako wkrótce dostępne, a silnik je odrzuca.
Narzędzia zaznaczania
Te cztery wybierają to, czym chcesz zająć się następnie. Sięgaj po narzędzie Zaznacz dla całych obiektów, narzędzie Zaznacz bezpośrednio dla punktów kotwicznych i segmentów wewnątrz ścieżki, Automatyczne zaznaczanie, aby zebrać wszystko pomalowane tak samo, i Lasso, aby zamieść grupę kotwic ręcznie.
Zaznacz
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Zaznacz | V | Kliknij obiekt, aby zaznaczyć go całego, ⇧-kliknij, aby dodać lub usunąć jeden, i przeciągnij po pustym płótnie dla zaznaczenia prostokątnego. Przeciągnij wewnątrz zaznaczenia, aby go przesunąć, z ⇧ trzymającym przesunięcie w krokach co 45° i ⌥ zostawiającym kopię. |
Z zaznaczonym obiektem ramka ograniczająca niesie osiem uchwytów. Przeciągnij uchwyt, aby skalować, przytrzymując ⇧, aby zachować proporcje, i ⌥, aby skalować wokół środka; przeciągnij tuż za rogiem, aby obrócić, z ⇧ przyciągającym do 45°. Dwuklik wchodzi do grupy i pracuje wewnątrz niej, dwuklik tekstu edytuje go, dwuklik instancji symbolu edytuje symbol, który rysuje każda instancja, i dwuklik poza grafiką wychodzi z powrotem.
Edytowalne kształty niosą własne widżety: przeciągnij widżet narożnika, aby zaokrąglić każdy narożnik kształtu naraz, lub ⌥-kliknij go, aby przejść narożnik do następnego rodzaju. To narzędzie, w którym spędzisz najwięcej czasu, więc warto dobrze poznać jego uchwyty.
Zaznacz bezpośrednio i Zaznacz grupę
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Zaznacz bezpośrednio | A | Kliknij kotwicę, uchwyt lub segment i przeciągnij, aby przekształcić ścieżkę; zaznaczenie prostokątne po pustym płótnie podnosi kotwice wewnątrz niego. ⇧ dodaje do wybranych i trzyma przeciąganie w krokach co 45°, a ⌥ podczas przeciągania uchwytu rozbija parę, dzięki czemu kotwica staje się narożna. |
| Narzędzie Zaznacz grupę | – | Kliknij obiekt, aby go zaznaczyć; kliknij ponownie, aby objąć grupę, do której należy, i ponownie dla grupy powyżej. |
Użyj narzędzia Zaznacz bezpośrednio, aby doprecyzować kształt po narysowaniu: popchnij jedną kotwicę, pociągnij pojedynczy uchwyt lub przekształć krzywę. Przeciąga również skrzyżowania siatki koperty, zginając to, co koperta trzyma, i zaokrągla jeden narożnik kształtu na żywo naraz, zamiast wszystkich. Narzędzie Zaznacz grupę to szybki sposób na dotarcie do obiektu pogrzebionego w zagnieżdżonych grupach bez wchodzenia i wychodzenia z nich.
Automatyczne zaznaczanie
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Automatyczne zaznaczanie | Y | Kliknij obiekt, aby zaznaczyć każdy obiekt pomalowany tak samo. Co liczy się jako podobne (wypełnienie, obrys, grubość obrysu, krycie, tryb mieszania) ustawia się w panelu Automatycznego zaznaczania, a ⇧ dodaje nowe dopasowania do zaznaczenia. |
Sięgaj po to, gdy chcesz zmienić każdy kształt jednego koloru naraz: kliknij czerwony, a następnie przemaluj całe zaznaczenie jednym krokiem.
Lasso
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Lasso | Q | Przeciągnij swobodną pętlę, aby zaznaczyć kotwice wewnątrz niej. ⇧ dodaje je do już wybranych kotwic. |
Użyj go, gdy kotwice, które chcesz, nie siedzą w schludnym prostokącie, więc zaznaczenie prostokątne złapałoby za dużo lub za mało.
Ten slot trzyma również narzędzia zaznaczenia pikselowego — Prostokątne zaznaczenie, Elipsowe zaznaczenie i Zaznaczenie lassem — które rysują zaznaczenie "marszowe mrówki" na warstwie pikselowej zamiast wybierania kotwic wektorowych. Są opisane na stronie Warstwy pikselowe.
Pióro, krzywa i tekst
Narzędzia, które układają nowe ścieżki i tekst. Rodzina pióra daje dokładną kontrolę nad każdą kotwicą i uchwytem, narzędzie Krzywa dopasowuje gładką krzywę przez punkty, które stawiasz, a narzędzia Tekst ustawiają tekst punktowy, obszarowy, na ścieżce i pionowy.
Rodzina pióra
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Pióro | P | Kliknij, aby upuścić punkt narożny, lub naciśnij i przeciągnij, aby wyciągnąć z niego gładkie uchwyty; kliknij pierwszą kotwicę, aby zamknąć ścieżkę. ⇧ trzyma nowy punkt lub uchwyt w krokach co 45°, a ⌥ podczas przeciągania rozbija uchwyty, dzięki czemu ścieżka odchodzi od kotwicy pod własnym kątem. |
| Narzędzie Dodaj punkt kotwiczny | + | Kliknij segment, aby dodać kotwicę, bez zmiany kształtu ścieżki. |
| Narzędzie Usuń punkt kotwiczny | − | Kliknij kotwicę, aby ją usunąć, łącząc segmenty po obu stronach. |
| Narzędzie Punkt kotwiczny | ⇧C | Przeciągnij kotwicę, aby wyciągnąć dopasowaną parę uchwytów, lub kliknij ją, aby wciągnąć uchwyty i zostawić narożnik. Przeciągnij jeden uchwyt osobno, aby przesunąć tylko tę stronę; ⇧ trzyma go w krokach co 45°. |
Narzędzie Pióro to podstawa precyzyjnego rysowania, od konturu logo po ścieżkę tekstu. Gdy ma ścieżkę w trakcie, Enter lub Esc kończy ją, a Backspace cofa ostatnią kotwicę. Trzy pomocniki dodają, usuwają i konwertują kotwice na gotowej ścieżce; pióro i ołówek są opisane głębiej na stronie Ścieżki.
Krzywa
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Krzywa | ⇧~ | Kliknij, aby upuścić punkty, a gładka krzywa jest dopasowywana przez nie; ⌥-klik upuszcza punkt narożny zamiast tego. Przeciągnij punkt, aby go przesunąć, kliknij dwukrotnie punkt, aby przełączyć między gładkim a narożnym, kliknij pierwszy punkt, aby zamknąć ścieżkę, i kliknij dwukrotnie poza nią, aby zakończyć. |
Sięgaj po narzędzie Krzywa, gdy chcesz płynnej linii i wolisz stawiać punkty i pozwolić Scissor wyliczyć uchwyty, zamiast ciągnąć każdy samodzielnie.
Tekst
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Tekst | T | Kliknij dla tekstu punktowego, przeciągnij prostokąt dla tekstu obszarowego i kliknij istniejący tekst, aby go edytować. Kliknięcie otwartej ścieżki ustawia tekst biegnący wzdłuż tej ścieżki. |
| Narzędzie Tekst obszarowy | – | Przeciągnij ramkę, w której tekst płynie. |
| Narzędzie Tekst na ścieżce | – | Kliknij ścieżkę, a tekst biegnie wzdłuż niej. Ścieżka staje się linią bazową, więc przestaje być grafiką samą w sobie. |
| Narzędzie Tekst pionowy | – | To samo co narzędzie Tekst, z tą różnicą, że linia tekstu biegnie w dół strony, a nie w poprzek. |
| Narzędzie Edycja glifu | ⇧T | Kliknij znak, aby wybrać go z linii, a następnie przeciągnij, aby go przesunąć, przeciągnij narożną gałkę, aby zmienić rozmiar, lub gałkę nad nim, aby go obrócić. ⇧ zachowuje proporcje zmiany rozmiaru narożnika i przyciąga obrót do kroków co 11.25°, a Delete odkłada znak tam, gdzie go ustawił tekst. |
Samo narzędzie Tekst obejmuje większość pracy: kliknij dla nagłówka, przeciągnij prostokąt dla akapitu. Boczne gałki ramki Edycji glifu rozciągają znak tylko w jednym kierunku, w poprzek dla szerokości i wzdłuż dla wysokości, dzięki czemu możesz rozciągać pojedyncze litery w tytule bez wyciągania ich z tekstu. Tekst jest opisany w pełni na stronie Tekst.
Linie i kształty
Wszystko, co rysuje gotową formę: proste linie, łuki i spirale, siatki linii oraz prostokąty, elipsy, wielokąty i gwiazdy, z których budujesz rysunek.
Linie, łuki, spirale i siatki
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Odcinek linii | \ | Przeciągnij, aby narysować prostą linię. ⇧ trzyma ją w krokach co 45°, a ⌥ rysuje ją od środka, a nie od końca. |
| Narzędzie Łuk | – | Przeciągnij prostokąt, który wypełnia łuk; ⇧ kwadratuje ten prostokąt. Klawisze strzałek zginają łuk płaskiej lub pełniejszy, C zamyka i otwiera go, a F lub X odwraca, w którą stronę się wygina. |
| Narzędzie Spirala | – | Przeciągnij od środka: odległość ustala promień, a kierunek ustala, gdzia spirala zaczyna się. ⌥ odwraca nawijanie, R odwraca je na stałe, a klawisze strzałek dodają i usuwają segmenty. |
| Narzędzie Siatka prostokątna | – | Przeciągnij siatkę, z ⌥ rysując od środka i ⇧ trzymając ją kwadratową. Strzałki w górę i w dół zmieniają liczbę rzędów, w lewo i w prawo kolumn. |
| Narzędzie Siatka biegunowa | – | Przeciągnij siatkę, z ⌥ rysując od środka i ⇧ trzymając ją okrągłą. Strzałki w górę i w dół zmieniają liczbę koncentrycznych pierścieni, w lewo i w prawo promieniastych szprych. |
Dwa narzędzia siatki tworzą po jednej ścieżce na linię, dzięki czemu każda linia pozostaje wybieralna na własną rękę: użyj Siatki prostokątnej do tabel, kalendarzy i rusztowań układu, a Siatki biegunowej do tarcz loterii, wykresów radarowych i tarcz zegarów. Rysują grafikę siatki, którą zachowujesz. To coś innego niż siatka tła planszy, pomoc rysunkowa na ekranie, którą włączasz za pomocą Widok › Siatka › Pokaż siatkę, która nigdy się nie drukuje i jest dostępna w siedmiu rodzajach (kwadratowa, izometryczna, sześciokątna, ukośna, złotej proporcji, wzorzec i perspektywiczna). Siatki tła są opisane na stronie Siatki. Osobne Narzędzie Kształt siatki (⇧G) buduje wypełnioną ścieżkę przez kliknięcie lub przeciąganie przez komórki tej siatki tła — szybki sposób na układanie stałych bloków na siatkę izometryczną lub sześciokątną.
Prostokąty, elipsy i inne kształty
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Prostokąt | M | Przeciągnij, aby narysować prostokąt. ⇧ trzyma go kwadratowym, a ⌥ rysuje go od środka. |
| Narzędzie Zaokrąglony prostokąt | – | To samo przeciąganie, z zaokrąglonymi narożnikami; strzałki w górę i w dół powiększają i pomniejszają promień narożnika w miarę rysowania. |
| Narzędzie Elipsa | L | Przeciągnij, aby narysować elipsę, z ⇧ dla koła i ⌥ dla rysowania od środka. |
| Narzędzie Wielokąt | – | Przeciągnij od środka; kierunek przeciągania obraca wielokąt, a ⇧ trzyma go prosto. Klawisze strzałek dodają i usuwają boki. |
| Narzędzie Gwiazda | – | Przeciągnij od środka, obracając gwiazdę w miarę rysowania, z ⇧ trzymając ją prosto. Klawisze strzałek dodają i usuwają punkty. |
| Narzędzie Flara | – | Przeciągnij raz, aby ustawić środek i rozmiar poświaty flary, a następnie przeciągnij drugi raz, aby naciągnąć jej pierścienie przez grafikę. Podczas przeciągania strzałki w lewo i w prawo zmieniają liczbę pierścieni, a strzałki w górę i w dół liczbę promieni. |
Te tworzą kształty na żywo: zachowują swoje parametry, dzięki czemu możesz zmienić rozmiar prostokąta lub liczbę punktów gwiazdy długo po narysowaniu. Kliknięcie zamiast przeciągania z dowolnym z nich otwiera okno dialogowe, dzięki czemu możesz dać kształtowi dokładne wymiary. Narzędzie Flara odpowiada na kliknięcie flarem o rozmiarze, o który proszą jego opcje.
Pędzle, ołówek i gumki
Narzędzia swobodne. Maluj pociągnięcie podążające za wskaźnikiem, szkicuj szczególną ścieżkę i pozwól Scissor ją posprzątać, pielęgnowaj i naprawiaj istniejące ścieżki lub wymazuj grafikę. Dwa sloty tutaj dotykają również strony rastrowej dokumentu: Pędzel maluje piksele, a Gumka pikselowa je czyści.
Pędzle
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Pędzel malujący | B | Przeciągnij, aby rysować swobodnie; kreska jest wygładzana w miarę dopasowywania do krzywych i zachowuje bieżący pędzel i obrys. |
| Narzędzie Pędzel wypełniający | ⇧B | Rysuje tę samą kreskę, ale konturuje ją w wypełniony kształt i scala ją z grafiką, której dotyka i która dzieli jej wypełnienie. |
| Narzędzie Pędzel | – | Maluje kolor rastrowy prosto na warstwę pikselową w bieżącym kolorze wypełnienia, tworząc najpierw warstwę pikselową, jeśli jej nie ma. W przeciwieństwie do Pędzla malującego, ślad nie jest ścieżką, którą możesz później przekształcić: staje się częścią obrazu. |
Użyj Pędzla malującego dla ekspresyjnych, kaligraficznych kresek, które pozostają edytowalne, i Pędzla wypełniającego, gdy woliś budować stały wypełniony kształt niż obrysowaną linię. [ i ] czynią pędzel mniejszym i większym. Narzędzie Pędzel dzieli ten slot, ale maluje piksele zamiast ścieżki, do cieniowania i tekstury, a Wiadro dzieli je również, zalewając spójny obszar warstwy pikselowej kolorem wypełnienia. Malowanie na warstwach pikselowych jest opisane na stronie Warstwy pikselowe.
Ołówek i narzędzia naprawiające ścieżki
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Szkic | ⇧N | Rysuj szczególnie, a kreska stanie się czystym kształtem, który miałeś na myśli. Szarpięcie przez grafikę wybija to, czego szarpięcie pokrywa. |
| Narzędzie Ołówek | N | Rysuj swobodnie, a kreska jest dopasowywana do gładkich krzywych. Przytrzymaj ⌥ podczas puszczenia, aby zamknąć ścieżkę, co również dzieje się samo, gdy kończysz blisko miejsca, w którym zacząłeś. |
| Narzędzie Wygładź | – | Przeciągnij wzdłuż ścieżki, aby wyrównać jej uchwyty i odrzucić kotwice, które ledwo ją zginają; większy pędzel wygładza mocniej. |
| Narzędzie Wymaż ścieżkę | – | Przeciągnij wzdłuż ścieżki, aby wymazać część, którą pokrywasz. |
| Narzędzie Połącz | – | Przetrzyj przez dwa luźne końce, aby połączyć je w jedną ścieżkę. |
Ołówek to szybki sposób na szkicowanie kształtu ręcznie; Shaper jest do tego, gdy chcesz, aby szczególny gest był odczytywany jako czysty prostokąt, elipsa lub linia. Ostatnie trzy pielęgnują istniejące ścieżki: [ i ] zmieniają rozmiar pędzli Wygładź, Wymaż ścieżkę i Połącz. Z grafiką zaznaczoną te trzy działają tylko na zaznaczeniu; bez zaznaczenia działają na każdej ścieżce, którą dosięgną.
Wymazywanie i cięcie
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Gumka | ⇧E | Przeciągnij okrągły pędzel, aby odejmować od obiektów. Z zaznaczeniem tylko zaznaczone obiekty są wymazywane; w przeciwnym razie każda niezablokowana ścieżka jest, a [ i ] zmieniają rozmiar pędzla. |
| Narzędzie Gumka pikselowa | – | Wymazuje farbę z warstwy pikselowej, czyszcząc ją do przezroczystości, dzięki czemu to, co pod spodem, pokazuje się. Działa na warstwach pikselowych, gdzie Gumka działa na ścieżkach wektorowych; [ i ] zmieniają rozmiar pędzla. |
| Narzędzie Nożyce | C | Kliknij segment lub kotwicę, aby przeciąć ścieżkę w tym miejscu. Zamknięta ścieżka otwiera się w cięciu; otwarta ścieżka rozpadaje się na dwa obiekty. |
| Nóż | – | Przeciągnij przez obiekty, aby rozciąć je na osobne kawałki. ⌥ tnie prosto, a ⇧ trzyma tę linię w krokach co 45°. |
Gumka wydrąża kształty z wypełnionej grafiki jak wymazywanie ołówkiem; Nożyce robią pojedyncze czyste cięcie w punkcie; Nóż tnie całe obiekty na kawałki wzdłuż przeciąganej linii. Gumka pikselowa dzieli slot z Gumką, ale należy do strony rastrowej, na stronie Warstwy pikselowe.
Jeszcze jeden slot paska narzędzi jest całkowicie rastrowy: pędzle retuszujące Rozjaśnianie, Przyciemnianie i Gąbka rozjaśniają, przyciemniają i nasycają piksele już na warstwie. Malują jak Pędzel i są opisane, z resztą edycji pikseli, na stronie Warstwy pikselowe.
Przekształcanie
Narzędzia, które przesuwają, obracają, odbijają, skalują, przechylają, zniekształcają i przekształcają już narysowane. Każde narzędzie przekształcania działa wokół punktu odniesienia, który zaczyna się od środka zaznaczenia; ⌥-kliknięcie ustawia ten punkt tam, gdzie klikasz, i otwiera okno dialogowe narzędzia dla dokładnych wartości. Z zaznaczonymi pojedynczymi kotwicami te narzędzia przekształcają te kotwice, a nie całe obiekty.
Obróć i Odbij
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Obróć | R | Przeciągnij wokół punktu odniesienia, aby obrócić zaznaczenie, z ⇧ przyciągającym do 45° i ⌥ obracającym kopię i zostawiającym oryginał. ⌥-kliknij, aby umieścić punkt odniesienia tam, gdzie kliknąłeś, i otworzyć okno dialogowe Obróć. |
| Narzędzie Odbij | O | Przeciągnij, aby przesunąć oś lustra przez punkt odniesienia, z ⇧ przyciągającym ją do 45°. ⌥-kliknij ustawia punkt odniesienia i otwiera okno dialogowe Odbij, a ⌥ podczas przeciągania odbija kopię. |
Sięgaj po narzędziu Obróć, aby obrócić grafikę wokół wybranego zawiasu, a nie jej własnego środka, i po narzędziu Odbij, aby zbudować symetryczny rysunek: odbij kopię przez wybraną oś, a dwie połowy pozostają dopasowane. Oba narzędzia zaczynają od środka zaznaczenia, a wybranie czegoś innego przywraca punkt odniesienia tam.
Skaluj, Przechyl i Przekształć
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Skaluj | S | Przeciągnij od punktu odniesienia, aby powiększyć zaznaczenie, i do niego, aby je zmniejszyć; ⇧ zachowuje proporcje, a ⌥ skaluje kopię. ⌥-kliknij ustawia punkt odniesienia i otwiera okno dialogowe Skaluj. |
| Narzędzie Przechyl | – | Przeciągnij, aby przechylić zaznaczenie wokół punktu odniesienia; ⇧ osadza przechylenie na tej osi, do której Twoje przeciąganie się pochyla. ⌥-kliknij ustawia punkt odniesienia i otwiera okno dialogowe Przechyl. |
| Narzędzie Przekształć | – | Wymienione w pasku narzędzi, ale nie zaimplementowane jeszcze; paleta oznacza je jako wkrótce dostępne. |
Użyj narzędzia Skaluj, gdy chcesz zmienić rozmiar grafiki wokół stałego punktu, a nie uchwytu ramki ograniczającej, i narzędzia Przechyl, aby przechylić kształt dla rzucanego cienia lub odczytu kursywy.
Grubość i pędzle płynne
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Profil grubości | ⇧W | Przeciągnij od obrysowanego ścieżki, aby poszerzyć ją tam, i do niej, aby ją zwęźić, zostawiając punkt grubości. Bez zaznaczenia działa na każdej edytowalnej ścieżce. |
| Narzędzie Deformacja | ⇧R | Przytrzymaj i przeciągnij okrągły pędzel, aby popychać ścieżki pod nim razem z wskaźnikiem. |
| Narzędzie Twirl | – | Przytrzymaj pędzel nad grafiką i on nadal nawija, tak długo, jak go trzymasz. |
| Narzędzie Ściskanie | – | Wciąga ścieżki pod pędzlem do jego środka. |
| Narzędzie Puchnięcie | – | Wypycha ścieżki pod pędzlem od jego środka. |
| Narzędzie Ripple | – | Dodaje krzywe muszle do ścieżek pod pędzlem. |
| Narzędzie Spike | – | Dodaje kolczaste punkty do ścieżek pod pędzlem. |
| Narzędzie Crumple | – | Faluję ścieżki pod pędzlem. |
Narzędzie Grubość zwęża i puchnie obrys ręcznie, dla linii jak pióro lub pędzel bez przełączania pędzli. Siedem pędzli płynnych popycha, skręca i szorstko przekształca ścieżki w miarę malowania nad nimi, dla organicznego zniekształcenia, które byłoby wolne do zrobienia kotwica po kotwicy. Wszystkie siedem przyjmuje [ i ] dla rozmiaru, a ⇧ z tymi samymi klawiszami, { i }, dla tego, jak mocno popychają.
Dowolne przekształcanie i Pin Warp
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Dowolne przekształcanie | E | Jedna ramka, która skaluje, obraca, przechyla i zniekształca zaznaczenie. Przeciągnij uchwyt krawędzi lub rogu, aby skalować, przytrzymaj ⌘ na uchwycie krawędzi, aby przechylić, przeciągnij wewnątrz ramki, aby ją przesunąć, i przeciągnij tuż za rogiem, aby ją obrócić. |
| Narzędzie Pin Warp | – | Kliknij zaznaczoną grafikę, aby upuścić pinezkę, a następnie przeciągnij pinezki, aby ją zginać; grafika zachowuje swój kształt wokół pinezek, które pozostają w miejscu. ⌥-klik pinezki usuwa ją, ⇧-klik podnosi kilka, a ⌥-przeciąganie tuż za pinezką obraca grafikę wokół niej. |
Dowolne przekształcanie to ramka wszystko-w-jednym, gdy chcesz skalować, obracać i przechylać jednym gestem zamiast przełączania narzędzi. Działa wokół swojego punktu odniesienia, który możesz przeciągnąć gdziekolwiek, nawet poza ramkę; upuść go blisko jednego z dziewięciu zwykłych miejsc ramki i osiądzie tam. Podczas skalowania ⇧ zachowuje proporcje, a ⌥ skaluje wokół środka, a nie punktu odniesienia; podczas obracania ⇧ przyciąga do 45°. Na uchwycie rogu ⌘ zniekształca ten róg samodzielnie, a ⌘⌥⇧ zniekształca w perspektywie, z sąsiednim rogiem odbijającym przeciąganie; widżet obok ramki ustawia te same dwa tryby i przełącznik ograniczenia. Zmiana modyfikatora w połowie przeciągania przełącza natychmiast, bez puszczenia.
Pin Warp służy do pozycjonowania i zginania pojedynczego fragmentu grafiki, jak zginanie narysowanej ręki, przez przypinanie części, które powinny trzymać się nieruchomo, i przeciąganie reszty. Odczytuje Delete jako usuwanie zaznaczonych pinezek, a nie grafiki, i ⌘A jako zaznaczanie wszystkich pinezek. Każde przeciąganie to jeden krok do cofnięcia, a cofnięcie przywraca pinezki z grafiką, z którą poszły. Tekst, obrazy i instancje symboli nie mogą być zniekształcane i są zostawiane tak, jak są.
Połącz i Podziel, Wypełnienie obszaru i perspektywa
Narzędzia, które traktują nakładające się kształty jako regiony do połączenia i pokolorowania, oraz siatka pozwalająca rysować i umieszczać grafikę w perspektywie.
Połącz i Podziel i Wypełnienie obszaru
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Połącz i Podziel | ⇧M | Z zaznaczonymi nakładającymi się kształtami przeciągnij przez regiony, które chcesz połączyć, i staną się jednym obiektem. ⌥-przeciąganie usuwa regiony, które przecinasz. |
| Wiadro wypełnienia obszaru | K | Kliknij ścianę grupy Wypełnienia obszaru, aby wypełnić ją bieżącą farbą; ⌥-kliknij pobiera farbę już tam zamiast kładać jakąkolwiek. Ścianka pod wskaźnikiem jest obrysowana przed kliknięciem. |
| Narzędzie Zaznacz obszar | ⇧L | Kliknij ścianę grupy Wypełnienia obszaru, aby ją zaznaczyć, bez malowania. |
Użyj Połącz i Podziel, aby narysować kilka nakładających się kształtów, a następnie scalić i przyciąć je w kontur, którego chcesz, przeciągając przez kawałki. Wypełnienie obszaru traktuje zestaw nakładających się ścieżek jak książkę do kolorowania: Wiadro zalewa każdą zamkniętą ścianę kolorem, a narzędzie Zaznacz wybiera ściany i krawędzie, dzięki czemu możesz je przestylizować, bez wcześniejszego rozcinania kształtów.
Perspektywa
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Siatka perspektywiczna | ⇧P | Pokazuje siatkę i kształtuje ją: przeciągnij punkty zbiegania, przeciągnij jeden w górę lub w dół, aby przesunąć horyzont, i przeciągnij bliski róg siatki. 1 do 4 lub widżet na ekranie wybierają płaszczyznę, na której rysujesz. |
| Narzędzie Zaznacz perspektywę | ⇧V | Zaznacza grafikę i przeciąga ją wzdłuż jej płaszczyzny. Grafika, która nie jest jeszcze na siatce, jest odkładana na aktywnej płaszczyznie tam, gdzie ją przeciągasz. |
Sięgaj po te, aby rysować sceny i tekst odchodzące w punkty zbiegania, takie jak ulica lub produkt w pudełku. Gdy siatka jest pokazana, narzędzia Prostokąt, Zaokrąglony prostokąt, Elipsa i Siatka prostokątna rysują na aktywnej płaszczyznie zamiast płasko, a 1 do 4 wybierają płaszczyznę z tych narzędzi również.
Siatka i gradient
Dwa narzędzia do malowania stopniowanego koloru w kształcie: siatka punktów koloru przez obiekt lub gładka mieszanka wzdłuż osi.
Siatka
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Siatka | U | Kliknij wewnątrz obiektu, aby poprowadzić linię siatki w każdą stronę przez ten punkt, zamieniając zwykłą ścieżkę w siatkę. Kliknij punkt siatki, aby go wybrać i dać mu kolor z panelu Kolor, przeciągnij punkt, aby go przesunąć, i ⌥-kliknij, aby usunąć linie przez niego. |
Użyj siatki do miękkich, swobodnych cieniowania, których prosty gradient nie może dać, takiego jak zaokrąglone światło na owocu lub twarzy.
Gradient
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Gradient | G | Przeciągnij przez zaznaczenie, aby ustawić oś jego aktywnej farby, z ⇧ trzymając oś w krokach co 45°. Na grafice, która ma już gradient, pracuj z adnotatorem. |
Przeciągnij narzędzie Gradient, aby wskazać liniową lub radialną mieszankę w kierunku, którego chcesz, i ustawić, jak daleko biegnie. Na adnotatorze przeciągnij punkt wzdłuż osi, aby go przesunąć, przeciągnij romb, aby przesunąć mieszankę między dwoma punktami, kliknij oś, aby dodać punkt w kolorze, który już tam ma, i wyciągnij punkt daleko od osi, aby go odrzucć, o ile zostaną dwa. Delete usuwa ostatni dotknięty punkt. Na gradiencie swobodnym narzędzie działa na punktach koloru zamiast tego: kliknij grafikę, aby dodać jeden w kolorze wypełnienia, i przeciągnij punkt, aby go przesunąć. Gradienty są opisane dalej na stronie Kolor i wygląd.
Próbki, pomiary i morfowanie
Kopiuj wygląd z jednego obiektu na drugi, odczytuj odległości i kąty z płótna i mieszaj między kształtami w serii kroków.
Pędzel i Mierz
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Pędzel | I | Kliknij obiekt, aby pobrać jego cały wygląd na zaznaczenie lub na domyślny styl, gdy nic nie jest zaznaczone. ⇧ pobiera tylko jego kolor wypełnienia lub obrysu na aktywną stronę, a ⌥ działa odwrotnie, stosując wygląd zaznaczenia do obiektu, który klikasz. |
| Narzędzie Mierz | – | Przeciągnij między dwoma punktami, aby odczytać odległość, przesunięcia i kąt; ⇧ trzyma linię w krokach co 45°. Ostatni pomiar pozostaje na ekranie do następnego przeciągania. |
Pędzel to szybki sposób na dopasowanie jednego obiektu do drugiego: wybierz wygląd, który lubisz, i ląduje na zaznaczeniu. Użyj narzędzia Mierz, aby sprawdzić przerwę lub kąt bez zostawiania śladu na grafice.
Morf
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Morf | W | Kliknij jeden obiekt, a następnie drugi, aby morfować między nimi przez serię kroków pośrednich. Aby wziąć kolejny obiekt do morfu, kliknij wewnątrz morfu, a następnie kliknij obiekt, który chcesz do niego dodać. |
Sięgaj po narzędziu Morf, aby zmieszać jeden kształt lub kolor w drugi w równych krokach, czy to dla płynnego cieniowanego paska, czy równo rozłożonych, zmieniających się kopii wzdłuż ścieżki.
Symbole
Symbol to fragment grafiki, który możesz umieścić wiele razy, z każdą kopią powiązaną z jednym wzorcem. Pędzle symbolizmu układają i pracują na całych tłumach tych instancji naraz.
Pędzle symbolizmu
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Symbol Scatter | ⇧S | Przeciągnij, aby układać instancje symbolu wybranego w panelu Symbole jako zestaw symboli. ⌥ usuwa instancje z powrotem. |
| Symbol Nudge | – | Przeciąga instancje pod pędzlem razem z wskaźnikiem. |
| Symbol Pack | – | Zbiera instancje pod pędzlem; ⌥ rozprasza je. |
| Symbol Resize | – | Powiększa instancje pod pędzlem; ⌥ pomniejsza je. |
| Symbol Spin | – | Obraca instancje pod pędzlem, aby podążały za przeciąganiem. |
| Symbol Tint | – | Barwi instancje pod pędzlem w stronę koloru wypełnienia; ⌥ usuwa barwienie. |
| Symbol Fade | – | Wygładza instancje pod pędzlem; ⌥ przywraca je do pełnej siły. |
| Symbol Restyle | – | Stosuje styl graficzny wybrany w panelu Style graficzne do instancji pod pędzlem; ⌥ usuwa go. |
Użyj tych, aby rozproszyć, a następnie zróżnicować pole powtarzającej się grafiki, takiej jak drzewa na zboczu lub gwiazdy na niebie: spryskaj zestaw, a następnie rozrzedź go, zmień rozmiar, obróć i barw, aby kopie nie wyglądały jak stemple. Wszystkie osiem przyjmuje [ i ] dla rozmiaru pędzla i { i } dla tego, jak mocno pędzel działa. Działają na instancjach w zaznaczeniu lub na każdej edytowalnej instancji, gdy nic nie jest zaznaczone.
Plansze i wycinki
Narzędzia, które układają płótno do wyjścia: artbleedy, które są stronami, na których siedzi Twoja grafika, i wycinki, które wyznaczają prostokąty do eksportu na własną rękę.
Plansze
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Plansza | ⇧O | Rysuje, przesuwa i zmienia rozmiar artbledów prosto na płótnie. Przeciągnij puste płótno dla nowej planszy, z ⌥ rysując od środka i ⇧ trzymając ją kwadratową; przeciągnij wewnątrz planszy, aby ją przesunąć, z ⇧ trzymającym przesunięcie do jednej osi; przeciągnij uchwyt rogu z ⇧, aby zachować proporcje planszy. |
Sięgaj po narzędziu Plansza, aby dodać strony dla różnych rozmiarów lub wersji projektu w jednym dokumencie i aby zmienić rozmiar strony wokół tego, co narysowałeś. Delete usuwa aktywną planszę, o ile zostaje jedna.
Wycinki
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Wycinek | ⇧K | Przeciągnij prostokąt, który eksportuje się na własną rękę; ⌥ rysuje od środka, a ⇧ trzyma go kwadratowym. Krawędzie wycinka osiądają na całych pikselach, więc to, co wychodzi, nie jest rozmyte. |
| Narzędzie Zaznacz wycinek | – | Wybiera, przesuwa i zmienia rozmiar wycinków. Delete usuwa zaznaczony, a dwuklik otwiera jego opcje. |
Użyj wycinków, aby rozbić jeden artbled na kawałki, które eksportują się osobno, takie jak przyciski i banery układu webowego, każdy jako własny plik. Eksportowanie jest opisane na stronie Otwieranie i eksport.
Poruszanie się
Narzędzia, które przesuwają, obracają i powiększają widok. Żadne z nich nie zmienia dokumentu: zmieniają tylko to, jak na niego patrzysz.
Przesuwanie widoku
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Ręka | H | Przeciągnij, aby przesunąć widok. Przytrzymanie spacji pożycza je z każdego innego narzędzia tak długo, jak je trzymasz. |
| Narzędzie Obróć widok | ⇧H | Przeciągnij, aby obrócić widok wokół środka okna, z ⇧ przyciągającym do 15°; dwuklik ustawia go z powrotę prosto. Tylko widok się obraca, nigdy dokument. |
| Narzędzie Mozaika drukarska | – | Wymienione w pasku narzędzi, ale nie zaimplementowane jeszcze; paleta oznacza je jako wkrótce dostępne. |
Narzędzie Ręka przewija powiększony rysunek bez dotykania pasków przewijania, a narzędzie Obróć widok chyla cały widok, abyś mógł narysować ukośną linię pod wygodnym kątem, a następnie ustawić ją z powrotę prosto.
Powiększenie
| Narzędzie | Skrót | Co robi |
|---|---|---|
| Narzędzie Powiększenie | Z | Kliknij, aby powiększyć, i ⌥-kliknij, aby pomniejszyć. Przeciągnij prostokąt przez część grafiki, aby wypełnić okno nią. |
Kontrolki wypełnienia i obrysu
U dołu paska narzędzi siedzą próbki wypełnienia i obrysu, jedna przed drugą. Przednia próbka to aktywna strona, ta, na którą ląduje Twój następny wybór koloru. Garść pojedynczych klawiszy obsługuje je bez sięgania po panele:
| Skrót | Co robi |
|---|---|
| D | Resetuje wypełnienie i obrys do ich domyślnych wartości. |
| X | Przełącza, która z wypełnienia lub obrysu jest aktywną stroną. |
| ⇧X | Zamienia kolory wypełnienia i obrysu. |
| / | Ustawia aktywną stronę na brak farby. |
Te czynią częste ruchy szybkimi: X, aby przeskakiwać między malowaniem wypełnienia i obrysu, /, aby upuścić wypełnienie lub obrys na brak, i D, aby wrócić do zwykłego czarno-białego startu. Wypełnienia, obrysy i sposób ich ustawiania są opisane na stronie Kolor i wygląd.