Scissor

The utility panels

Trzecia grupa doku to głęboka szuflada: panele robocze, które otwierasz, gdy ich potrzebujesz, i zwijasz, gdy nie. Jest ich dwadzieścia jeden, od wyrównywania grafiki i łączenia kształtów po glify tekstu, presety eksportu, historię dokumentu i nagrane akcje. Ta strona przechodzi je w kolejności, w jakiej siedzą w doku.

Wyrównaj

Panel Wyrównaj z rzędami przycisków wyrównania, rozdzielania i odstępów.
Wyrównaj, rozłóż i rozstaw zaznaczenie równomiernie.

Wyrównaj wyrównuje dwa lub więcej obiektów według ich krawędzi lub środków, rozprowadza je tak, aby ich środki lub krawędzie były równo rozłożone, lub ustawia dokładną przerwę między nimi. Menu w stopce wybiera, do czego wyrównać — całe zaznaczenie, planszę lub kluczowy obiekt, który nominujesz — dzięki czemu te same przyciski robią wyrównanie względne lub bezwzględne.

Łącz kształty

Panel Łącz kształty z przyciskami trybu kształtu i narzędzi Pathfinder.
Połącz nakładające się kształty w nowe.

Łącz kształty buduje jeden kształt z kilku. Górny rząd to tryby kształtów — połącz, od przodu, przecięcie i wyklucz — utrzymane razem jako edytowalna ścieżka złożona; drugi rząd to jednorazowe narzędzia Pathfinder — podziel, przytnij, połącz, przytnij do i kontur — które tną i spawają ścieżki na stałe.

Automatyczne zaznaczanie

Panel Automatyczne zaznaczanie z ustawieniami tolerancji dla wypełnienia, obrysu i krycia.
Co liczy się jako “podobne”, gdy Automatyczne zaznaczanie wybiera.

Te ustawienia dostrajają narzędzie Automatyczne zaznaczanie. Włącz właściwości, które powinno dopasować — kolor wypełnienia, kolor obrysu, grubość obrysu, krycie lub tryb mieszania — i ustaw tolerancję dla każdego, dzięki czemu jedno kliknięcie wybiera każdy obiekt wystarczająco bliski temu, który trafiłeś.

Przekształć

Panel Przekształć z polami X, Y, szerokości, wysokości, obrotu i przechylenia.
Dokładna pozycja, rozmiar, obrót i przechylenie zaznaczenia.

Przekształć odczytuje dokładną pozycję, szerokość i wysokość, obrót i przechylenie zaznaczenia i pozwala wpisać nowe wartości zamiast przeciągania. Siatka punktu odniesienia mówi, z którego uchwytu mierzone są liczby, a opcje naprawiają proporcje lub skalują obrysy i efekty razem z obiektem.

Stos malowania

Panel Stos malowania wymieniający obrys i wypełnienie z widocznością i kryciem.
Stos wypełnień, obrysów i efektów tworzących wygląd obiektu.

Stos malowania to miejsce, w którym budowany i edytowany jest cały wygląd pojedynczego obiektu. Obiekt może nosić więcej niż jedno wypełnienie i obrys, ułożone w kolejności, każde z własnym kolorem, kryciem i efektami na żywo, a panel pokazuje ten stos od góry do dołu. Dodawaj i usuwaj rzędy, przeciągaj, aby przeładować, ukrywaj rząd jego okiem i kliknij dowolny efekt na żywo, aby ponownie otworzyć jego okno dialogowe — nic nie jest wypieczone, więc grafika pozostaje edytowalna.

Wektoryzacja

Panel Wektoryzacja z trybem, presetem, progiem i kontrolkami ścieżki.
Zamień umieszczony obraz w edytowalne ścieżki wektorowe.

Wektoryzacja zamienia umieszczony obraz w ścieżki wektorowe. Wybierz tryb — czarno-biały, skalę szarości lub kolor — i preset, a następnie dostosuj próg lub liczbę kolorów, jak ściśle ścieżki przylegają do pikseli, jak są cięte narożniki i ile szumu ignorować. Pełny opis jest na stronie Wektoryzacja.

Przezroczystość

Panel Przezroczystość z trybem mieszania, kryciem i maską krycia.
Krycie, tryb mieszania i maski krycia.

Przezroczystość ustawia, jak obiekt miesza się z tym, co za nim: jego krycie i jego tryb mieszania — mnożenie, ekran, nakładka i reszta. Trzyma również maski krycia, gdzie jasłość drugiego fragmentu grafiki decyduje, gdzie obiekt pokazuje się, a gdzie zanika, z opcjami przycinania i odwracania maski.

Atrybuty

Panel Atrybuty z opcjami nadruku i reguły wypełnienia.
Niskopoziomowe flagi obiektu.

Atrybuty zbierają niskopoziomowe flagi obiektu: czy wypełnienie lub obrys nadrukują do druku i — dla ścieżki złożonej — czy używa reguły niezerowej lub parzysto-nieparzystej, aby decydować, które części są dziurami.

Style graficzne

Panel Style graficzne z miniaturami zapisanego wyglądu.
Zapisane wyglądy, które możesz nałożyć na dowolny obiekt.

Styl graficzny to cały wygląd — jego wypełnienia, obrysy i efekty — zapisany jako jedna rzecz. Nałóż styl na obiekt, aby dać mu ten wygląd od razu; edytuj styl i każdy obiekt go noszący aktualizuje się razem.

Pędzle

Panel Pędzle z miniaturami pędzli.
Pędzle do biegania wzdłuż ścieżki.

Panel Pędzle trzyma pędzle, które malują wzdłuż ścieżki — pędzle kaligraficzne z kątem pióra, pędzle włosowe z miękkim malarskim obrysem, pędzle artystyczne rozciągające kształt od końca do końca, pędzle rozproszone rozsypujące kopie i pędzle wzorcowe kafelkujące grafikę wokół narożników. Nałóż jeden na obrys, a ścieżka zachowuje swoją edytowalną kręgosłup, podczas gdy pędzel rysuje jego ciało.

Glify

Panel Glify pokazujący każdy znak w kroju.
Każdy znak, który zawiera krój.

Glify pokazuje każdy znak bieżącego kroju — włącznie z tymi bez klawisza na klawiaturze, takimi jak ułamki, ozdorniki i alternatywy. Kliknij dwukrotnie glif, aby upuścić go w edytowanym tekście, i filtruj siatkę do kategorii, aby szybko znaleźć jeden.

Eksport zasobów

Panel Eksport zasobów z zebranymi zasobami i presetami formatów.
Zbierz grafikę i eksportuj ją w kilku rozmiarach i formatach.

Eksport zasobów zbiera fragmenty grafiki, które wysyłasz w kółko. Upuść obiekty, a następnie wyeksportuj je wszystkie naraz, każdy w rozmiarach i formatach, które ustawisz — PNG, JPEG, WebP, SVG lub PDF — bez dotykania planszy.

Zmienne

Panel Zmienne wiążący obiekty z danymi.
Wiąż grafikę z danymi dla grafik szablonowych.

Zmienne tworzą szablon, który możesz napędzać danymi. Wiąż tekst obiektu, jego widoczność, jego pozycję lub powiązany obraz z nazwą zmiennej, a następnie nakarm dokument zestawem wartości, aby wybicie wiele wersji tego samego projektu z jednego wzorca.

Symbole

Panel Symbole z miniaturami symboli.
Wielokrotnie używalna grafika umieszczana jako instancje.

Symbol to fragment grafiki, który umieszczasz w kółko jako lekkie instancje. Edytuj symbol raz, a każda instancja aktualizuje się, co utrzymuje dokument z setkami tej samej ikony lub drzewa zarówno małym, jak i spójnym.

Wzorce

Panel Wzorce.
Kafelki wypełniające kształt płynnie.

Panel Wzorce trzyma kafelki używane jako wypełnienia wzorcowe. Stwórz kafelek z zaznaczonej grafiki, ustaw, jak powtarza się — według siatki, cegły lub przesunięcia sześcianu — i wypełnia nim dowolny kształt płynnie; kafelek pozostaje edytowalny, więc zmiana w nim ponownie kafelkuje wszędzie, gdzie jest używany.

Siatka

Panel Siatka z rodzajem, odstępem, podziałami, kątem i początkiem.
Siatka dla bieżącej planszy.

Każda plansza niesie własną siatkę, a ten panel ustawia ją: rodzaj — kwadratowa, izometryczna, sześciokątna, ukośna, złotej proporcji lub perspektywiczna — i jej odstęp, ile podziałów siedzi między głównymi liniami, jej kąt i gdzie zaczyna się jej początek. Strona Siatki opisuje każdy rodzaj w pełni.

Nawigator

Panel Nawigator z miniaturą dokumentu i ramką widoku.
Miniatura całego dokumentu z ramką widoku.

Nawigator pokazuje cały dokument w miniaturze z ramką oznaczającą to, co jest na ekranie. Przeciągnij ramkę, aby przesunąć widok, lub użyj suwaka powiększenia pod miniaturą, aby powiększyć — przydatne do znalezienia drogi po dużym, powiększonym płótnie.

Informacje

Panel Informacje odczytujący pozycję kursora, rozmiar i kolor.
Bieżący odczyt pod kursorem.

Informacje to bieżący odczyt: pozycja kursora, rozmiar zaznaczenia lub rysowanego obiektu, odległość i kąt przeciągania oraz kolor pod wskaźnikiem. To panel do obserwowania podczas rysowania i mierzenia.

Informacje o dokumencie

Panel Informacje o dokumencie wymieniający liczby i ustawienia dokumentu.
Podsumowanie dokumentu i tego, co zawiera.

Informacje o dokumencie podsumowują plik: jego rozmiar i tryb koloru oraz liczby obiektów, ścieżek, krojów, gradientów, wzorców i powiązanych obrazów, które zawiera. To szybki sposób na audyt dokumentu przed przekazaniem go dalej.

Historia

Panel Historia wymieniający ostatnie edycje.
Wstecz i przód przez swoje edycje.

Historia wymienia Twoje ostatnie edycje jako stos kroków. Kliknij jeden, aby przeskoczyć dokument z powrotem do tego momentu; kontynuuj od tamtej pory, a kroki po nim są zastępowane. To czyni cofnięcie i ponowienie czymś, co widzisz, zamiast zgadywać.

Akcje

Panel Akcje z nagranych zestawów akcji.
Nagraj sekwencję kroków i odtwórz ją.

Akcje nagrywają sekwencję poleceń, abyś mógł odtworzyć ją na innych grafikach jednym kliknięciem — mała automatyzacja dla edycji, które powtarzasz. Grupuj powiązane akcje w zestawy i odtwarzaj cały zestaw w kolejności.