Rulers, guides and snapping
Linijki, prowadnice i przyciąganie to sposób precyzyjnego wyrównywania pracy. Linijki układają mierzoną skalę wzdłuż górnej i lewej krawędzi płótna, prowadnice dają linie, przy których budujesz, inteligentne prowadnice pokazują wyrównanie i odstępy podczas przeciągania, a narzędzie Mierz odczytuje odległość i kąt między dwoma punktami. Żadne z tych nie zaznacza samej grafiki: prowadnice nigdy się nie drukują ani eksportują, a wyłączenie dowolnego z nich zmienia tylko to, co widzisz.
Linijki
Włącz linijki za pomocą Widok › Linijki › Pokaż linijki (⌘R). Pozioma linijka biegnie wzdłuż góry płótna, a pionowa w dół lewej strony. Obie są oznaczone głównymi kreskami w podpisanych odstępach i krótszymi pomocniczymi kreskami między nimi; w miarę powiększania i pomniejszania odstęp podpisanych kresków dostosowuje się, aby pozostały czytelne.
Pozycje mierzone są od lewego górnego rogu aktywnej planszy, a liczby rosną w prawo i w dół. Ponieważ punkt zerowy siedzi na aktywnej planszy, przełączenie się na inną planszę go przenosi: wybierz inną planszę, a linijki odczytują z powrotę z rogu tej planszy. W miarę poruszania wskaźnikiem po płótnie, cienka linia wskaźnika podąża za jego pozycją na każdej linijce, dzięki czemu możesz odczytać bieżącą współrzędna na pierwszy rzut oka bez panelu.
Gdy widok jest obrócony (za pomocą narzędzia Obróć widok), nie ma już prostej poziomej lub pionowej osi dokumentu do mierzenia, więc linijki pozostają w miejscu, ale nie pokazują kresek, dopóki nie zresetujesz obrotu.
Jednostki
Linijki odczytują w jednostce dokumentu. Ustaw ją w Plik › Ustawienia dokumentu (⌥⌘P), która oferuje piksele, punkty, milimetry, centymetry, cale i piki. Wybierz jednostkę pasującą do Twojego wyjścia: piksele lub punkty do pracy ekranowej, milimetry lub cale do druku. Zmiana jednostki ponownie etykietuje linijki od razu; nie zmienia rozmiaru niczego.
Prowadnice z linijek
Z wyświetlonymi linijkami przeciągnij z linijki, aby wyciągnąć prowadnicę na grafikę. Przeciągnij w dół z górnej linijki dla prowadnicy poziomej lub w poprzec z lewej linijki dla pionowej. Prowadnica podąża za wskaźnikiem, gdy trzymasz przycisk, i spada tam, gdzie puścisz. Wyciągnięcie prowadnicy włącza Pokaż prowadnice, gdy była wyłączona, więc nowa prowadnica jest widoczna od razu. Jeśli zrezygnujesz, upuść ją z powrotem na linijkę i zostanie porzucona.
Prowadnica to długa prosta linia sięgająca daleko poza grafikę, więc czyta się tak, jakby biegła przez szerokość lub wysokość dokumentu. Każda z nich pojawia się w panelu Warstwy jako obiekt Prowadnica pozioma lub Prowadnica pionowa.
Aby przesunąć prowadnicę później, kliknij wzdłuż jej linii narzędziem Zaznacz i przeciągnij, lub popchnij ją klawiszami strzałek. Prowadnica porusza się jak każdy inny obiekt, więc przyciąganie działa podczas jej przeciągania: to sprawia, że prosto upuścić prowadnicę dokładnie na krawędzi obiektu lub kotwicy. Przykład użycia: przeciągnij pionową prowadnicę do lewej krawędzi nagłówka, a następnie wyrównaj do niej kolumnę przycisków, aby ich lewe strony wszystkie spotkały się na tej samej linii.
Ukrywanie, blokowanie i czyszczenie prowadnic
Widok › Prowadnice › Pokaż prowadnice (⌘;) ukrywa i pokazuje wszystkie prowadnice naraz. Ukryj je, gdy sprawdzasz, jak projekt czyta się bez rusztowania, a następnie przywróć je, aby kontynuować pracę.
Aby zapobiec przypadkowemu przesunięciu prowadnicy, traktuj ją jako obiekt, którym jest: zaznacz ją i zablokuj za pomocą Obiekt › Zablokuj › Zaznaczenie (⌘2) lub zablokuj lub ukryj ją z panelu Warstwy. Obiekt & Odblokuj wszystko (⌥⌘2) uwalnia ją z powrotem, a Obiekt › Ukryj › Zaznaczenie (⌘3) ukrywa pojedynczą prowadnicę bez dotykania innych.
Gdy skończysz z nimi, Widok › Prowadnice › Wyczyść prowadnice usuwa każdą prowadnicę w dokumencie jednym krokiem.
Tworzenie prowadnic z obiektów
Prowadnica nie musi być zwykłą poziomą lub pionową linią. Narysuj dowolną ścieżkę lub kształt, zaznacz ją i wybierz Widok › Prowadnice › Utwórz prowadnice (⌘5), aby zamienić ją w prowadnicę. Koło staje się okrągłą prowadnicą, ukośna linia ukośną, dzięki czemu możesz budować przy krzywych i kątach, których zwykłe prowadnice z linijek nie mogą dać. Użyj go, aby ustawić okrągłą prowadnicę do porządkowania elementów wokół tarczy lub ukośną, aby utrzymać bieg kształtów na spójnym nachyleniu.
Widok › Prowadnice › Zwolnij prowadnice (⌥⌘5) zamienia zaznaczoną prowadnicę z powrotę w zwykłą edytowalną ścieżkę, dzięki czemu możesz odzyskać kształt, który przekonwertowałeś, lub ponownie użyć geometrii jako grafiki.
Inteligentne prowadnice
Widok › Inteligentne prowadnice (⌘U) pokazuje informacje o wyrównaniu podczas rysowania, przesuwania lub zmiany rozmiaru. Gdy wskaźnik zbliża się do czegoś wartościowego do wyrównania, pojawia się magenta linia i mała etykieta, a punkt jest przyciągany do niej. Inteligentne prowadnice odczytują z krawędzi, środków i rogów innych obiektów, z ich punktów kotwicznych i z krawędzi planszy, dzięki czemu kształt, który umieszczasz, może być dopasowany do tego, co już jest, bez żadnego ręcznego mierzenia.
Inteligentne prowadnice pomagają również podczas rysowania prostego przeciągania: gdy kierunek, w którym przeciągasz, zbliża się do kąta konstrukcyjnego (co 45° od kąta ograniczonego ustawionego w preferencjach), przeciąganie przyciąga się do tego kątu, a linia z etykietą kątu jest rysowana wzdłuż niego. To utrzymuje linie i przesunięcia naprawdę poziome, pionowe lub ukośne.
Równomierne rozstawianie obiektów
Gdy przeciągasz obiekt obok dwóch lub więcej innych siedzących w rzędzie lub kolumnie, inteligentne prowadnice szukają pozycji, w której przerwy wychodzą równe: albo kontynuując równo rozłożony bieg, albo wyśrodkowując obiekt w przerwie między dwoma sąsiadami. Gdy znajdzie taką, przyciąga tam obiekt i rysuje dwie pasujące przerwy z końcówkami i pomiarem, dzięki czemu możesz równo rozstawić rząd elementów na oko i pozwolić prowadnicy potwierdzić dopasowanie, zamiast wyrównywać i rozdzielać je później.
Przyciąganie do punktu i do siatki
Dwa przełączniki przyciągania siedzą w menu Widok i działają niezależnie od siebie i od inteligentnych prowadnic.
- Przyciąganie do punktu (⌥⌘')
- Przyciąga punkt, który umieszczasz, do punktów innych obiektów: ich kotwic, rogów i środków oraz krawędzi planszy. Użyj go, gdy nowy kształt musi dokładnie spotkać się z istniejącym, takim jak rozpoczęcie ścieżki na rogu pudełka.
- Przyciąganie do siatki (⇧⌘')
- Zaokrągla punkty i przeciągane obiekty do siatki aktywnej planszy. Każda plansza niesie własną siatkę, więc to, na co ląduje punkt, zależy od tego, na której planszy pracujesz; same siatki są opisane w Siatkach. Gdy Przyciąganie do siatki jest włączone, przejmuje, więc punkty spadają na linie siatki, a nie na punkty innych obiektów.
Ignorowanie przyciągania na jedno przeciąganie
Przytrzymaj ⌥ (Alt) podczas przeciągania, a przyciąganie jest zawieszone tylko dla tego geśtu. Puść i wznawia się. To działa podczas rysowania kształtów, przeciągania obiektów i przesuwania punktów kotwicznych i pozostawia Twoje przełączniki przyciągania bez zmian, dzięki czemu możesz popchnąć jeden punkt z siatki lub prowadnicy bez włączania i wyłączania czegokolwiek.
Narzędzie Mierz
Narzędzie Mierz odczytuje odległość i kąt między dwoma punktami. Dzieli slot w pasku narzędzi z Pędzlem, więc przytrzymaj Pędzel, aby go odkryć. Przeciągnij z jednego punktu do drugiego, a etykieta pokazuje odległość (D), kąt oraz przesunięcia poziome (X) i pionowe (Y) między dwoma końcami. Linia i jej odczyt pozostają na ekranie do następnego przeciągania, dzięki czemu możesz zapisać pomiar i kontynuować.
Punkty końcowe przyciągają się do tych samych punktów, do których używają inteligentne prowadnice i Przyciąganie do punktu, dzięki czemu możesz mierzyć dokładnie z rogu jednego obiektu do rogu drugiego. Przytrzymaj ⇧ podczas przeciągania, aby ograniczyć linię pomiarową do kroków co 45°. Użyj go, aby sprawdzić przerwę między dwiema kolumnami przed zobowiązaniem się do odstępu lub odczytać długość i nachylenie krawędzi, którą zamierzasz dopasować.