Scissor

효과 패널

도크의 마지막 그룹에는 라이브 효과가 모여 있으며, 범주별로 패널이 나뉘어 있어 각 패널에는 해당 범주의 효과만 들어 있습니다. 여기에서 추가한 효과는 라이브입니다. 효과는 개체의 모양 스택에 들어가고, 설정하는 동안 캔버스에서 미리 보이며, 아래에 있는 아트워크를 손상하지 않고 언제든지 다시 열거나 제거할 수 있습니다. 각 효과의 기능은 라이브 효과 및 3D 페이지에서 설명합니다. 이 페이지는 각 효과가 어디에 있는지 보여 주는 지도입니다.

스타일화

그림자 효과, 광선, 페더, 둥근 모퉁이, 스케치 칠이 나열된 스타일화 효과 패널.
가장자리를 부드럽게 하고 마무리하는 효과.

스타일화에는 가장자리를 부드럽게 하고 마무리하는 효과가 있습니다. 그림자 효과, 내부 광선과 외부 광선, 페더, 둥근 모퉁이, 스케치 칠입니다. 효과를 켜면 설정이 그 자리에 나타납니다. 결과는 실시간으로 미리 보이며 칠 스택에서 계속 편집할 수 있습니다.

흐림 효과

가우시안 흐림 효과가 있는 흐림 효과 패널.
라이브 가우시안 흐림 효과.

흐림 효과에는 가우시안 흐림 효과가 있습니다. 부드럽고 고른 흐림을 라이브로 적용하므로, 아트워크를 병합하지 않고도 나중에 반경을 바꾸거나 흐림을 제거할 수 있습니다.

왜곡과 변형

오목과 볼록, 트위스트, 지그재그, 거칠게 하기, 변형이 있는 왜곡과 변형 효과 패널.
점을 옮기지 않고 패스의 모양을 바꿉니다.

왜곡과 변형은 기준점을 건드리지 않고 패스의 모양을 바꿉니다. 오목과 볼록, 트위스트, 지그재그, 거칠게 하기, 비틀기, 그리고 이동, 크기 조절, 회전과 반복 복사본 만들기를 할 수 있는 변형 효과가 있습니다. 모두 라이브이므로 원래 패스는 깔끔하게 유지됩니다.

패스

패스 이동과 윤곽선이 있는 패스 효과 패널.
라이브 효과로 쓰는 이동과 윤곽선.

패스에는 패스 모양에 관한 효과가 있습니다. 윤곽을 지정한 거리만큼 키우거나 줄이는 패스 이동, 그리고 획이나 도형의 가장자리를 칠할 수 있는 패스로 바꾸는 획 윤곽선과 개체 윤곽선입니다. 확장을 선택하기 전까지는 라이브로 유지됩니다.

모양 결합

모양 결합 효과 패널.
그룹에 적용하는 라이브 효과로서의 모양 결합.

이것은 그룹에 적용하는 라이브 효과로서의 모양 결합 세트입니다. 합치기, 전면 개체 제외, 교차 등이 그룹의 내용을 즉석에서 결합하므로, 구성 요소를 편집하면 결합이 다시 실행됩니다. 패스를 영구적으로 잘라 내는 모양 결합 패널과는 다릅니다.

변형

변형 효과 패널.
아트워크를 사전 설정 모양으로 구부립니다.

변형은 아트워크를 호, 아치, 볼록, 깃발, 파형, 어안 등 사전 설정된 엔벨로프에 맞춰 구부리며, 구부리기와 가로 및 세로 왜곡을 슬라이더로 조절합니다. 라이브 효과이므로 실제 패스는 그대로 둔 채 아트워크만 휘게 합니다.

3D

돌출, 회전체, 부풀리기가 있는 3D 효과 패널.
평면 도형을 3D로 바꿉니다.

3D 패널은 평면 도형을 입체로 만듭니다. 평면, 돌출 및 경사, 회전체, 부풀리기가 있으며, 회전, 원근, 조명, 표면을 조절할 수 있습니다. 라이브 효과로 작동하므로 도형, 각도, 재질을 계속 편집할 수 있습니다. 자세한 내용은 3D 페이지에서 차례로 설명합니다.