Scissor

Цвет, обводка и оформление

То, как выглядит фигура, — это ее оформление: заливка внутри очертания, обводка вдоль него, а также непрозрачность и наложение, определяющие, как фигура ложится поверх того, что находится за ней. Каждый из этих элементов может быть сплошным цветом, градиентом или узором, а объект может нести сразу несколько заливок и обводок. На этой странице рассматриваются элементы управления краской, цветовые модели, образцы, градиенты, обводки, прозрачность, панель «Стек красок» и стили графики.

Сочетания клавиш ниже приведены в варианте для macOS. В Windows читайте ⌘ как Ctrl, ⌥ как Alt, а ⇧ как Shift.

Векторный пейзаж с горами, небом и озером, построенный в Scissor из фигур со сплошной заливкой.
Целая сцена, построенная из залитых фигур. Каждая цветовая полоса — это контур с собственной заливкой.

Заливки и обводки

Контур, фигура или текст могут иметь заливку — краску внутри очертания — и обводку — линию, проведенную вдоль этого очертания. Заливка может быть сплошным цветом, градиентом или узором; обводка — сплошным цветом или градиентом, с собственной толщиной и пунктиром. Любую из них можно также сделать пустой, чтобы нарисовать фигуру только с обводкой или только с заливкой.

Образцы заливки и обводки

Два перекрывающих друг друга образца в нижней части панели инструментов содержат заливку и обводку. Щелкните любой из них, чтобы открыть палитру цветов; передний образец — это сторона, на которую действуют клавиши и панели «Цвет», «Градиент» и «Образцы». Нажмите X, чтобы вывести вперед другую сторону, ⇧X, чтобы поменять краски местами, /, чтобы сделать переднюю сторону пустой, и D, чтобы вернуть значения по умолчанию: белую заливку, черную обводку и толщину 1 pt. Те же заливка, обводка, толщина, непрозрачность и режим наложения собраны вместе в панели «Свойства», что удобно, когда все это нужно в одном месте.

Когда ничего не выделено, эти элементы задают стиль, который получит следующий нарисованный объект, так что цвет можно выбрать до рисования, а не после.

Копирование краски «Пипеткой»

«Пипетка» (I) копирует все оформление объекта, по которому вы щелкнули, на выделение. Удерживайте ⇧, чтобы взять только цвет его заливки или обводки в активную сторону, или ⌥, чтобы, наоборот, перенести оформление выделения на объект под указателем. Щелчок по помещенному изображению или пиксельному слою берет цвет под указателем в активную сторону, так что цвет можно снять прямо с фотографии. Используйте «Пипетку», когда два объекта должны совпадать: возьмите образец с одного, и другой получит ту же краску одним щелчком.

Цвет

Цвет выбирается в небольшой всплывающей палитре каждого образца или, с большими возможностями, в панели «Цвет».

Панель «Цвет»

Панель Цвет (F6) показывает краску активной стороны в виде набора ползунков, поля шестнадцатеричного кода и спектра. Образцы заливки и обводки вверху выбирают, какую сторону вы редактируете. В спектре цветовые тона идут по горизонтали, белый вверху, а черный внизу; щелкните или перетащите в нем указатель, чтобы выбрать цвет. Три быстрых образца рядом одним щелчком задают «Нет», белый и черный, а кнопки Инвертировать и Дополнительный цвет преобразуют текущий цвет («Дополнительный цвет» поворачивает его тон на половину круга, сохраняя насыщенность и яркость).

Меню цветовой модели определяет, какие ползунки показывает панель. Выбор сохраняется на время сеанса, и в этой модели создаются новые образцы.

Градации серого
Один ползунок K, от белого при 0% до черного при 100%.
RGB
Красный, зеленый и синий от 0 до 255 — модель для работы с экраном.
HSB
Цветовой тон в градусах, затем насыщенность и яркость в процентах: часто это самый быстрый способ слегка изменить цвет, не потеряв его характер.
CMYK
Голубой, пурпурный, желтый и черный в процентах — для печати.
Безопасные веб-цвета RGB
RGB, привязанный к 216 безопасным веб-цветам. Если текущий цвет не входит в их число, появляется предупреждающий треугольник; щелкните его, чтобы перейти к ближайшему безопасному цвету.

Когда активная сторона окрашена глобальным образцом, над ползунками появляется строка оттенка: она называет образец и позволяет задать оттенок от 0% до 100% вместо прямого изменения цвета, так что объект остается связанным с образцом.

Образцы и группы цветов

Образец — это именованный цвет, сохраненный в документе. Если окрашивать объекты из образцов, а не вводить значения, палитра остается единообразной, а глобальные образцы позволяют изменить стиль всего документа, отредактировав один цвет.

Панель «Образцы»

Панель Образцы (откройте ее командой Окно › Образцы) показывает образцы документа сеткой или списком; в виде списка также указана цветовая модель каждого образца. Обычный щелчок окрашивает активную сторону. Щелчок с ⇧ выбирает ряд образцов подряд, а щелчок с ⌘ добавляет образец в выбор или убирает из него, так что можно работать сразу с несколькими. Внизу панели находятся кнопки для смены вида, открытия меню панели, параметров образца, создания группы цветов, создания нового образца и удаления выбранного.

Меню панели дает больше: Добавить используемые цвета и Добавить выбранные цвета превращают в образцы цвета, уже имеющиеся в документе или только в выделении; Выделить все неиспользуемые выбирает все образцы, которыми ничего не окрашено, чтобы их можно было удалить; а Переназначить цвета… открывает окно перекрашивания, описанное ниже.

Триадные, плашечные и глобальные образцы

Дважды щелкните образец, чтобы открыть окно «Параметры образца», где задается тип цвета.

Триадный
Обычный цвет, смешиваемый для конкретной работы. Простой триадный образец — это просто сохраненный цвет: его изменение не затрагивает объекты, уже окрашенные им.
Глобальный
Триадный образец с отметкой «Глобальный» сохраняет связь с объектами, поэтому при перекрашивании образца сразу перекрашивается все, что им окрашено. Глобальные образцы можно применять как оттенок.
Плашечный
Именованная краска, предназначенная для печати на отдельной форме. Плашечные цвета всегда глобальные.

Кроме того, в каждом документе с самого начала есть неизменный образец [Приводка], у которого нет собственного типа цвета и который нельзя удалить или перетащить. Используйте глобальный или плашечный образец, когда цвет встречается много раз и может измениться: одна правка обновит все объекты, и не придется разыскивать их вручную.

Группы цветов

Группы цветов объединяют связанные образцы, например семейство оттенков одного цвета или палитру одного проекта. Перетащите образцы на группу, чтобы поместить их в нее, или выберите несколько и создайте из них группу кнопкой «Новая группа цветов» на панели. Дважды щелкните заголовок группы, чтобы открыть ее параметры. В палитре цветов каждого образца группа показана одной строкой, поэтому семейство читается как шкала оттенков, а не как стена образцов.

Градиенты

Градиент — это плавный переход между двумя или более цветами. Scissor создает линейные, радиальные и произвольные градиенты, а строить и настраивать их можно как в панели, так и инструментом прямо на холсте. Используйте градиент, чтобы придать плоской фигуре глубину, фону — мягкую размывку, а кнопке — блеск.

Панель «Градиент»

Панель Градиент (⌘F9) управляет градиентом целиком. Щелкните миниатюру, чтобы залить активную сторону, выберите в меню типа «Линейный», «Радиальный» или «Произвольная» и используйте кнопку обращения, чтобы развернуть шкалу в обратную сторону. На самой шкале находятся контрольные точки: щелкните по ней, чтобы добавить точку того цвета, который там уже есть, перетащите точку, чтобы переместить ее, и перетащите ромбик между двумя точками, чтобы сдвинуть место встречи двух цветов. У выбранной точки есть собственный образец цвета, поле Непрозрачность и поле Положение, а Удалить контрольную точку удаляет ее. Угол поворачивает линейный или радиальный градиент, а Пропорции (только для радиального) сжимают радиальный градиент в эллипс.

Скругленный квадрат с линейным градиентом от синего к янтарному, направление которого поворачивается по кругу.
Линейный градиент от синего к янтарному. Перетаскивание оси градиента или изменение его угла поворачивает переход по фигуре.

Инструмент «Градиент»

С инструментом «Градиент» (G) те же элементы управления располагаются прямо на объекте. Протяните указатель по объекту, чтобы задать ось, удерживая ⇧, чтобы ограничить ее шагами по 45°. Ось показывает круглый маркер в начале и квадратный в конце; перетащите любой из них, чтобы переместить соответствующий конец. Щелкните ось, чтобы добавить точку того цвета, который там уже есть, перетаскивайте точку вдоль оси и отведите точку далеко от оси, чтобы удалить ее. Перетащите ромбик, чтобы сместить среднюю точку. Delete удаляет точку, которой вы касались последней.

Произвольные градиенты

Произвольный градиент размещает цветовые точки в любом месте фигуры, а не вдоль одной оси, так что переход может следовать форме объекта. С инструментом «Градиент» щелкните по объекту, чтобы поставить цветовую точку, перетащите точку, чтобы переместить ее, и нажмите Delete, чтобы ее удалить. Отметьте в панели Соединить точки в линии, чтобы связать точки линиями: тогда цвет распространяется вдоль линии, а не расходится от одной точки. Используйте произвольный градиент для мягкой, естественной светотени, которую не даст прямая шкала.

Узоры

Узор — это объект, повторяемый плиткой и используемый как заливка. Превратите выделение в плитку командой Объект › Узор › Создать, а затем залейте им любую фигуру из панели Узоры: щелкните плитку, чтобы залить, дважды щелкните, чтобы отредактировать, и щелкните с ⌥, чтобы удалить. Параметры плитки задают тип плитки, смещение кирпичной кладки, размер и интервал, а также то, масштабируется и перемещается ли плитка вместе с объектом. Редактировать узор открывает плитку на месте, и во время работы вокруг нее повторяются ее копии; когда плитка готова, нажмите Завершить редактирование в панели «Узоры». Узоры хорошо подходят для повторяющихся фактур — полос, точек, переплетений и фонов, — которые было бы утомительно рисовать вручную.

Обводки

Панель Обводка (⌘F10) определяет форму линии, проведенной вдоль контура.

Толщина, концы, углы и выравнивание

Толщина задает толщину обводки в пунктах. Кнопки Конец определяют, как заканчивается открытый контур: срезанный (обрезан ровно по опорной точке), скругленный или выступающий (квадратный, но выходящий за опорную точку на половину толщины). Кнопки Угол определяют, как обводка проходит угол: острый (с острой вершиной), скругленный или скошенный (с ровным срезом), а Предел для острых углов скашивает самые острые вершины, чтобы они не выпирали. Выравнивание размещает обводку по центру контура или целиком внутри либо снаружи него, что важно, когда фигура должна точно примыкать к соседним.

Пунктирные линии

Отметьте Пунктирная линия, чтобы разбить обводку на штрихи. Три пары «штрих — промежуток» ниже задают рисунок: первое поле — длина штриха, следующее — промежуток и так далее, с повторением по всему контуру. Чтобы получить простой равномерный пунктир, оставьте последующие пары пустыми.

Профили ширины и инструмент «Ширина»

Профиль ширины заставляет обводку сужаться по длине, вместо того чтобы держать одну толщину. Выберите профиль в меню панели, и небольшой просмотр покажет получаемую форму; кнопки рядом применяют профиль в обратном направлении, сохраняют текущую обводку как новый профиль или удаляют созданный вами профиль. Обводка, форму которой вы задали вручную, отображается в меню как Заказной.

Инструмент «Ширина» (⇧W) меняет форму обводки прямо на холсте: тяните от контура, чтобы расширить ее в этом месте, или к нему, чтобы сузить, — при этом остается точка ширины, которую потом можно снова перетащить. Используйте его, чтобы придать нарисованной линии утолщения и сужения, как у кисти или пера.

Кисти

Панель Кисти (F5) рисует обводки формой, а не простой линией. В ней есть каллиграфические кисти, кисти с разбросом, объектные кисти, кисти из щетины и узорчатые кисти. Щелкните кисть, чтобы применить ее к выделенным контурам; инструмент «Кисть» использует текущую кисть. Дважды щелкните кисть, чтобы открыть ее параметры, используйте Новая кисть…, чтобы создать кисть (кисти с разбросом, объектные и узорчатые кисти строятся из выделенных объектов), и Удалить кисть, чтобы вернуть обводке вид простой линии.

Непрозрачность и наложение

Непрозрачность и режим наложения определяют, как объект сочетается с тем, что лежит под ним. Они находятся в панели Прозрачность (⇧⌘F10), а также в панели «Свойства».

Режимы наложения

Непрозрачность меняется от 0% (невидимый) до 100% (сплошной). Меню режимов предлагает шестнадцать режимов наложения, которые делятся на группы: затемняющие, осветляющие, контрастные, режимы сравнения и четыре режима, заимствующие одну составляющую цвета.

РежимЧто делает
ОбычныйРисует поверх того, что внизу, без наложения.
Замена темнымОставляет более темный цвет, канал за каналом.
УмножениеПеремножает два цвета, всегда затемняя; белый оставляет основу без изменений.
Затемнение основыЗатемняет основу, чтобы она приняла накладываемый цвет.
Замена светлымОставляет более светлый цвет.
ЭкранПротивоположность «Умножения», всегда осветляет; черный оставляет основу без изменений.
Осветление основыОсветляет основу, чтобы она приняла накладываемый цвет.
ПерекрытиеУмножает или осветляет в зависимости от основы, повышая контраст.
Мягкий светМягкое осветление или затемнение, будто на объект направлен рассеянный свет.
Жесткий светУмножает или осветляет в зависимости от накладываемого цвета, как резкий прожектор.
РазницаВычитает более темный цвет из более светлого; белый инвертирует основу, черный не действует.
ИсключениеКак «Разница», но мягче и с меньшим контрастом.
Цветовой тонЦветовой тон накладываемого цвета с насыщенностью и яркостью основы.
НасыщенностьНасыщенность накладываемого цвета с цветовым тоном и яркостью основы.
ЦветЦветовой тон и насыщенность накладываемого цвета с яркостью основы: хорошо подходит для тонирования объектов в градациях серого.
ЯркостьЯркость накладываемого цвета с цветовым тоном и насыщенностью основы.

Для группы два переключателя меняют способ наложения. Ограничить наложение группой удерживает режимы группы внутри нее, так что ее элементы смешиваются друг с другом, но не с объектами за группой. Группа выбивки заставляет каждый элемент скрывать нижележащие элементы группы, а не смешиваться с ними.

Маски непрозрачности

Маска непрозрачности делает объект прозрачным в зависимости от тона. Выделите объект и поверх него фигуру, которая станет маской, затем нажмите Создать маску (или выберите Объект › Обтравочная маска › Создать маску непрозрачности). Верхний объект становится маской: там, где он светлый, объект виден, а где темный — растворяется, поэтому градиент от белого к черному дает плавное исчезание. Освободить возвращает оба объекта. Используйте маску для мягкого края или виньетки, которые не получить жесткой обтравкой.

Панель «Стек красок»

Панель Стек красок (⇧F6) перечисляет все, чем окрашен один объект: его заливки и обводки, а над ними — живые эффекты. Поскольку объект может иметь несколько заливок и обводок, именно здесь их складывают в стопку — например, широкую темную обводку под тонкой светлой, чтобы получить контур, или две заливки с разной непрозрачностью.

Стек показан сверху вниз, в том порядке, в котором он рисуется. В каждой строке заливки или обводки есть глаз, чтобы скрыть ее, образец краски, открывающий палитру цветов, поле непрозрачности, поле толщины для обводок, стрелки для перемещения вверх или вниз по стеку и кнопка удаления. Добавить заливку и Добавить обводку кладут новую сверху. Эффекты показаны над заливками и обводками со значком fx; щелкните эффект, чтобы изменить его параметры, или удалите его в его строке. Когда многослойный вид готов, команда Объект › Разобрать оформление превращает весь стек в обычные объекты.

Стили графики

Стиль графики — это сохраненное оформление, которое можно применять к другим объектам. Панель Стили графики (⇧F5) хранит их в виде образцов, каждый из которых показывает свою заливку, а обводку — в виде рамки образца. Выделите объект и нажмите Новый стиль, чтобы сохранить его заливки и обводки; щелкните образец, чтобы применить стиль к выделению, и щелкните образец с ⌥, чтобы удалить его. Стили стоит создавать, когда один и тот же вид, например фирменное оформление кнопок или стиль подписей, нужно применить ко многим объектам и сохранить единообразным.

Наложение красок

Панель Атрибуты (⌘F11) задает наложение красок для печати. Наложение заливки и Наложение обводки заставляют краску печататься поверх цветов под ней, а не выбивать их; это используется для треппинга и для таких эффектов, как черный, который печатается поверх, а не заменяет то, что под ним. Включите Просмотр › Просмотр наложения цветов, чтобы видеть это на экране; экспорт в PDF сохраняет эту настройку.

Перекрашивание объектов

Редактирование › Редактировать цвета › Переназначить цвета… перечисляет все цвета выделения и то, как часто каждый используется. Щелкните образец справа в строке, чтобы выбрать, во что превратится этот цвет, или стрелку между двумя образцами, чтобы оставить цвет без изменений. Ползунки цветового тона, насыщенности и яркости сдвигают весь набор вместе, а две кнопки случайным образом переставляют новые цвета или меняют их насыщенность и яркость — это быстрый способ попробовать варианты. Объект обновляется по ходу работы, а Сбросить возвращает исходные цвета.

То же подменю предлагает и изменения в один шаг: Переход спереди назад распределяет ряд цветов между передним и задним объектами, Преобразовать в градации серого убирает весь цвет, Инвертировать цвета обращает каждый цвет, а Повысить насыщенность… повышает или понижает насыщенность по всему выделению.