رنگ، دورخطها و ظاهر
ظاهر یک شکل همان ظاهر آن است: پرکنندهی درون طرح بیرونیاش، دورخطی که در امتداد آن کشیده میشود، و کدری و ترکیبی که تعیین میکنند روی هر چه پشت آن است چگونه بنشیند. هر کدام از اینها میتواند رنگی تخت، گرادیان یا الگو باشد و یک شیء میتواند همزمان بیش از یکی از هر کدام داشته باشد. این صفحه به کنترلهای رنگآمیزی، مدلهای رنگ، نمونهرنگها، گرادیانها، دورخطها، شفافیت، پنل پشتهی رنگ و سبکهای گرافیکی میپردازد.
میانبرهای زیر به شکل macOS نوشته شدهاند. در Windows، ⌘ را Ctrl، ⌥ را Alt و ⇧ را Shift بخوانید.
پرکنندهها و دورخطها
یک مسیر، شکل یا قطعه متن میتواند یک پرکننده، یعنی رنگ درون طرح بیرونیاش، و یک دورخط، یعنی خطی که در امتداد آن طرح کشیده میشود، داشته باشد. پرکننده میتواند رنگ توپر، گرادیان یا الگو باشد؛ دورخط میتواند رنگ توپر یا گرادیان باشد، با ضخامت و خطچین خودش. هر کدام را میتوان روی هیچ هم گذاشت، تا بتوانید شکلی تنها با دورخط یا تنها با پرکننده بکشید.
نمونههای پرکننده و دورخط
دو نمونهی روی هم افتاده در پایین نوار ابزار پرکننده و دورخط را نگه میدارند. روی هر کدام کلیک کنید تا انتخابگر رنگ باز شود؛ آنکه جلوتر است طرفی است که کلیدها و پنلهای رنگ، گرادیان و نمونهرنگها روی آن کار میکنند. X را بزنید تا طرف دیگر جلو بیاید، ⇧X را تا دو رنگ جابهجا شوند، / را تا طرف جلویی روی هیچ برود، و D را تا به پیشفرضها برگردید: پرکنندهی سفید، دورخط سیاه و ضخامت ۱ پوینت. همین پرکننده، دورخط، ضخامت، کدری و حالت ترکیب در پنل ویژگیها هم کنار هم قرار دارند، که وقتی همه را در یک جا میخواهید کاربردی است.
وقتی چیزی انتخاب نشده، این کنترلها سبکی را تعیین میکنند که شیء بعدیای که میکشید خواهد داشت، تا بتوانید رنگ را پیش از کشیدن انتخاب کنید و نه پس از آن.
کپی رنگ با قطرهچکان
قطرهچکان (I) کل ظاهر شیئی را که رویش کلیک میکنید روی انتخاب کپی میکند. ⇧ را نگه دارید تا تنها رنگ پرکننده یا دورخط آن به طرف فعال برود، یا ⌥ را تا بهجای آن ظاهر انتخاب روی شیء زیر اشارهگر برود. کلیک روی تصویری جایگذاریشده یا لایهای پیکسلی رنگ زیر اشارهگر را در طرف فعال نمونهبرداری میکند، تا بتوانید رنگی را مستقیم از یک عکس بردارید. وقتی دو شیء باید با هم جور باشند سراغ قطرهچکان بروید: از یکی نمونه بگیرید و دیگری با یک کلیک همان رنگ را میگیرد.
رنگ
رنگ در انتخابگر کوچک بازشوندهی روی هر نمونه انتخاب میشود، یا با کنترل بیشتر، در پنل رنگ.
پنل رنگ
پنل رنگ (F6) رنگ طرف فعال را بهصورت مجموعهای از لغزندهها، یک فیلد هگزادسیمال و یک طیف نشان میدهد. نمونههای پرکننده و دورخط در بالا تعیین میکنند کدام طرف را ویرایش میکنید. طیف فامها را در عرض نشان میدهد، با سفید در بالا و سیاه در پایین؛ برای برگزیدن، درونش کلیک کنید یا بکشید. سه نمونهی سریع کنارش هیچ، سفید و سیاه را با یک کلیک تنظیم میکنند و دکمههای وارونه و مکمل رنگ کنونی را بازسازی میکنند (مکمل فام آن را نیمدور میچرخاند و اشباع و روشناییاش را نگه میدارد).
منوی مدل رنگ تعیین میکند پنل کدام لغزندهها را نشان دهد. این انتخاب در طول نشست حفظ میشود و نمونهرنگهای تازه در آن ساخته میشوند.
- خاکستری
- یک لغزندهی K، از سفید در ۰٪ تا سیاه در ۱۰۰٪.
- RGB
- قرمز، سبز و آبی از ۰ تا ۲۵۵، مدل کار برای صفحهنمایش.
- HSB
- فام به درجه، سپس اشباع و روشنایی به درصد: اغلب سریعترین راه برای تغییر اندک یک رنگ بیآنکه ویژگیاش از دست برود.
- CMYK
- فیروزهای، سرخابی، زرد و سیاه به درصد، برای چاپ.
- RGB امن وب
- RGB که به ۲۱۶ رنگ امن وب چسبانده شده است. وقتی رنگ کنونی یکی از آنها نباشد مثلثی هشداردهنده ظاهر میشود؛ روی آن کلیک کنید تا به نزدیکترین رنگ امن وب برود.
وقتی طرف فعال با یک نمونهرنگ سراسری رنگ شده باشد، ردیفی برای تهرنگ بالای لغزندهها ظاهر میشود: نام نمونهرنگ را میآورد و به شما امکان میدهد بهجای ویرایش مستقیم رنگ، تهرنگی از ۰٪ تا ۱۰۰٪ تعیین کنید، تا اثر همچنان به نمونهرنگ پیوسته بماند.
نمونهرنگها و گروههای رنگ
نمونهرنگ رنگی نامدار است که با سند ذخیره میشود. رنگآمیزی از روی نمونهرنگها بهجای تایپ مقادیر، پالت را یکدست نگه میدارد و در مورد نمونهرنگهای سراسری، به شما امکان میدهد با ویرایش یک رنگ، سبک کل سند را تغییر دهید.
پنل نمونهرنگها
پنل نمونهرنگها (از پنجره › نمونهرنگها بازش کنید) نمونهرنگهای سند را بهصورت شبکه یا فهرست نشان میدهد؛ نمای فهرست مدل رنگ هر نمونه را هم نشان میدهد. یک کلیک ساده طرف فعال را رنگ میکند. ⇧-کلیک رشتهای از نمونهرنگها را برمیگزیند و ⌘-کلیک یکی را به انتخاب میافزاید یا از آن برمیدارد، تا بتوانید روی چند تا با هم کار کنید. پایین پنل دکمههایی برای تغییر نما، باز کردن منوی پنل، نمایش گزینههای نمونهرنگ، ساختن گروه رنگ، ساختن نمونهرنگ تازه و حذف موارد برگزیده دارد.
منوی پنل موارد بیشتری میافزاید: افزودن رنگهای بهکاررفته و افزودن رنگهای انتخابشده رنگهایی را که از پیش در سند، یا تنها در انتخاب، هستند به نمونهرنگ تبدیل میکنند؛ انتخاب همهی استفادهنشدهها هر نمونهرنگی را که چیزی با آن رنگ نشده برمیگزیند تا آمادهی حذف باشد؛ و نگاشت دوبارهی رنگها… پنجرهی رنگآمیزی دوباره را که در ادامه شرح داده شده باز میکند.
نمونهرنگهای پردازشی، اختصاصی و سراسری
روی یک نمونهرنگ دوبار کلیک کنید تا گزینههای نمونهرنگ باز شود، جایی که تعیین میکنید چه نوع رنگی است.
- پردازشی
- رنگی معمولی که برای کار ترکیب میشود. نمونهرنگ پردازشی ساده تنها رنگی ذخیرهشده است: ویرایش آن به اثری که از پیش با آن رنگ شده دست نمیزند.
- سراسری
- نمونهرنگ پردازشیای که سراسری علامت خورده باشد اثر را به خود پیوسته نگه میدارد، پس تغییر رنگ نمونهرنگ همهی چیزهایی را که با آن رنگ شدهاند یکجا دوباره رنگ میکند. نمونهرنگهای سراسری را میتوان بهصورت تهرنگ به کار برد.
- اختصاصی
- جوهری نامدار که قرار است روی صفحهی چاپی خودش چاپ شود. رنگهای اختصاصی همیشه سراسریاند.
هر سند همچنین با یک نمونهرنگ ثابت [Registration] آغاز میشود که نوع رنگ خاصی ندارد و نمیتوان حذفش کرد یا کشیدش. وقتی رنگی بارها تکرار میشود و ممکن است تغییر کند، از نمونهرنگ سراسری یا اختصاصی استفاده کنید: یک ویرایش همهی اشیا را بهروز میکند، بهجای آنکه یکییکی و دستی پیدایشان کنید.
گروههای رنگ
گروههای رنگ نمونهرنگهای مرتبط را کنار هم بایگانی میکنند، مانند یک خانوادهی سایهها یا پالت یک پروژه. نمونهرنگها را روی یک گروه بکشید تا در آن بایگانی شوند، یا چندتایی را انتخاب کنید و با دکمهی گروه رنگ جدید در پنل از آنها گروهی بسازید. روی سرعنوان یک گروه دوبار کلیک کنید تا گزینههایش باز شوند. در انتخابگر رنگ روی هر نمونه، هر گروه یک ردیف نشان داده میشود، تا یک خانواده بهصورت طیفی از سایهها خوانده شود و نه دیواری از نمونهها.
گرادیانها
گرادیان میان دو یا چند رنگ آمیختگی میسازد. Scissor گرادیانهای خطی، شعاعی و آزاد میسازد و هم پنل و هم ابزار روی بوم میتوانند آنها را بسازند و شکل دهند. برای دادن عمق به شکلی تخت، رنگشویی نرم به یک پسزمینه، یا درخشش به یک دکمه سراغ گرادیان بروید.
پنل گرادیان
پنل گرادیان (⌘F9) کل گرادیان را هدایت میکند. روی تصویر کوچک کلیک کنید تا طرف فعال پر شود، از منوی نوع خطی، شعاعی یا آزاد را برگزینید و از دکمهی وارونه برای برگرداندن دو سر طیف استفاده کنید. خود طیف نقطههای رنگ را در خود دارد: روی آن کلیک کنید تا نقطهای با همان رنگی که آنجا دارد افزوده شود، نقطهای را بکشید تا جابهجا شود، و لوزی میان دو نقطه را بکشید تا جای به هم رسیدن دو رنگ تغییر کند. نقطهی انتخابشده نمونهرنگ خودش، فیلد کدری و فیلد مکان دارد و حذف نقطه آن را برمیدارد. زاویه گرادیان خطی یا شعاعی را میچرخاند و نسبت ابعاد (تنها شعاعی) گرادیان شعاعی را به بیضی میفشارد.
ابزار گرادیان
با ابزار گرادیان (G) همین کنترلها روی اثر قرار میگیرند. روی یک شیء بکشید تا محور گذاشته شود، و ⇧ را نگه دارید تا به گامهای ۴۵° محدود شود. محور در آغاز یک دستگیرهی گرد و در پایان یک دستگیرهی مربعی نشان میدهد؛ هر کدام را بکشید تا آن سر جابهجا شود. روی محور کلیک کنید تا نقطهای با همان رنگی که آنجا دارد افزوده شود، نقطهای را در امتدادش بکشید، و نقطهای را بهخوبی از محور دور کنید تا دور انداخته شود. لوزی را بکشید تا نقطهی میانی جابهجا شود. Delete نقطهای را که آخرین بار لمس کردهاید حذف میکند.
گرادیانهای آزاد
گرادیان آزاد نقطههای رنگ را بهجای امتداد یک محور، هر جای شکل میگذارد، تا آمیختگی بتواند از فرم اثر پیروی کند. با ابزار گرادیان روی اثر کلیک کنید تا نقطهی رنگی بیفتد، یکی را بکشید تا جابهجا شود، و Delete را بزنید تا برداشته شود. در پنل نقطهها را به خط پیوند بده را تیک بزنید تا نقطهها به خطوطی متصل شوند، که رنگی را بهجای پخش شدن از یک نقطهی تنها، در امتداد یک رشته میگستراند. از گرادیان آزاد برای سایهزنی نرم و طبیعیای استفاده کنید که طیف صاف نمیتواند بدهد.
الگوها
الگو اثری است که بهصورت کاشی تکرار میشود و بهعنوان پرکننده به کار میرود. انتخابی را با شیء › الگو › ساختن به کاشی تبدیل کنید، سپس هر شکلی را از پنل الگوها با آن پر کنید: روی یک کاشی کلیک کنید تا پر شود، دوبار کلیک کنید تا ویرایشش کنید، و ⌥-کلیک کنید تا حذفش کنید. گزینههای کاشی نوع کاشی، جابهجایی آجری، اندازه و فاصله را تعیین میکند، و اینکه آیا کاشی همراه اثر اندازه بگیرد و جابهجا شود. ویرایش الگو کاشی را در جای خودش باز میکند و هنگام کار، کپیهایش گرداگردش تکرار میشوند؛ وقتی کاشی درست شد، در پنل الگوها روی پایان ویرایش کلیک کنید. الگوها برای بافتهای تکرارشوندهای مانند راهراهها، خالها، بافتهها و پسزمینهها مناسباند که کشیدنشان با دست خستهکننده است.
دورخطها
پنل دورخط (⌘F10) خطی را که در امتداد یک مسیر کشیده میشود شکل میدهد.
ضخامت، سرخطها، اتصالها و ترازبندی
ضخامت کلفتی دورخط را به پوینت تعیین میکند. دکمههای سرخط تعیین میکنند یک مسیر باز چگونه پایان یابد: صاف (بریدهشده و چهارگوش در نقطهی لنگر)، گرد، یا بیرونزده (چهارگوش، اما به اندازهی نیمی از ضخامت فراتر از لنگر). دکمههای گوشه تعیین میکنند دورخط چگونه از گوشه بگذرد: تیز (نوکی تیز)، گرد، یا پخ (برشی صاف)، همراه با حد تیزی که تیزترین نوکها را پخ میکند تا بیرون نزنند. ترازبندی دورخط را روی مرکز مسیر، یا کاملاً درون یا بیرون آن میگذارد، که وقتی شکلی باید دقیقاً به همسایههایش بچسبد اهمیت دارد.
خطوط خطچین
خطچین را تیک بزنید تا دورخط به تکههایی شکسته شود. سه جفت تکه و فاصلهی زیر آن الگو را تعیین میکنند: فیلد نخست طول تکه است، بعدی فاصله، و همینطور، که گرداگرد مسیر تکرار میشوند. برای خطچینی ساده و یکنواخت، جفتهای بعدی را خالی بگذارید.
نیمرخهای ضخامت و ابزار ضخامت
نیمرخ ضخامت بهجای نگه داشتن دورخط روی یک ضخامت، آن را در طولش باریک یا پهن میکند. نیمرخی را از منوی پنل برگزینید تا پیشنمایشی کوچک شکلی را که میسازد نشان دهد؛ دکمههای کنارش نیمرخ را وارونه میکنند، دورخط کنونی را بهعنوان نیمرخی تازه ذخیره میکنند، یا نیمرخی را که ساختهاید حذف میکنند. دورخطی که با دست شکل دادهاید در منو بهصورت سفارشی نشان داده میشود.
ابزار ضخامت (⇧W) دورخط را مستقیم روی بوم شکل میدهد: از مسیر دور بکشید تا در آن نقطه پهن شود، یا به سوی آن تا باریک شود، و نقطهی ضخامتی بر جا میماند که بعداً میتوانید دوباره بکشیدش. از آن برای دادن برآمدگی و باریکشدگی یک قلممو یا سرقلم به خطی کشیدهشده استفاده کنید.
قلمموها
پنل قلمموها (F5) دورخطها را بهجای خطی ساده با یک شکل رنگ میکند. قلمموهای خوشنویسی، پراکنده، هنری، مویی و الگویی را در خود دارد. روی یک قلممو کلیک کنید تا روی مسیرهای انتخابشده اعمال شود؛ ابزار قلممو هر قلممویی را که کنونی است به کار میبرد. روی یک قلممو دوبار کلیک کنید تا گزینههایش باز شوند، از قلمموی جدید… برای ساختن یکی استفاده کنید (قلمموهای پراکنده، هنری و الگویی از اثر انتخابشده ساخته میشوند)، و از حذف قلممو برای برگرداندن دورخط به خطی ساده.
کدری و ترکیب
کدری و حالت ترکیب تعیین میکنند یک شیء چگونه با هر چه زیر آن است درآمیزد. اینها در پنل شفافیت (⇧⌘F10) و همچنین در پنل ویژگیها قرار دارند.
حالتهای ترکیب
کدری از ۰٪ (نامرئی) تا ۱۰۰٪ (توپر) است. منوی حالت شانزده حالت ترکیب پیشنهاد میدهد که در گروههایی جای میگیرند: حالتهایی که تیره میکنند، حالتهایی که روشن میکنند، حالتهای کنتراست، حالتهای مقایسهای، و چهار حالتی که یک جزء از رنگ را وام میگیرند.
| حالت | کاری که میکند |
|---|---|
| عادی | بیهیچ ترکیبی روی آنچه زیر است رنگ میکند. |
| تیرهتر | در هر کانال، رنگ تیرهتر را نگه میدارد. |
| ضرب | دو رنگ را در هم ضرب میکند و همیشه تیره میکند؛ سفید پایه را دستنخورده میگذارد. |
| سوزاندن رنگ | پایه را تیره میکند تا رنگ ترکیب را به خود بگیرد. |
| روشنتر | رنگ روشنتر را نگه میدارد. |
| پرده | وارونهی ضرب، همیشه روشن میکند؛ سیاه پایه را دستنخورده میگذارد. |
| کمرنگ کردن رنگ | پایه را روشن میکند تا رنگ ترکیب را به خود بگیرد. |
| همپوشانی | بسته به پایه ضرب یا پرده میکند و کنتراست را بالا میبرد. |
| نور ملایم | کمرنگ کردن یا سوزاندنی ملایم، گویی نوری نرم بر اثر تابیده شده است. |
| نور تند | بسته به رنگ ترکیب ضرب یا پرده میکند، مانند نورافکنی تند. |
| تفاضل | رنگ تیرهتر را از روشنتر کم میکند؛ سفید پایه را وارونه میکند و سیاه اثری ندارد. |
| حذف | مانند تفاضل، اما نرمتر و با کنتراست کمتر. |
| فام | فام ترکیب با اشباع و روشنایی پایه. |
| اشباع | اشباع ترکیب با فام و روشنایی پایه. |
| رنگ | فام و اشباع ترکیب با روشنایی پایه: برای رنگ دادن به اثر خاکستری مناسب است. |
| درخشندگی | روشنایی ترکیب با فام و اشباع پایه. |
برای یک گروه، دو کلید چگونگی ترکیبش را تغییر میدهند. محدود کردن ترکیب به گروه حالتهای گروه را درون خودش نگه میدارد، تا اعضایش با یکدیگر ترکیب شوند اما نه با اثر پشت گروه. گروه حذفی باعث میشود هر عضو، اعضای زیر خود را درون گروه بپوشاند و بهجای ترکیب شدن با آنها از میانشان نگذرد.
ماسکهای کدری
ماسک کدری اثر را بر اساس تن محو میکند. اثر را و روی آن شکلی را که با آن ماسک میکنید انتخاب کنید، سپس روی ساختن ماسک کلیک کنید (یا شیء › ماسک برش › ساختن ماسک کدری). شیء بالایی ماسک میشود: جایی که روشن است اثر دیده میشود و جایی که تیره است اثر محو میشود، پس گرادیانی سفید به سیاه محوشدگی نرمی میسازد. آزاد کردن دو شیء را پس میدهد. از ماسک برای لبهای نرم یا وینیتی استفاده کنید که برش سخت نمیتواند بسازد.
پنل پشتهی رنگ
پنل پشتهی رنگ (⇧F6) همهی رنگهایی را که روی یک شیء زده شده فهرست میکند: پرکنندهها و دورخطهایش، با هر افکت زندهای بالای آنها. چون یک شیء میتواند چند پرکننده و دورخط داشته باشد، اینجا جایی است که آنها را روی هم میچینید، مثلاً دورخطی پهن و تیره زیر دورخطی نازک و روشن برای ساختن یک طرح بیرونی، یا دو پرکننده با کدریهای متفاوت.
پشته از بالا کشیده میشود، مطابق ترتیبی که رنگ میکند. هر ردیف پرکننده یا دورخط یک چشم برای پنهان کردن، یک نمونهی رنگ که انتخابگر رنگ را باز میکند، یک فیلد کدری، یک فیلد ضخامت برای دورخطها، و پیکانهایی برای بالا یا پایین بردنش در پشته دارد، بهعلاوهی دکمهای برای حذفش. افزودن پرکننده و افزودن دورخط یکی دیگر را بالا میگذارند. افکتها بالای پرکنندهها و دورخطها با نشان fx دیده میشوند؛ روی یک افکت کلیک کنید تا گزینههایش را ویرایش کنید، یا آن را از ردیفش حذف کنید. وقتی ظاهر لایهلایه تمام شد، شیء › گسترش ظاهر کل پشته را به اثری ساده تبدیل میکند.
سبکهای گرافیکی
سبک گرافیکی ظاهری ذخیرهشده است که میتوانید روی اشیای دیگر اعمال کنید. پنل سبکهای گرافیکی (⇧F5) آنها را بهصورت نمونههایی نگه میدارد که هر کدام پرکنندهاش را با دورخطش بهعنوان حاشیهی نمونه نشان میدهد. شیئی را انتخاب کنید و روی سبک جدید کلیک کنید تا پرکنندهها و دورخطهایش ذخیره شوند؛ روی یک نمونه کلیک کنید تا آن سبک روی انتخاب اعمال شود، و ⌥-کلیک کنید تا حذفش کنید. ساختن سبک وقتی میارزد که ظاهری یکسان، مانند شیوهی دکمههای یک برند یا سبک برچسبها، باید روی اشیای فراوان بنشیند و یکدست بماند.
چاپ رو
پنل ویژگیهای شیء (⌘F11) چاپ رو را برای کار چاپی تنظیم میکند. چاپ روی پرکننده و چاپ روی دورخط باعث میشوند آن جوهر بهجای حذف رنگهای زیرین، روی آنها چاپ شود، که برای تراپینگ و افکتهایی مانند سیاهی که بهجای جایگزین کردن آنچه زیرش است رویش چاپ میشود به کار میرود. نما › پیشنمایش چاپ رو را روشن کنید تا آن را روی صفحه ببینید؛ خروجی PDF این تنظیم را نگه میدارد.
رنگآمیزی دوبارهی اثر
ویرایش › ویرایش رنگها › نگاشت دوبارهی رنگها… هر رنگ موجود در انتخاب را با میزان استفادهاش فهرست میکند. روی نمونهی سمت راست یک ردیف کلیک کنید تا تعیین کنید آن رنگ به چه تبدیل شود، یا روی پیکان میان دو نمونه تا آن رنگ دستنخورده بماند. لغزندههای فام، اشباع و روشنایی کل مجموعه را با هم جابهجا میکنند و دو دکمه رنگهای تازه را بهطور تصادفی جابهجا میکنند یا اشباع و روشناییشان را تصادفی میکنند، که راهی سریع برای امتحان گونههای مختلف است. اثر همراه کار شما بهروز میشود و بازنشانی به رنگهای آغازین برمیگردد.
همین زیرمنو تغییرهای یکگامی هم پیشنهاد میدهد: آمیختن از جلو به عقب رشتهای از رنگها را میان اشیای جلویی و پشتی پخش میکند، تبدیل به خاکستری همهی رنگها را حذف میکند، وارونه کردن رنگها هر کدام را وارونه میکند، و اشباع… اشباع را در سراسر انتخاب بالا یا پایین میبرد.