Scissor

افکت‌های زنده

افکت ظاهر یک شیء را بی‌آنکه خود شیء را تغییر دهد دگرگون می‌کند. مسیر، گروه یا قطعه‌ی متن دقیقاً همان‌گونه که کشیده‌اید می‌ماند و افکت هر بار که نقطه‌ای را جابه‌جا یا مقداری را ویرایش می‌کنید، از نو روی آن محاسبه می‌شود. افکت‌ها در پنل پشته‌ی رنگ روی هم چیده می‌شوند، پس می‌توانید چند افکت را روی یک شیء انباشته کنید، ترتیبشان را عوض کنید و هر کدام را دوباره بردارید.

سه کاشی آبی یکسان که سه افکت را نشان می‌دهند: سایه‌ی افتاده، درخشش بیرونی کهربایی و لبه‌های زبر.
یک کاشی با سه افکت: سایه‌ی افتاده، درخشش بیرونی و زبر کردن. هر کدام زنده‌اند، پس کاشی زیرین هنوز یک مستطیل گوشه‌گرد ساده است.

افکت‌های زنده و پشته‌ی ظاهر

هر افکت در Scissor زنده و غیرمخرب است. بالای پرکننده‌ها و دورخط‌های شیء در پنل ظاهر (⇧F6) می‌نشیند و هر بار که اثر یا افکت تغییر کند روی کل شیء اجرا می‌شود. چون مسیر اصلی در زیر دست‌نخورده می‌ماند، می‌توانید همچنان نقطه‌های لنگر را ویرایش کنید، رنگ پرکننده را عوض کنید یا واژه‌ها را دوباره تایپ کنید، و افکت همراهتان می‌آید. هر وقت ظاهری می‌خواهید — سایه، خمیدگی، گوشه‌ی گرد — که شاید بعداً نظرتان درباره‌اش عوض شود، به‌جای اعمال دستی و قطعی، سراغ افکت بروید.

ترتیب اهمیت دارد

افکت‌ها از پایین پشته به بالا اجرا می‌شوند و پنل آن‌ها را از بالا به پایین، بالای پرکننده‌ها و دورخط‌ها، فهرست می‌کند. ترتیب نتیجه را تغییر می‌دهد: محوشدگی‌ای که زیر سایه‌ی افتاده باشد شکل را پیش از افتادن سایه نرم می‌کند، در حالی که همین دو با ترتیب وارونه سایه‌ای تیز می‌اندازند و سپس کل مجموعه را محو می‌کنند. اگر افکتی آن کاری را که انتظار دارید نمی‌کند، جایگاهش در پشته نخستین چیزی است که باید بررسی کنید.

افزودن، ویرایش و حذف افکت‌ها

از منوی افکت

شیئی را انتخاب کنید، سپس افکتی را از منوی افکت برگزینید. گزینه‌هایی که پنجره‌ای باز می‌کنند هنگام تغییر مقادیر پیش‌نمایش نشان می‌دهند، تا بتوانید پیش از قطعی کردن، نتیجه را روی بوم ارزیابی کنید؛ کل ویرایش به‌جای یک گام برای هر کلید، به‌صورت یک گام در تاریخچه ثبت می‌شود. نسخه‌ی کوتاهی از این منو (سایه‌ی افتاده، درخشش بیرونی و محوشدگی گاوسی، به‌علاوه‌ی پاک کردن افکت‌ها) در منوی کلیک راست بوم هم زیر افکت قرار دارد.

در پنل پشته‌ی رنگ

هر افکت روی شیء انتخاب‌شده ردیف خودش را در پنل پشته‌ی رنگ دارد که با نشان fx مشخص شده است. روی نام افکت کلیک کنید تا گزینه‌هایش دوباره باز شوند و تغییرشان دهید. روی ضربدر انتهای ردیف کلیک کنید تا تنها همان افکت حذف شود. برای برداشتن همه‌ی افکت‌ها از انتخاب به‌یک‌باره، از افکت › پاک کردن افکت‌ها استفاده کنید.

در پنل‌های افکت

گروه پنجره › افکت‌ها افکت‌ها را در یک پنل برای هر بخش از منوی افکت گرد می‌آورد: سبک‌پردازی، محوشدگی، اعوجاج و تبدیل، مسیر، ترکیب شکل‌ها و تاب دادن، همراه با پنل سه‌بعدی. هر پنل افکت‌های گروهش را با کلیدی برای روشن یا خاموش کردن و تنظیماتش درست زیر آن فهرست می‌کند و همه به‌صورت زنده روی انتخاب ویرایش می‌شوند. این راه سریع‌تری برای امتحان یک افکت و تنظیم مقادیرش است تا اینکه هر بار پنجره‌ای باز کنید. خاموش کردن یک کلید آن افکت را از شیء برمی‌دارد. وقتی شیئی بیش از یک افکت از یک نوع دارد، پنل نخستین آن‌ها را ویرایش می‌کند و پنل پشته‌ی رنگ همچنان کل پشته را نشان می‌دهد.

سبک‌پردازی: سایه‌ها، درخشش‌ها و لبه‌ها

زیرمنوی افکت › سبک‌پردازی افکت‌های پایانی روزمره را در خود دارد.

افکتکاری که می‌کند و زمان استفادهگزینه‌های اصلی
سایه‌ی افتادهنسخه‌ای جابه‌جاشده و محو از شیء را پشت آن می‌اندازد. از آن برای جدا کردن یک شکل، یک کارت یا یک قطعه متن از پس‌زمینه استفاده کنید.جابه‌جایی X و Y، محوشدگی، رنگ، کدری.
درخشش بیرونیهاله‌ای نرم از رنگ را از لبه‌ی شیء به بیرون می‌گستراند. برای تابلوی نئون، برجسته‌سازی یا درخشش گرداگرد یک منبع نور سراغش بروید.محوشدگی، رنگ، کدری.
درخشش درونیرنگی را به‌جای بیرون، از لبه به درون محو می‌کند، تا نور درون شکل بنشیند. از آن برای توخالی نشان دادن یک شکل یا القای لبه‌ای فرورفته و روشن استفاده کنید.محوشدگی، رنگ، کدری.
پرداز لبهلبه‌ی خود شیء را در شعاعی معین تا شفافیت کامل محو می‌کند. از آن برای شکلی با لبه‌ی نرم یا یک وینیت ساده استفاده کنید.شعاع پرداز.
گرد کردن گوشه‌هاهمه‌ی گوشه‌های مسیر را با یک شعاع گرد می‌کند. از آن برای نرم کردن نوک‌های یک ستاره، یک چندضلعی یا مسیری دست‌کشیده، بی‌آنکه دوباره بکشیدش، استفاده کنید.شعاع.
پرکننده‌ی طراحی‌شدهشکل را با رشته‌ای رفت‌وبرگشتی از خطوط پر می‌کند، گویی با دست طراحی شده است. برای پرکننده‌ای آزاد و دستی یا ظاهری ماژیکی مناسب است.زاویه، فاصله، ضخامت خط، تغییرپذیری (میزان پراکندگی خطوط، از ۰ تا ۱۰۰٪).

محوشدگی

افکت › محوشدگی › محوشدگی گاوسی کل شیء را به اندازه‌ی شعاعی که به پیکسل تعیین می‌کنید نرم می‌کند. چون زنده می‌ماند، هر زمان می‌توانید شعاع را بالا یا پایین ببرید. از آن برای پس‌زمینه‌ای نرم و خارج از فوکوس، یا به‌تنهایی به‌عنوان شکل سایه‌ای نرم و سریع استفاده کنید.

اعوجاج و تبدیل

زیرمنوی افکت › اعوجاج و تبدیل طرح بیرونی را تغییر شکل می‌دهد و در عین حال مسیر زیرین را ویرایش‌پذیر نگه می‌دارد.

افکتکاری که می‌کند و زمان استفادهگزینه‌های اصلی
اعوجاج آزادچهار گوشه‌ی کادر شیء را در پیش‌نمایشی کوچک می‌کشید و اثر با پرسپکتیو دنبالشان می‌آید. از آن برای ساختن پرسپکتیوی ساختگی، مثلاً برچسبی روی سطحی زاویه‌دار، استفاده کنید. کلید پیش‌نمایش نتیجه را هنگام کشیدن روی بوم نشان می‌دهد و بازنشانی گوشه‌ها را به حالت راست‌گوشه برمی‌گرداند.چهار دستگیره‌ی گوشه، پیش‌نمایش، بازنشانی.
فشردن و باد کردنقطعه‌های میان نقطه‌های لنگر را یا به درون خم می‌کند و طرح را به خارهایی تیز می‌فشارد، یا به بیرون و آن را به برآمدگی‌هایی باد می‌کند. از آن برای انفجارهای ستاره‌ای، لکه‌ها و شکل‌های نرم گلبرگی استفاده کنید.میزان، از فشرده تا بادکرده.
زبر کردنطرح بیرونی را به حرکت‌های تصادفی کوچکی، تیز یا نرم، می‌شکند. از آن برای لبه‌ی کاغذ پاره یا خطی زبرتر و دستی استفاده کنید.اندازه (میزان جابه‌جایی نقطه‌ها)، جزئیات (چگالی)، نقطه‌ها: نرم یا گوشه.
تبدیلشیء را به‌صورت افکت مقیاس می‌دهد، جابه‌جا می‌کند و می‌چرخاند و می‌تواند مجموعه‌ای از کپی‌ها را پشت سر بگذارد. از آن برای ردیف یا حلقه‌ای ویرایش‌پذیر از تکرارها، یا جابه‌جایی و تغییر اندازه‌ی شکلی بی‌آنکه به هندسه‌ی واقعی‌اش دست بزنید استفاده کنید.مقیاس افقی و عمودی، جابه‌جایی افقی و عمودی، چرخش، کپی‌ها (۰ تا ۲۰۰).
جابه‌جایی تصادفینقطه‌های لنگر و دستگیره‌های کنترلشان را به اندازه‌ای تصادفی جابه‌جا می‌کند. از آن برای اندکی بیرون بردن شکلی بیش از حد بی‌نقص از حالت دقیقش استفاده کنید.میزان افقی و عمودی، و اینکه نقطه‌های لنگر، نقطه‌های کنترل یا هر دو جابه‌جا شوند.
پیچشدرون شکل را بیش از لبه‌هایش می‌چرخاند و آن را به گردابی می‌پیچاند. از آن برای مارپیچ یا گرداب استفاده کنید.زاویه.
زیگزاگقطعه‌های صاف را به زیگزاگ‌های منظم (گوشه) یا موج‌ها (نرم) تبدیل می‌کند. از آن برای زیرخط موج‌دار، حاشیه‌ی دندانه‌دار تزئینی یا لبه‌ای ناهموار استفاده کنید.اندازه، برآمدگی در هر قطعه، نقطه‌ها: گوشه یا نرم.

مسیر

زیرمنوی افکت › مسیر طرح بیرونی شیء را بازسازی می‌کند و منبع را ویرایش‌پذیر می‌گذارد.

افکتکاری که می‌کند و زمان استفادهگزینه‌های اصلی
جابه‌جایی مسیرطرح بیرونی را به اندازه‌ای معین بزرگ یا کوچک می‌کند. جابه‌جایی مثبت آن را به بیرون می‌گستراند و منفی به درون می‌کشد. از آن برای طرح بیرونی زنده‌ای گرداگرد متن یا شکلی که هنگام ویرایش همراهتان می‌آید استفاده کنید.جابه‌جایی، اتصال‌ها: تیز، گرد یا پخ.
طرح بیرونی شیءیک افکت جابه‌جایی مسیر با مقدار صفر می‌افزاید و شیء (از جمله متن زنده) را به مسیری با طرح بیرونی تبدیل می‌کند تا افکت‌های بعدی مسیری واقعی برای کار داشته باشند.ندارد.
تبدیل دورخط به شکلدورخط را به‌صورت افکت به شکلی پرشده تبدیل می‌کند. هنگامی از آن استفاده کنید که می‌خواهید دورخطی را با گرادیان پر کنید، یا دورخطی را که در غیر این صورت خطی ساده است پرداز لبه یا اعوجاج دهید.ندارد.

ترکیب شکل‌ها

زیرمنوی افکت › ترکیب شکل‌ها شکل‌های درون یک گروه را با یک حالت شکل ترکیب می‌کند، اما آن‌ها را در زیر به‌صورت مسیرهای جداگانه و ویرایش‌پذیر نگه می‌دارد. آن را روی یک گروه اعمال کنید تا نتیجه‌ی ترکیب‌شده را ببینید، در حالی که هر عضو همچنان جابه‌جا شدنی یا رنگ‌پذیر است. از آن برای امتحان یک ترکیب بی‌آنکه مانند پنل ترکیب شکل‌ها قطعی‌اش کنید استفاده کنید.

حالتنتیجه
افزودنشکل‌های گروه را در یک ناحیه ادغام می‌کند.
اشتراکتنها جایی را نگه می‌دارد که شکل‌ها روی هم افتاده‌اند.
حذف همپوشانیهمه چیز را جز جایی که روی هم افتاده‌اند نگه می‌دارد.
تفریقشکل‌های جلویی را از شکل پشتی حذف می‌کند.
تفریق پشتیشکل‌های پشتی را از شکل جلویی حذف می‌کند.

تاب دادن

افکت › تاب دادن شیء را در امتداد یکی از مجموعه‌ای شکل‌های از پیش تعیین‌شده خم می‌کند و زنده می‌ماند تا بتوانید همچنان اثر زیرین را ویرایش کنید. از آن برای خم کردن تیتری به شکل طاق، موج دادن به یک بنر، یا برآمده کردن یک بلوک تخت استفاده کنید، بی‌آنکه امکان تغییر واژه‌ها یا رنگ‌ها را از دست بدهید.

منو ده سبک را مستقیم پیشنهاد می‌دهد (کمان، طاق، برآمدگی، پرچم، موج، ماهی، صعود، چشم‌ماهی، باد کردن و فشردن). گزینه‌های تاب دادن… مجموعه‌ی کامل را باز می‌کند که کمان پایینی، کمان بالایی، صدف پایینی و صدف بالایی را می‌افزاید و به شما امکان می‌دهد میزان را تنظیم کنید:

خمیدگی
شدت خم شدن شکل، از ‎-100%‎ تا ‎100%‎.
افقی
خمیدگی را به یک سو متمایل می‌کند، از ‎-100%‎ تا ‎100%‎.
عمودی
خمیدگی را به بالا یا پایین کج می‌کند، از ‎-100%‎ تا ‎100%‎.

همین سبک‌های تاب دادن را می‌توان به‌جای آن به‌صورت پوششی برای تغییر شکل اعمال کرد که به‌جای زنده ماندن، خود مسیر را تغییر می‌دهد: تاب دادن شکل را ببینید. ابزار تاب دادن و دیگر ابزارهای مایع‌سازی با کشیدن روی بوم تغییر شکل می‌دهند و در مرجع ابزارها پوشش داده شده‌اند.

سه‌بعدی و مواد

افکت › سه‌بعدی و مواد یک شکل تخت را به جسمی توپر تبدیل می‌کند: صفحه، برجسته‌سازی و پخ، چرخش حول محور، یا باد کردن. مانند بقیه افکتی زنده است، پس مسیر تخت برای ویرایش سر جایش می‌ماند و جسم با تغییر آن از نو ساخته می‌شود. عمق، پخ، چرخش، نورپردازی و سطح در پنل سه‌بعدی و مواد تنظیم می‌شوند. چون کنترل‌هایش بیش از یک پنجره است، سه‌بعدی صفحه‌ی خودش را دارد: سه‌بعدی را ببینید.

تبدیل افکت‌ها به اثر

افکت تا هر وقت بخواهید زنده می‌ماند. وقتی ظاهر نهایی شد و نتیجه را به‌صورت مسیرهای ساده و ویرایش‌پذیر لازم دارید، مثلاً برای سپردن فایل به دیگری یا تغییر شکل دستی خروجی افکت، شیء › گسترش ظاهر را برگزینید. این فرمان کل پشته‌ی ظاهر، از جمله افکت‌ها، را به اثری معمولی تبدیل می‌کند. پس از آن نمی‌توان آن را به‌صورت افکت ویرایش کرد، پس تنها وقتی مطمئن شدید گسترش دهید. برای برداشتن افکت‌ها بی‌آنکه چیزی تثبیت شود، آن‌ها را یکی‌یکی در پنل پشته‌ی رنگ حذف کنید یا همه را با افکت › پاک کردن افکت‌ها پاک کنید.

منوی افکت رستری کردن را هم فهرست می‌کند که افکتی زنده نیست: انتخاب را همان لحظه به پیکسل تبدیل می‌کند. نقاشی و لایه‌های پیکسلی در صفحه‌ی لایه‌های پیکسلی پوشش داده شده‌اند.