Scissor

Динамические эффекты

Эффект меняет внешний вид объекта, не изменяя сам объект. Контур, группа или фрагмент текста остаются точно такими, какими вы их нарисовали, а эффект пересчитывается поверх них при каждом перемещении точки или изменении значения. Эффекты складываются в стопку на панели «Стек красок», поэтому к одному объекту можно применить несколько эффектов, менять их порядок и снимать любой из них.

Три одинаковые синие плитки с тремя эффектами: тень, янтарное внешнее свечение и огрублённые края.
Одна и та же плитка с тремя эффектами: тенью, внешним свечением и огрублением. Каждый из них динамический, поэтому под ними плитка по-прежнему остаётся простым скруглённым прямоугольником.

Динамические эффекты и стек оформления

Все эффекты в Scissor динамические и неразрушающие. Эффект располагается над заливками и обводками объекта на панели Оформление (⇧F6) и применяется ко всему объекту при каждом изменении графики или эффекта. Поскольку исходный контур под ним не затронут, вы можете и дальше редактировать опорные точки, менять цвет заливки или переписывать текст, а эффект будет следовать за изменениями. Используйте эффект всякий раз, когда нужен вид — тень, изгиб, скруглённый угол, — который вы, возможно, захотите потом изменить, вместо того чтобы закреплять его вручную.

Порядок имеет значение

Эффекты применяются снизу стека вверх, а панель перечисляет их сверху, над заливками и обводками. Порядок влияет на результат: размытие под тенью смягчает фигуру до того, как отбрасывается тень, а те же два эффекта в обратном порядке дают резкую тень, после чего размывается всё вместе. Если эффект работает не так, как вы ожидаете, первым делом проверьте его положение в стеке.

Добавление, изменение и удаление эффектов

Из меню «Эффект»

Выделите объект и выберите эффект в меню Эффект. Команды, открывающие диалог, показывают Просмотр по мере изменения значений, так что результат можно оценить на холсте до применения; вся правка попадает в историю одним шагом, а не по шагу на каждое нажатие клавиши. Сокращённая версия меню (тень, внешнее свечение и размытие по Гауссу, а также «Удалить эффекты») есть и в контекстном меню холста в разделе Эффект.

На панели «Стек красок»

Каждый эффект выделенного объекта получает свою строку на панели «Стек красок», отмеченную значком fx. Щёлкните имя эффекта, чтобы снова открыть его параметры и изменить их. Щёлкните крестик в конце строки, чтобы удалить этот эффект. Чтобы снять сразу все эффекты с выделения, выберите Эффект › Удалить эффекты.

На панелях эффектов

Группа Окно › Эффекты собирает эффекты в отдельные панели — по одной на каждый раздел меню «Эффект»: «Стилизация», «Размытие», «Исказить и трансформировать», «Контур», «Объединение фигур» и «Деформация», а рядом — панель 3D. На каждой панели перечислены эффекты её группы с переключателем, который включает или выключает эффект, и настройками прямо под ним; всё изменяется динамически на выделении. Так быстрее опробовать эффект и подобрать значения, чем каждый раз открывать диалог. Выключение переключателя снимает эффект с объекта. Если у объекта несколько эффектов одного типа, панель редактирует первый из них, а панель «Стек красок» по-прежнему показывает весь стек.

Стилизация: тени, свечения и края

Подменю Эффект › Стилизация содержит повседневные эффекты для финальной отделки.

ЭффектЧто делает и когда применятьОсновные параметры
ТеньОтбрасывает позади объекта смещённую размытую копию. Используйте её, чтобы приподнять фигуру, карточку или текст над фоном.Смещение по X и Y, размытие, цвет, непрозрачность.
Внешнее свечениеРаспространяет мягкий цветной ореол наружу от края объекта. Подходит для неоновой вывески, блика или свечения вокруг источника света.Размытие, цвет, непрозрачность.
Внутреннее свечениеРастушёвывает цвет от края внутрь, а не наружу, так что свет оказывается внутри фигуры. Используйте его, чтобы фигура выглядела полой или чтобы обозначить утопленный освещённый край.Размытие, цвет, непрозрачность.
РастушевкаДелает край объекта прозрачным на заданном радиусе. Подходит для фигуры с мягкими краями или простой виньетки.Радиус растушевки.
Скругленные углыСкругляет все углы контура с одним радиусом. Используйте, чтобы смягчить вершины звезды, многоугольника или нарисованного от руки контура, не перерисовывая его.Радиус.
Эскизная заливкаЗаполняет фигуру штрихами туда и обратно, будто заштрихованной от руки. Хорошо подходит для свободной рисованной заливки или эффекта маркера.Угол, интервал, ширина обводки, вариант (насколько штрихи отклоняются, от 0 до 100%).

Размытие

Эффект › Размытие › Размытие по Гауссу смягчает весь объект на радиус, заданный в пикселях. Поскольку эффект остаётся динамическим, радиус можно увеличить или уменьшить в любой момент. Используйте его для мягкого фона не в фокусе или как быструю мягкую тень сам по себе.

Искажение и трансформирование

Подменю Эффект › Исказить и трансформировать меняет форму очертаний, сохраняя исходный контур редактируемым.

ЭффектЧто делает и когда применятьОсновные параметры
Свободное искажениеВы перетаскиваете четыре угла рамки объекта в небольшом окне просмотра, и графика следует за ними в перспективе. Используйте, чтобы изобразить перспективу, например этикетку на наклонной поверхности. Переключатель «Просмотр» показывает результат на холсте во время перетаскивания, а «Сбросить» возвращает углы в исходное положение.Четыре угловых маркера, «Просмотр», «Сбросить».
Втягивание и раздуваниеИзгибает сегменты между опорными точками внутрь, вытягивая очертания в шипы, или наружу, раздувая их в выпуклости. Подходит для лучистых звёзд, клякс и мягких лепестков.Величина — от втягивания до раздувания.
ОгрублениеРазбивает очертания мелкими случайными смещениями, острыми или сглаженными. Подходит для края рваной бумаги или более грубой рисованной линии.Размер (насколько смещаются точки), детализация (насколько часто), точки: «Сгладить» или «Угол».
ТрансформироватьМасштабирует, перемещает и поворачивает объект как эффект и может оставлять за собой набор копий. Используйте для редактируемого ряда или кольца повторов либо чтобы сдвинуть и изменить размер фигуры, не затрагивая её настоящую геометрию.Масштаб по горизонтали и по вертикали, перемещение по горизонтали и по вертикали, поворот, копии (от 0 до 200).
ПомаркиСдвигает опорные точки и их управляющие маркеры на случайную величину. Используйте, чтобы слегка нарушить слишком идеальную фигуру.Величина по горизонтали и по вертикали, а также что сдвигать: опорные точки, управляющие точки или и то, и другое.
СкручиваниеПоворачивает середину фигуры сильнее, чем края, закручивая её в вихрь. Подходит для спирали или водоворота.Угол.
ЗигзагПревращает прямые сегменты в равномерный зигзаг («Угол») или волны («Сгладить»). Подходит для волнистого подчёркивания, тесьмы-зигзага или зубчатого края.Размер, гребней на сегмент, точки: «Угол» или «Сгладить».

Контур

Подменю Эффект › Контур перерабатывает очертания объекта, оставляя исходник редактируемым.

ЭффектЧто делает и когда применятьОсновные параметры
Создать параллельный контурРасширяет или сужает очертания на заданное расстояние. Положительное смещение раздвигает их наружу, отрицательное стягивает внутрь. Используйте для динамической обводки вокруг текста или фигуры, которая следует за правками.Смещение, углы: «Острый», «Скругление» или «Скос».
Контурный объектДобавляет эффект параллельного контура с нулевым смещением, превращая объект (включая живой текст) в контур, чтобы у последующих эффектов был настоящий контур для работы.Нет.
Контурная обводкаПревращает обводку в залитую фигуру в виде эффекта. Используйте, когда нужно залить обводку градиентом, растушевать или исказить обводку, которая иначе осталась бы простой линией.Нет.

Объединение фигур

Подменю Эффект › Объединение фигур объединяет фигуры внутри группы в выбранном режиме, но сохраняет их как отдельные редактируемые контуры. Примените его к группе, и вы увидите объединённый результат, а каждый элемент по-прежнему можно перемещать или перекрашивать. Используйте его, чтобы опробовать сочетание, не закрепляя его окончательно, как это сделала бы панель «Объединение фигур».

РежимРезультат
ДобавитьСливает фигуры группы в одну область.
ПересечениеОставляет только области перекрытия фигур.
ИсключениеОставляет всё, кроме областей перекрытия.
ВычестьВычитает передние фигуры из задней.
Минус нижнийВычитает задние фигуры из передней.

Деформация

Эффект › Деформация изгибает объект по одной из готовых форм и остаётся динамическим, так что графику под ним можно продолжать редактировать. Используйте её, чтобы выгнуть заголовок аркой, сделать волнистым баннер или раздуть плоский блок, сохранив возможность менять текст и цвета.

В меню сразу доступны десять стилей («Дуга», «Арка», «Выпуклость», «Флаг», «Волна», «Рыба», «Подъем», «Рыбий глаз», «Раздувание» и «Сжатие»). Параметры деформации… открывает полный набор, в который добавлены «Дуга вниз», «Дуга вверх», «Ракушка вниз» и «Ракушка вверх», и позволяет точно задать величину:

Изгиб
Насколько сильно изгибается фигура, от -100% до 100%.
По горизонтали
Смещает изгиб в одну сторону, от -100% до 100%.
По вертикали
Наклоняет изгиб вверх или вниз, от -100% до 100%.

Те же стили деформации можно применить и как оболочку, меняющую форму: она изменяет сам контур, а не остаётся динамической; см. Деформация фигуры. Инструмент «Деформация» и другие инструменты пластики меняют форму перетаскиванием по холсту и описаны в разделе справочника по инструментам.

3D и материалы

Эффект › 3D и материалы превращает плоскую фигуру в объёмную: плоскость, вытягивание со скосом, вращение или раздувание. Как и остальные, это динамический эффект: плоский контур остаётся доступным для редактирования, а объём перестраивается при его изменении. Глубина, скос, поворот, освещение и поверхность задаются на панели «3D и материалы». Поскольку элементов управления здесь больше, чем в одном диалоге, 3D посвящена отдельная страница: см. 3D.

Превращение эффектов в графику

Эффект остаётся динамическим сколько угодно долго. Когда вид окончательно выбран и результат нужен в виде простых редактируемых контуров — например, чтобы передать файл дальше или вручную изменить форму результата эффекта, — выберите Объект › Разобрать оформление. Эта команда превращает весь стек оформления вместе с эффектами в обычную графику. После этого его нельзя редактировать как эффект, поэтому разбирайте оформление, только когда уверены. Чтобы снять эффекты, ничего не запекая, удаляйте их по одному на панели «Стек красок» или удалите все сразу командой Эффект › Удалить эффекты.

В меню «Эффект» есть также команда Растрировать, которая не является динамическим эффектом: она сразу превращает выделение в пиксели. Рисование и пиксельные слои описаны на странице Пиксельные слои.