Scissor

Сетки

У каждой монтажной области в Scissor своя сетка, поэтому разные части документа можно рисовать по разным направляющим. Сетка — это вспомогательное средство: она видна на экране, никогда не печатается и не экспортируется, а при включённой привязке притягивает ваши точки к своим линиям. Включите сетку командой Просмотр › Сетка › Показать сетку (⌘').

Выбор сетки

Выберите вид сетки в меню Просмотр › Сетка, затем откройте панель «Сетка», чтобы задать её шаг, число делений между основными линиями, угол и положение начала координат на монтажной области. Поскольку сетка принадлежит монтажной области, в документе с несколькими областями каждой можно задать сетку, подходящую для работы на ней. Привязать к сетке (⇧⌘') заставляет новые точки, углы фигур и перетаскиваемые объекты вставать на ближайшую линию.

Квадратная (ортогональная)

Обычная сетка: равномерно расположенные горизонтальные и вертикальные линии. Используйте её для макетов, прототипов интерфейсов, пиксельной графики, значков и всего, что должно выстраиваться по регулярной мере.

Квадратная сетка из равномерно расположенных горизонтальных и вертикальных линий на монтажной области в Scissor.
Квадратная сетка. Ровные строки и колонки для макетов и точной работы.

Изометрическая

Три семейства линий под углом 30° соответствуют трём осям куба, поэтому вы можете рисовать комнаты, упаковку, игровые плитки и технические иллюстрации, которые выглядят объёмными без настоящего 3D. Каждая стена идёт вдоль одной из трёх осей, поэтому коробки ставятся друг на друга и стыкуются аккуратно. Когда сетка показана, инструменты фигур рисуют вдоль её осей.

Маленький городок из разноцветных домов с окнами, нарисованный на изометрической сетке Scissor; каждый край идёт по линии сетки.
Маленький городок на изометрической сетке. Каждая стена и вертикальное ребро идут по линии сетки, поэтому дома стоят ровно.
Изометрический городок строится на сетке дом за домом, каждый блок следует линиям сетки.
Тот же городок растёт по одному блоку. Каждый дом привязывается к сетке, как только встаёт на место.

Шестиугольная

Соты из шестиугольников. Подходит для карт настольных игр, плиточных узоров и любых макетов из шестигранных ячеек. Шаг задаёт ширину одного шестиугольника от грани до грани.

Сотовая сетка из шестиугольников на монтажной области в Scissor.
Шестиугольная сетка. Соты для карт и работы с плитками.

Наклонная

Одно семейство горизонтальных линий и одно наклонное под выбранным вами углом. Она даёт одноосевую боковую проекцию, удобную для схем в кавальерной проекции и наклонных направляющих для леттеринга. Наклон задаётся на панели «Сетка».

Наклонная сетка: горизонтальные линии, пересечённые семейством наклонных линий.
Наклонная сетка. Горизонтальные линии, пересечённые заданным вами наклоном.

Золотое сечение

Золотой прямоугольник, вписанный в монтажную область и разделённый на квадрат и меньший прямоугольник, с дугами в четверть окружности, образующими золотую спираль. Используйте её, чтобы размещать композиционные центры и задавать размеры элементов в классических пропорциях. Она масштабируется вместе с монтажной областью, а не по фиксированному шагу.

Сетка золотого сечения: монтажная область, разделённая в золотой пропорции, с дугами в четверть окружности, образующими золотую спираль.
Сетка золотого сечения. Линии пропорций и спираль для композиции.

Узор

Сетка «Узор» размножает образец узора по всей монтажной области и рисует его под изображением, так что узор служит одновременно фоном и направляющей для выравнивания. Это удобно, чтобы раскладывать изображение по раппорту, проверять стыковку плитки или работать поверх эталонной текстуры. Выберите её в меню Просмотр › Сетка › Узор; плитка берётся из текущего образца узора, который создаётся и редактируется так, как описано на странице Символы и кисти. Как и любая сетка, она принадлежит монтажной области, поэтому на разных областях могут быть разные фоновые узоры.

Перспектива

Направляющие, сходящиеся к одной, двум или трём точкам схода на линии горизонта, позволяют рисовать сцены с настоящей глубиной. Настройте её инструментом «Сетка перспективы» (⇧P): перетаскивайте точки схода, перетащите одну из них вверх или вниз, чтобы сдвинуть горизонт, и нажимайте клавиши от 1 до 4, чтобы выбрать плоскость, на которой рисуете. Кнопки 1 точка, Двухточечная и Трёхточечная на панели «Сетка» переключают варианты настройки. Фигуры, нарисованные на сетке, имеют общую перспективу.

Сетка двухточечной перспективы, направляющие которой сходятся к точкам схода по обе стороны горизонта.
Сетка двухточечной перспективы. Направляющие сходятся к точке схода с каждой стороны.
Три разноцветные коробки, нарисованные на сетке в двухточечной перспективе; их рёбра сходятся к точкам схода.
Коробки, нарисованные на двухточечной сетке. Их рёбра идут к точкам схода, поэтому у них общая перспектива.