Scissor

Grids

Cada mesa en Scissor lleva su propia rejilla, de modo que diferentes partes de un documento pueden dibujarse contra diferentes guías. Una rejilla es una ayuda de dibujo: se muestra en pantalla, nunca se imprime ni se exporta, y con el ajuste activado atrae tus puntos a sus líneas. Activa una rejilla con Ver › Rejilla › Mostrar rejilla (⌘').

Elegir una rejilla

Elige el tipo bajo Ver › Rejilla, luego abre el Panel Rejilla para establecer su espaciado, cuántas subdivisiones se sitúan entre las líneas principales, su ángulo, y dónde empieza su origen en la mesa. Porque la rejilla pertenece a la mesa, un documento con varias mesas puede dar a cada una la rejilla que se adapta al trabajo en ella. Ajustar a rejilla (⇧⌘') hace que los nuevos puntos, las esquinas de las formas y los objetos arrastrados caigan en la línea más cercana.

Cuadrada (ortogonal)

La rejilla simple: líneas horizontales y verticales uniformemente espaciadas. Úsala para diseños, mock-ups de UI, trabajo estilo píxel, iconos y cualquier cosa que quiera alinearse a una medida regular.

Una rejilla cuadrada de líneas horizontales y verticales uniformemente espaciadas en una mesa de Scissor.
La rejilla cuadrada. Filas y columnas uniformes para diseño y trabajo medido.

Isométrica

Tres conjuntos de líneas a 30° representan los tres ejes de un cubo, de modo que puedes dibujar habitaciones, embalajes, fichas de juego e ilustraciones técnicas que se leen como sólidas sin ningún 3D real. Cada pared sigue uno de los tres ejes, de modo que las cajas se apilan y se encuentran limpiamente. Con la rejilla visible, las herramientas de forma dibujan a lo largo de sus ejes.

Una pequeña ciudad de edificios de colores con ventanas dibujada en la rejilla isométrica de Scissor, cada borde siguiendo una línea de rejilla.
Una pequeña ciudad en la rejilla isométrica. Cada pared y borde vertical discurre a lo largo de una línea de rejilla, de modo que los edificios se asientan con precisión.
Una ciudad isométrica construida edificio a edificio sobre la rejilla, cada bloque siguiendo las líneas de rejilla.
La misma ciudad levantándose bloque a bloque. Cada edificio se ajusta a la rejilla al caer.

Hexagonal

Un panal de hexágonos. Se adapta a mapas de juegos de mesa, patrones de mosaico y cualquier diseño construido a partir de celdas de seis lados. El espaciado establece el ancho de un hexágono, de lado plano a lado plano.

Una rejilla hexagonal de panal en una mesa de Scissor.
La rejilla hexagonal. Un panal para mapas y trabajo de mosaicos.

Oblicua

Una familia de líneas horizontales y otra inclinada en el ángulo que elijas. Da una proyección de un solo eje y de lado, útil para diagramas estilo caballero y guías de lettering inclinado. Establece la inclinación en el Panel Rejilla.

Una rejilla oblicua: líneas horizontales cruzadas por una familia de líneas inclinadas.
La rejilla oblicua. Líneas horizontales cruzadas por una inclinación que estableces tú.

Proporción áurea

El rectángulo áureo ajustado a la mesa, cortado en su cuadrado y rectángulo más pequeño, con los arcos de cuarto de círculo que trazan la espiral áurea. Úsala para colocar puntos focales y dimensionar elementos en proporción clásica. Escala con la mesa en lugar de a un espaciado fijo.

Una rejilla de proporción áurea: la mesa dividida en proporción áurea con los arcos de cuarto de círculo que trazan la espiral áurea.
La rejilla de proporción áurea. Líneas de proporción y la espiral para composición.

Patrón

La rejilla Patrón mosaica una muestra de patrón a través de la mesa y la dibuja debajo de la obra, de modo que el patrón sirve como fondo y guía de alineación a la vez — útil para colocar obra sobre una repetición, comprobar que un mosaico se alinea, o trabajar sobre una textura de referencia. Elígela bajo Ver › Rejilla › Patrón; el mosaico proviene de la muestra de patrón actual, que creas y editas como se describe en la página Símbolos y pinceles. Como toda rejilla pertenece a la mesa, de modo que diferentes mesas pueden llevar diferentes fondos de patrón.

Perspectiva

Guías que discurren hacia uno, dos o tres puntos de fuga en un horizonte, de modo que puedes dibujar escenas con profundidad real. Configúrala con la herramienta Rejilla en perspectiva (⇧P): arrastra los puntos de fuga, arrastra uno hacia arriba o hacia abajo para mover el horizonte, y pulsa 1 a 4 para elegir el plano sobre el que dibujas. Los botones 1 punto, 2 puntos y 3 puntos del Panel Rejilla alternan entre las configuraciones. Las formas dibujadas en la rejilla comparten una perspectiva.

Una rejilla de perspectiva de dos puntos, sus guías convergiendo a un punto de fuga a cada lado del horizonte.
Una rejilla de perspectiva de dos puntos. Las guías convergen a un punto de fuga a cada lado.
Tres cajas de colores dibujadas en perspectiva de dos puntos sobre la rejilla, sus bordes convergiendo a los puntos de fuga.
Cajas dibujadas sobre la rejilla de dos puntos. Sus bordes discurren hacia los puntos de fuga, de modo que comparten una perspectiva.