Scissor

实时效果

效果改变对象的外观,而不改变对象本身。路径、编组或文字保持你绘制时的原样,每当你移动一个点或编辑一个数值时,效果都会在其上方重新计算。效果在绘制堆栈面板中层层叠加,因此你可以在一个对象上叠加多个效果、调整它们的顺序,并随时移除其中任何一个。

三个相同的蓝色方块,分别显示三种效果:投影、琥珀色外发光和粗糙化的边缘。
同一个方块应用了三种效果:投影、外发光和粗糙化。每种效果都是实时的,因此下方的方块仍然是一个普通的圆角矩形。

实时效果与外观堆栈

Scissor 中的每种效果都是实时且非破坏性的。它位于外观面板(⇧F6)中对象的填色和描边之上,每当图稿或效果发生变化时,都会作用于整个对象重新运行。由于原始路径在下方保持不变,你可以继续编辑锚点、更换填色或重新输入文字,效果会随之更新。当你想要某种外观——一个投影、一处弯曲、一个圆角——而之后可能会改变主意时,就使用效果,而不是手动将其固定下来。

顺序很重要

效果从堆栈底部向上运行,面板则将它们从上往下列出,位于填色和描边之上。顺序会改变结果:模糊位于投影之下时,会先柔化形状再投下阴影;而同样两个效果顺序相反时,则先投下清晰的阴影,再将整体模糊。如果某个效果没有达到预期,首先要检查的就是它在堆栈中的位置。

添加、编辑和移除效果

通过效果菜单

选择一个对象,然后从效果菜单中选择一种效果。会打开对话框的项目在你更改数值时显示预览,因此你可以在确认之前在画布上判断效果;整个编辑在历史记录中作为单个步骤记录,而不是每次按键记录一步。画布右键菜单的效果下也有一个精简版菜单(投影、外发光和高斯模糊,以及清除效果)。

在绘制堆栈面板中

所选对象上的每种效果在绘制堆栈面板中都有自己的一行,并标有 fx 徽标。单击效果名称可重新打开其选项并进行更改。单击行末的叉号可移除该效果。要一次性移除所选对象上的所有效果,请使用效果 › 清除效果。

在效果面板中

窗口 › 效果组为效果菜单的每个部分各提供一个面板:风格化、模糊、扭曲和变换、路径、组合形状以及变形,旁边还有 3D 面板。每个面板列出该组的效果,每个效果都有一个用于开启或关闭的开关,其设置位于正下方,全部在所选对象上实时编辑。比起每次都打开对话框,这是尝试效果并调整数值的更快方法。关闭开关会将该效果从对象上移除。当一个对象带有多个同类效果时,面板编辑其中的第一个,而绘制堆栈面板仍会显示整个堆栈。

风格化:投影、发光和边缘

效果 › 风格化子菜单包含日常使用的润饰效果。

效果作用及使用时机主要选项
投影在对象后方投下一个偏移且模糊的副本。用它让形状、卡片或文字从背景中浮起。X 和 Y 位移、模糊、颜色、不透明度。
外发光从对象边缘向外散发柔和的彩色光晕。适用于霓虹灯招牌、高光或光源周围的光芒。模糊、颜色、不透明度。
内发光使颜色从边缘向内而非向外渐隐,让光位于形状内部。用它让形状显得中空,或表现内嵌的发光边缘。模糊、颜色、不透明度。
羽化让对象自身的边缘在一定半径内渐隐为透明。用于边缘柔和的形状或简单的晕影。羽化半径。
圆角将路径的每个角都按同一半径倒圆。用它柔化星形、多边形或手绘路径的尖角,而无需重新绘制。半径。
素描填充用往复的笔触填满形状,仿佛手工素描一般。适合随意的手绘填色或马克笔效果。角度、间距、描边宽度、变化(笔触游移的程度,0 到 100%)。

模糊

效果 › 模糊 › 高斯模糊按你以像素为单位设置的半径柔化整个对象。由于它保持实时,你可以随时增大或减小半径。用于柔和的虚焦背景,或单独作为快速的柔和阴影形状。

扭曲和变换

效果 › 扭曲和变换子菜单会改变轮廓的形状,同时保持底层路径可编辑。

效果作用及使用时机主要选项
自由扭曲在小预览中拖动对象定界框的四个角,图稿随之产生透视变化。用它模拟透视,例如贴在倾斜表面上的标签。预览开关会在拖动时在画布上显示结果,重置则将四角恢复为方正。四个角手柄、预览、重置。
收缩和膨胀将锚点之间的线段向内弯曲,把轮廓收缩成尖刺;或向外弯曲,使其膨胀成鼓包。用于星芒、团块和柔和的花瓣形状。数量,从收缩到膨胀。
粗糙化将轮廓打散成细小的随机位移,可以是尖锐的或平滑的。用于撕纸边缘或更粗犷的手绘线条。大小(点移动的距离)、细节(密集程度)、点:平滑或尖锐。
变换以效果的形式缩放、移动和旋转对象,并可留下一组副本。用于可编辑的一排或一圈重复,或在不改动真实几何形状的情况下微移和调整形状大小。水平和垂直缩放、水平和垂直移动、旋转、副本(0 到 200)。
扭拧将锚点及其控制手柄随机移动一定的量。用它让过于完美的形状稍微走样。水平和垂直数量,以及是否移动锚点、控制点或两者。
扭转使形状内部比边缘旋转得更多,将其卷成漩涡。用于螺旋或旋涡。角度。
波纹效果将直线段变成规则的锯齿(尖锐)或波浪(平滑)。用于波浪下划线、波浪花边或锯齿边缘。大小、每段的隆起数、点:尖锐或平滑。

路径

效果 › 路径子菜单会重新处理对象的轮廓,同时保持源对象可编辑。

效果作用及使用时机主要选项
偏移路径将轮廓按设定距离扩大或缩小。正偏移向外扩展,负偏移向内收缩。用于在文字或形状周围添加随编辑同步更新的实时轮廓。位移、连接:斜接、圆角或斜角。
轮廓化对象添加一个位移为零的偏移路径效果,将对象(包括实时文字)变为轮廓路径,使之后的效果有真实的路径可以作用。无。
轮廓化描边以效果的形式将描边转换为填色形状。当你想用渐变填充描边,或对原本只是普通线条的描边进行羽化或扭曲时使用。无。

组合形状

效果 › 组合形状子菜单用一种形状模式组合编组内的形状,但在下方将它们保留为独立的可编辑路径。将其应用于编组后,你看到的是组合后的结果,而每个成员仍然可以移动或重新着色。用它来尝试一种组合,而不像组合形状面板那样将其固定下来。

模式结果
相加将编组中的形状合并为一个区域。
交集只保留形状重叠的部分。
差集保留除重叠部分之外的所有内容。
相减从后方形状中减去前方的形状。
减去后方对象从前方形状中减去后方的形状。

变形

效果 › 变形沿一组预设形状之一弯曲对象,并保持实时,因此你可以继续编辑下方的图稿。用它将标题弯成拱形、让横幅飘动,或将平坦的块面推成凸起,同时不失去更改文字或颜色的能力。

菜单直接提供十种样式(弧形、拱形、凸出、旗形、波形、鱼形、上升、鱼眼、膨胀和挤压)。变形选项…会打开完整的样式集,其中增加了下弧形、上弧形、下凸壳和上凸壳,并允许你精确设置数量:

弯曲
形状弯曲的强度,从 -100% 到 100%。
水平
使弯曲偏向一侧,从 -100% 到 100%。
垂直
使弯曲向上或向下倾斜,从 -100% 到 100%。

同样的变形样式也可以作为改变形状的封套来应用,它会改变路径本身而不是保持实时:参见形状变形。变形工具和其他液化工具通过在画布上拖动来改变形状,详见工具参考。

3D 和材质

效果 › 3D 和材质将平面形状变为立体:平面、凸出和斜角、绕转或膨胀。与其他效果一样,它是实时效果,因此平面路径会保留以供编辑,你更改它时立体会重新生成。深度、斜角、旋转、光照和表面在 3D 和材质面板中设置。由于它的控件比单个对话框多,3D 有自己的专页:参见 3D。

将效果转换为图稿

效果可以一直保持实时,想保持多久都可以。当外观已经确定,而你需要将结果作为普通的可编辑路径时——例如要把文件交给别人,或要手动修改效果的输出——请选择对象 › 扩展外观。它会将整个外观堆栈(包括效果)烘焙为普通图稿。之后它就无法再作为效果编辑,因此请在确定后再扩展。要移除效果而不烘焙任何内容,可在绘制堆栈面板中逐个移除,或用效果 › 清除效果全部清除。

效果菜单中还列有栅格化,它不是实时效果:它会立即将所选对象转换为像素。绘画和像素图层在像素图层页面中介绍。