Scissor

符号、画笔与图案

符号、画笔和图案是只需绘制一次图稿便可重复使用的三种方式。更改原件,所有使用它的地方都会随之更改,因此重复出现的元素能保持一致,并且更新起来也很快。

下面的快捷键以 macOS 形式书写。在 Windows 上,请将 ⌘ 视为 Ctrl,⌥ 视为 Alt,⇧ 视为 Shift。

符号面板

符号是一个已存储的图稿,可以任意多次地放入文档中。每个副本都是一个实例:它指向唯一的定义,而不持有自己的图稿,因此无论放置多少个实例,文档都保持小巧,并且对定义的更改会同时作用于所有实例。当同一元素反复出现时,例如风景中的树、地图上的图钉、装配图中的螺栓,或出现在多个画板上的徽标,就可以使用符号。

通过窗口 > 符号(⇧⌘F11)或面板停靠区中的选项卡打开该面板。它按名称列出文档中的符号。单击某个名称会将其选为当前符号,即符号喷枪要放置的符号;当前符号会高亮显示。

创建符号

选择要重复使用的图稿,然后单击新建符号。所选对象会存储为该符号的定义,并在画布上原来的位置被替换为一个实例,恰好位于图稿原来所在的位置。定义被放在一旁,因此不会让画布或普通图层显得杂乱。如果你没有命名,符号会按创建顺序被称为 Symbol 1、Symbol 2 等。

置入实例

在面板中双击一个符号,即可在当前视图的中心放置一个新实例。需要多少就放置多少。实例一旦放到画布上,其行为就和其他对象一样:选中它后,可以移动、缩放、旋转或镜像,并设置其不透明度和混合模式,这一切都不会触及定义,因为这些更改只附着在实例本身上。利用这一点,可以改变重复部件的大小和角度,同时让它们仍与同一个母版关联。

编辑符号

使用选择工具(V)在画布上双击一个实例,即可进入其定义。页面上的其他所有内容都会变暗,你可以单独编辑该图稿。双击画布的空白处即可退出。由于每个实例绘制的都是同一个定义,你所做的编辑会同时显示在所有实例中。这正是符号的意义所在:只需修正一次图稿,整个文档就会随之更新,而不必逐个寻找每个副本。

断开链接

当某个实例需要在位置、大小或不透明度之外与其他实例有所不同时,选中它并单击断开链接。该实例会被替换为定义的一个普通可编辑副本,大小和角度不变,不再与符号关联。之后对符号的更改将不再影响它。仅当选中符号实例时,该按钮才可用。

要完全删除某个符号,请按住 ⌥ 并在面板中单击其名称。它的定义及其所有实例都会被删除,因为没有定义的实例将什么也绘制不出来。

符号工具

符号工具在一个圆形画笔下成批地散布和调整符号实例,而不是一次处理一个。它们共用工具栏中的一个位置;按住该位置即可在其中选择。它们作用于所选对象中的实例,若未选择任何对象,则作用于文档中所有可编辑的实例,因此你可以一次操控整片符号。按住 ⌥ 可反转其中任一工具的效果。

当某个符号工具处于活动状态时,[ 和 ] 可缩小和放大画笔,{ 和 } 可降低和提高其强度(每次涂抹的作用力度)。

工具快捷键作用
符号喷枪⇧S拖动以放置当前符号的实例,随着移动分散排列;这些实例汇集在一个符号组编组中。按住 ⌥ 可移除画笔下的实例
符号移位器沿拖动方向轻推实例,这样无需逐个移动就能整理散布的符号
符号紧缩器将实例朝画笔方向聚拢;⌥ 则使其散开
符号缩放器放大画笔下的实例;⌥ 则缩小它们
符号旋转器使实例转向你的拖动方向
符号着色器将实例着色为当前填充颜色,使一组实例产生变化;⌥ 移除着色
符号滤色器通过降低不透明度使实例淡化;⌥ 则使其恢复
符号样式器将图形样式面板中选定的图形样式应用于实例;⌥ 清除样式

有三个工具需要事先进行设置。符号喷枪需要一个可喷射的符号,因此开始之前请先在符号面板中创建一个。符号样式器应用图形样式面板中选定的图形样式,因此请先在那里选择一种样式;同样,符号着色器使用当前填充颜色,因此着色前请先设置填色。

画笔面板

画笔决定描边沿路径绘制的方式。路径可以带有笔尖描边、一串散布的图稿、一个首尾拉伸的形状或一条拼贴带,而不只是一条宽度均匀的普通线条。下方的路径保持完全可编辑:改变路径形状,画笔描边就会随之变化。通过窗口 > 画笔(F5)或面板停靠区中的选项卡打开该面板。每种画笔的名称旁都显示一个小预览。

画笔类型

Scissor 有五种画笔。其中两种由几个数值绘制而成,另外三种由你所选的图稿构建。

书法
一个倾斜的椭圆形笔尖,随着路径转向而变粗变细,就像一支宽头笔。设置其角度、圆度以及以点为单位的大小。可用于字母笔画、签名以及任何希望看起来像手绘的线条。
毛刷
一簇细小的笔触,看起来像蘸满颜料的画笔。设置以点为单位的大小、毛刷数量和上色不透明度,使重叠的涂抹逐层叠加。当你想要柔和的绘画边缘而非干净的边缘时,就使用它。
散点
沿路径散布所选图稿的副本。设置副本的大小、它们之间的间距、偏离线条的分布程度以及旋转,还可选择让每个副本相对于路径旋转,并用描边颜色为其重新着色。可用于沿曲线排列的彩色纸屑、树叶、星星或气泡。
艺术
沿路径的整个长度拉伸一个所选图稿。设置其宽度,并可选择用描边颜色为其重新着色。可用于逐渐变细的墨迹、丝带、箭头或随线条弯曲的粗糙炭笔痕迹。
图案
沿路径首尾相接地拼贴所选图稿,就像装饰性边框。设置缩放和间距,并可选择用描边颜色为其重新着色。可用于链条、绳索、缝线或重复的边框。

应用和移去画笔

选择一条或多条路径,然后单击一种画笔,即可用它绘制这些路径的描边。没有可见描边的路径会被赋予描边,以便画笔有线条可循。画笔工具(B)使用当前选定的画笔绘制新描边,因此选择一种画笔后即可直接在画布上绘画。要从所选描边上移去画笔,使其恢复为普通线条,请单击移去画笔。

创建、编辑和删除画笔

单击新建画笔…,选择五种类型之一,并设置其选项。对于散点画笔、艺术画笔或图案画笔,请在打开对话框之前选择要使用的图稿,因为该图稿将成为画笔。之后要更改画笔,请选中它并单击选项…(或在列表中双击它);所有使用它的描边都会以新设置重新绘制。删除会在确认后移除所选画笔;使用过它的描边会恢复为普通线条。

图案面板

图案是一个重复填充形状的图稿拼贴。只需定义一次拼贴,就可以将其作为填色倒入任何对象,因此纹理或图案在整个图稿中保持统一,并且编辑拼贴时所有地方都会更新。该面板位于面板停靠区中,同样的命令也位于对象 > 图案下。

创建图案

选择用于一个拼贴的图稿,然后单击建立图案(或对象 > 图案 > 建立)。图稿的副本会存储为一个重复拼贴并添加到面板中;你所绘制的图稿保持原位。图案按创建顺序命名为 Pattern 1、Pattern 2 等。

用图案填充

选择一个形状,然后在面板中单击一个图案,即可将其设置为该形状的填色。如果未选择任何对象,单击图案会使其成为下一个绘制形状的填色。由于它是填色,图案会重复以覆盖形状,并按其轮廓进行剪切。可将其用于背景、织物、树叶,或任何应呈现为重复图案而非纯色的表面。要从文档中删除图案,请按住 ⌥ 并在面板中单击它;用它填充的形状将变为无填色。

编辑拼贴

在面板中双击一个图案即可编辑其拼贴。其余图稿会变暗,你可以单独处理该拼贴,面板中会出现完成编辑按钮;完成后单击它(或再次使用对象 > 图案 > 编辑图案)。所有用该图案填充的形状都会随之更新。你也可以选择一个用图案填充的形状,然后选择编辑图案来开始编辑。

拼贴选项

单击图案旁边的拼贴选项按钮(或对象 > 图案 > 拼贴选项…)可控制拼贴的重复方式。这些设置会改变重复的布局,而不会改变拼贴中的图稿。

拼贴类型
行和列的排列方式:网格、依行进行砖形、依列进行砖形、十六进制(按列)或十六进制(按行)。砖形会像砌砖一样交替偏移行或列;十六进制则将拼贴排列成蜂窝状。
砖形位移
对于砖形类型,每隔一行或一列偏移的距离,以拼贴的百分比表示。
将拼贴调整为图稿大小
使拼贴适合图稿的边界。关闭此选项可自行设置拼贴的宽度和高度。
宽度和高度
拼贴的大小(以像素为单位),在拼贴未按图稿调整大小时使用。
水平间距和垂直间距
拼贴之间留出的间隙(以像素为单位)。正值使图案彼此拉开;负值使拼贴相互重叠。
将拼贴与图稿一起移动
在图稿移动时保持拼贴与其对齐,使重复图案随对象一起移动。