Scissor

Semboller, fırçalar ve desenler

Semboller, fırçalar ve desenler, bir çizimi bir kez çizip yeniden kullanmanın üç yoludur. Aslını değiştirdiğinizde onun her kullanımı da birlikte değişir; böylece tekrarlanan bir öğe tutarlı kalır ve hızla güncellenebilir.

Aşağıdaki kısayollar macOS biçiminde yazılmıştır. Windows'ta ⌘ tuşunu Ctrl, ⌥ tuşunu Alt ve ⇧ tuşunu Shift olarak okuyun.

Semboller paneli

Sembol, belgeye istediğiniz kadar yerleştirebileceğiniz kayıtlı bir çizimdir. Her kopya bir örnektir: kendi çizimini taşımak yerine tek bir tanıma bağlanır. Bu sayede kaç örnek yerleştirirseniz yerleştirin belge küçük kalır ve tanımda yapılan bir değişiklik hepsine aynı anda ulaşır. Aynı öğe tekrar tekrar karşınıza çıktığında sembollere başvurun: bir manzaradaki ağaç, haritadaki bir iğne, montaj çizimindeki bir cıvata ya da birkaç çalışma yüzeyinde görünen bir logo gibi.

Paneli Pencere > Semboller (⇧⌘F11) ile ya da panel yuvasındaki sekmesinden açın. Panel, belgedeki sembolleri adlarıyla listeler. Bir ada tıkladığınızda o sembol etkin sembol olarak seçilir; Sembol Püskürtme Aracı'nın yerleştirdiği sembol budur. Etkin sembol vurgulanır.

Sembol oluşturma

Yeniden kullanmak istediğiniz çizimi seçip Yeni Sembol düğmesine tıklayın. Seçim, sembolün tanımı olarak saklanır ve tuvaldeki yerinde, çizimin tam olarak bulunduğu konumda duran tek bir örnekle değiştirilir. Tanım bir kenarda tutulur; böylece tuvali ya da olağan katmanları kalabalıklaştırmaz. Bir ad vermezseniz semboller oluşturulma sırasına göre Symbol 1, Symbol 2 ve benzeri adlar alır.

Örnek yerleştirme

Paneldeki bir sembole çift tıklayarak geçerli görünümün ortasına yeni bir örnek bırakın. İhtiyacınız kadar yerleştirebilirsiniz. Bir örnek tuvale geldikten sonra diğer nesneler gibi davranır: onu seçip taşıyabilir, ölçekleyebilir, döndürebilir ya da yansıtabilir, opaklığını ve karışımını ayarlayabilirsiniz. Bunların hiçbiri tanıma dokunmaz, çünkü bu değişiklikler örneğin kendisinde taşınır. Tekrarlanan parçaların boyutunu ve açısını çeşitlendirirken hepsini aynı ana tanıma bağlı tutmak için bunu kullanın.

Sembolü düzenleme

Tanımın içine girmek için tuvaldeki bir örneğe Seçim Aracı (V) ile çift tıklayın. Sayfadaki diğer her şey soluklaşır ve çizimi tek başına düzenlersiniz. Dışarı çıkmak için tuvalin boş bir yerine çift tıklayın. Her örnek aynı tanımı çizdiğinden yaptığınız düzenleme hepsinde birlikte görünür. Sembolün amacı da budur: her kopyayı tek tek aramak yerine çizimi bir kez düzeltirsiniz ve tüm belge buna uyum sağlar.

Bağlantıyı kesme

Bir örneğin diğerlerinden konum, boyut ya da opaklığın ötesinde bir şekilde farklı olması gerektiğinde onu seçip Bağlantıyı Kes düğmesine tıklayın. Örnek, aynı boyut ve açıda, artık sembole bağlı olmayan, olağan ve düzenlenebilir bir tanım kopyasıyla değiştirilir. Sembolde yapılan değişiklikler artık ona ulaşmaz. Bu düğme yalnızca bir sembol örneği seçiliyken kullanılabilir.

Bir sembolü tamamen kaldırmak için ⌥ tuşunu basılı tutup paneldeki adına tıklayın. Tanımı ve tüm örnekleri silinir, çünkü tanımı olmayan bir örnek hiçbir şey çizmez.

Sembol araçları

Sembol araçları, sembol örneklerini tek tek değil, yuvarlak bir fırçanın altında avuç avuç dağıtır ve ayarlar. Araç çubuğunda tek bir yuvayı paylaşırlar; aralarından seçim yapmak için yuvayı basılı tutun. Seçimin içindeki örneklere ya da hiçbir şey seçili değilse belgedeki tüm düzenlenebilir örneklere etki ederler; böylece bütün bir sembol alanını aynı anda yönlendirebilirsiniz. Herhangi birinin etkisini tersine çevirmek için ⌥ tuşunu basılı tutun.

Bir sembol aracı etkinken [ ve ] fırçayı küçültüp büyütür, { ve } ise yoğunluğunu (her geçişin ne kadar güçlü etki ettiğini) azaltıp artırır.

AraçKısayolNe yapar
Sembol Püskürtme Aracı⇧SSürükleyerek etkin sembolün örneklerini, hareket ettikçe aralıklı biçimde yerleştirir; örnekler tek bir Sembol Kümesi grubunda toplanır. Fırçanın altındaki örnekleri geri kaldırmak için ⌥ tuşunu basılı tutun
Sembol İtme AracıÖrnekleri sürüklediğiniz yöne iter; böylece her parçayı ayrı ayrı taşımadan bir dağılımı düzenleyebilirsiniz
Sembol Sıkıştırma AracıÖrnekleri fırçaya doğru bir araya çeker; ⌥ onları birbirinden uzaklaştırır
Sembol Boyutlandırma AracıFırçanın altındaki örnekleri büyütür; ⌥ onları küçültür
Sembol Döndürme AracıÖrnekleri sürükleme yönünüzü izleyecek şekilde çevirir
Sembol Renklendirme AracıBir grupta çeşitlilik sağlamak için örnekleri geçerli dolgu rengine doğru renklendirir; ⌥ renklendirmeyi kaldırır
Sembol Soldurma AracıOpaklıklarını düşürerek örnekleri soldurur; ⌥ onları geri getirir
Sembol Biçimlendirme AracıGrafik Stilleri panelinde seçilen grafik stilini örneklere uygular; ⌥ stili temizler

Üç araç için önce bir hazırlık gerekir. Sembol Püskürtme Aracı'nın püskürtecek bir sembole ihtiyacı vardır; bu yüzden başlamadan önce Semboller panelinde bir sembol oluşturun. Sembol Biçimlendirme Aracı, Grafik Stilleri panelinde hangi grafik stili seçiliyse onu uygular; bu yüzden önce orada bir stil seçin. Sembol Renklendirme Aracı da aynı şekilde geçerli dolgu rengini kullanır; renklendirmeden önce dolguyu ayarlayın.

Fırçalar paneli

Fırça, bir konturun yol boyunca nasıl çizileceğini belirler. Yol, eşit genişlikte düz bir çizgi yerine kalem ucu konturu, dağınık bir çizim izi, uçtan uca gerilmiş tek bir şekil ya da döşenmiş bir şerit taşıyabilir. Alttaki yol tamamen düzenlenebilir kalır: yolu yeniden biçimlendirdiğinizde fırçalı kontur onu izler. Paneli Pencere > Fırçalar (F5) ile ya da panel yuvasındaki sekmesinden açın. Her fırçanın adının yanında küçük bir önizleme görünür.

Fırça türleri

Scissor'da beş fırça türü vardır. İkisi birkaç sayısal değerden çizilir, üçü ise seçtiğiniz çizimden oluşturulur.

Kaligrafik Fırça
Yol döndükçe kalınlaşıp incelen, geniş bir kalem gibi açılı ve oval bir uç. Açı, Yuvarlaklık ve punto cinsinden Boyut değerlerini ayarlayın. Harf konturları, imzalar ve elle çizilmiş görünmesi istenen her çizgi için kullanın.
Kıl Fırça
Boyaya doymuş bir fırça gibi görünen ince konturlar demeti. Punto cinsinden Boyut, Kıllar sayısı ve Boya Opaklığı değerlerini ayarlayın; böylece üst üste binen geçişler birikir. Temiz bir kenar yerine yumuşak, ressamca bir kenar istediğinizde başvurun.
Saçma Fırçası
Seçili çizimin kopyalarını yol boyunca serpiştirir. Kopyaların Boyut değerini, aralarındaki Aralık değerini, çizgiden ne kadar uzağa Saçılma yapacaklarını ve Döndürme değerlerini ayarlayın; her kopyayı yola göre döndürme ve kontur rengiyle yeniden renklendirme seçenekleri de vardır. Bir eğrinin ardından süzülen konfeti, yaprak, yıldız ya da kabarcıklar için kullanın.
Resim Fırçası
Seçili tek bir çizimi yolun tüm uzunluğu boyunca gerer. Genişlik değerini ayarlayın; kontur rengiyle yeniden renklendirme seçeneği de vardır. Sivrilen bir mürekkep konturu, bir kurdele, bir ok ya da çizgiyle birlikte bükülen kaba bir kömür izi için kullanın.
Desen Fırçası
Seçili çizimi dekoratif bir bordür gibi yol boyunca uç uca döşer. Ölçek ve Aralık değerlerini ayarlayın; kontur rengiyle yeniden renklendirme seçeneği de vardır. Zincir, halat, dikiş ya da tekrarlanan bir çerçeve için kullanın.

Fırça uygulama ve kaldırma

Bir veya daha fazla yol seçip konturlarını onunla çizmek için bir fırçaya tıklayın. Görünür konturu olmayan bir yola, fırçanın üzerinde ilerleyeceği bir çizgi olsun diye kontur eklenir. Boya Fırçası Aracı (B), o anda hangi fırça seçiliyse onunla yeni konturlar çizer; bu yüzden bir fırça seçip doğrudan tuvale boyayın. Seçili konturlardan fırçayı kaldırıp onları düz çizgilere döndürmek için Fırçayı Kaldır düğmesine tıklayın.

Fırça oluşturma, düzenleme ve silme

Yeni Fırça… düğmesine tıklayın, beş türden birini seçin ve seçeneklerini ayarlayın. Saçma, resim ya da desen fırçası için, iletişim kutusunu açmadan önce fırçanın kullanacağı çizimi seçin; çünkü o çizim fırçanın kendisi olur. Bir fırçayı daha sonra değiştirmek için onu seçip Seçenekler… düğmesine tıklayın (ya da listede ona çift tıklayın); onu kullanan her kontur yeni ayarlarla yeniden çizilir. Sil, onay aldıktan sonra seçili fırçayı kaldırır; onu kullanan konturlar düz çizgilere döner.

Desenler paneli

Desen, bir şekli doldurmak için tekrarlanan bir çizim döşemesidir. Döşemeyi bir kez tanımladığınızda onu herhangi bir nesneye dolgu olarak dökebilirsiniz; böylece bir doku ya da motif çizim boyunca tutarlı kalır ve döşemeyi düzenlediğinizde her yerde güncellenir. Panel, panel yuvasında bulunur ve aynı komutlar Nesne > Desen altında da yer alır.

Desen oluşturma

Tek bir döşemenin çizimini seçip Desen Oluştur düğmesine (ya da Nesne > Desen > Oluştur komutuna) tıklayın. Çizimin bir kopyası tekrarlanan bir döşeme olarak saklanır ve panele eklenir; çizdiğiniz çizim yerinde kalır. Desenler oluşturuldukça Pattern 1, Pattern 2 ve benzeri adlar alır.

Desenle doldurma

Bir şekil seçip paneldeki bir desene tıklayarak onu şeklin dolgusu yapın. Hiçbir şey seçili değilken bir desene tıklamak, onu çizeceğiniz bir sonraki şeklin dolgu rengi yapar. Bir dolgu olduğu için desen şekli kaplayacak şekilde tekrarlanır ve şeklin dış hattına göre kırpılır. Bunu arka planlar, kumaşlar, bitki örtüsü ya da düz bir renk yerine tekrar olarak görünmesi gereken her yüzey için kullanın. Bir deseni belgeden kaldırmak için ⌥ tuşunu basılı tutup paneldeki desene tıklayın; onunla doldurulmuş şekiller dolgusuz duruma döner.

Döşemeyi düzenleme

Döşemesini düzenlemek için paneldeki bir desene çift tıklayın. Çizimin geri kalanı soluklaşır ve panelde bir Düzenlemeyi Bitir düğmesiyle döşeme üzerinde tek başına çalışırsınız; işiniz bittiğinde bu düğmeye tıklayın (ya da Nesne > Desen > Deseni Düzenle komutunu yeniden kullanın). Desenle doldurulmuş her şekil buna uyacak şekilde güncellenir. Desenle doldurulmuş bir şekli seçip Deseni Düzenle komutunu seçerek de düzenlemeye başlayabilirsiniz.

Döşeme seçenekleri

Döşemenin nasıl tekrarlanacağını denetlemek için bir desenin yanındaki döşeme seçenekleri düğmesine (ya da Nesne > Desen > Döşeme Seçenekleri… komutuna) tıklayın. Bu ayarlar, döşemedeki çizimi değiştirmeden tekrarın düzenini değiştirir.

Döşeme Türü
Satır ve sütunların nasıl hizalanacağı: Izgara, Satıra Göre Tuğla, Sütuna Göre Tuğla, Sütuna Göre Altıgen ya da Satıra Göre Altıgen. Tuğla türleri, almaşık satırları ya da sütunları tuğla duvardaki gibi kaydırır; altıgen türleri döşemeleri bal peteği gibi yerleştirir.
Tuğla Kaydırması
Tuğla türlerinde, her almaşık satırın ya da sütunun döşemenin yüzdesi olarak ne kadar kaydırılacağı.
Döşemeyi Çizime Uydur
Döşemeyi çizimin sınırlarına sığdırır. Döşemenin Genişlik ve Yükseklik değerlerini kendiniz ayarlamak için bunu kapatın.
Genişlik ve Yükseklik
Döşeme çizime uydurulmadığında kullanılan, piksel cinsinden döşeme boyutu.
Yatay ve Dikey Aralık
Döşemeler arasında bırakılan, piksel cinsinden boşluklar. Pozitif değerler motifi aralar; negatif değerler döşemeleri üst üste bindirir.
Döşemeyi Resimle Taşı
Çizim taşındığında döşemeyi ona hizalı tutar; böylece tekrar nesneyle birlikte hareket eder.