Açma, yerleştirme ve dışa aktarma
Açma, kaydetme, yerleştirme, dışa aktarma ve yazdırma işlemlerinin tümü kendi bilgisayarınızda gerçekleşir. Bu sayfa yerel .cut belgesini, Scissor'ın okuyup yazabildiği biçimleri ve çizimin içeri ve dışarı nasıl aktarıldığını ele alır.
Her şey cihazınızda kalır
Scissor'ın sunucusu ve hesabı yoktur. Açtığınız bir dosya tarayıcıda, kendi makinenizde okunur; dışa aktardığınız bir dosya da doğrudan diskinize yazılır. Hiçbir şey karşıya yüklenmez ve çizim, siz kendiniz bir yere göndermedikçe bilgisayardan asla çıkmaz. Bu aynı zamanda başvurabileceğiniz bir bulut kopyası olmadığı anlamına gelir; bu yüzden çalışmanızı diğer masaüstü belgeleri gibi kaydedin.
Aşağıdaki kısayollarda ⌘, Windows ve Linux'ta Ctrl, ⌥ ise Alt tuşudur.
.cut belgesi
Scissor'ın kendi biçimi .cut'tır: tüm düğüm ağacını, yani her katmanı, grubu, yolu, canlı şekli, yazıyı, yerleştirilmiş resmi, degradeyi, efekti ve çalışma yüzeyini tam olarak bıraktığınız gibi tutan, sürümlenmiş bir JSON dosyası. Scissor'ın yapabildiği her şeyi koruyan tek biçim budur; bu nedenle bir iş üzerinde hâlâ çalışırken kaydettiğiniz biçim de budur. Bir dışa aktarma biçimine yalnızca çizimin başka bir programa ya da web'e gitmesi gerektiğinde başvurun.
Çalışmanızı kaydetme
Belgeyi yazmak için Dosya > Kaydet (⌘S), yeni bir adla yazmak için Farklı Kaydet… (⇧⌘S), aslında çalışmaya devam ederken bir kenara anlık bir kopya yazmak için de Kopyasını Kaydet… (⌥⌘S) komutunu kullanın.
Tarayıcının desteklediği yerlerde Scissor seçtiğiniz dosyanın tanıtıcısını tutar; böylece sonraki kayıtlar, bir masaüstü uygulamasında olduğu gibi, iletişim kutusu açılmadan aynı yere gider. Desteklenmediği yerlerde her kayıt, yeni bir .cut dosyasının indirmesi olarak gelir. Kaydedilmiş bir dosya o arada taşınmışsa ya da izni geri alınmışsa Scissor, onu nereye koyacağını size yeniden sormaya geri döner.
Belge başlatma ve kapatma
Dosya > Yeni… (⌥⌘N), boyutunu ve kaç çalışma yüzeyiyle başlayacağını ayarladığınız Yeni Belge iletişim kutusundan boş bir belge açar. Dosya > Aç… (⌘O) mevcut dosyaları okur ve aynı anda birkaçını alabilir. Etkin belgeyi Dosya > Kapat (⌥⌘W) ile kapatın.
Diğer biçimleri açma
Dosya > Aç… (⌘O), Scissor'ın kendi belgelerinden fazlasını okur. Tek seferde birkaç dosya seçebilir ya da onları tuvalin üzerine sürükleyebilirsiniz. Neyin aktarılacağı biçime bağlıdır.
- SVG (
.svg) - Derinlemesine okunur. Yollar ve temel şekiller (dikdörtgen, daire, elips, çizgi, çoklu çizgi, çokgen), gruplar, iç içe
svg,usevesymbolile dönüşümlerin tamamı aktarılır. Sunum öznitelikleri, satır içi stiller ve basit<style>kuralları (etikete, sınıfa ya da kimliğe göre), doğrusal ve dairesel degradeler, kırpma yolları, yol boyunca dizilmiş yazı da dahil temel metin ve gömülü ya da bağlantılı görüntüler de aktarılır. Renkler onaltılık,rgb,hslya da bir CSS renk adı olarak, uzunluklar ise px, punto, pika, inç, milimetre, santimetre, em ya da ex olarak okunur. Eksenlere hizalı dikdörtgenler, daireler ve elipsler canlı şekiller olarak gelir; böylece donmuş dış hatlara dönüşmek yerine tutamaçlarıyla düzenlenebilir kalırlar. Katman taşıyan bir SVG, katmanları adlarıyla birlikte korunarak açılır; gizli ya da kilitli olanlar gizli ve kilitli kalır. Desen dolguları, maskeler, işaretçiler ve filtre efektleri aktarılmaz. - PDF ve PDF tabanlı
.ai - Her sayfa için bir çalışma yüzeyi. Yollar, renkler, çizgi stili, kırpma, form XObject'leri, yazı tipi ve konumuyla metin ve resimler (JPEG, dizinli görüntüler ve yumuşak maske alfasıyla şablon maskeler dahil) aktarılır. Eksenel ve dairesel gölgelendirmeler, doğrudan boyanmış ya da bir desen dolgusu aracılığıyla uygulanmış olsun, okunur.
- EPS (
.eps,.epsf) - EPS dosyası bir PostScript programıdır, bu yüzden Scissor onu çalıştırır. Yollar, dönüşümler, kırpma, gri, RGB, CMYK, HSB ve spot renkler, çizgi kalınlığı, uçlar, birleşimler ve kesik çizgiler, delikleriyle birlikte bileşik yollar ve yazı tipiyle metin aktarılır;
%%BoundingBoxyorumu çalışma yüzeyi olur (dosya bir%%HiResBoundingBoxverdiğinde o önceliklidir). Yaygın kısaltma operatörleri yerleşik olarak bulunur; böylece bunlara dayanan dosyalar kendi giriş bölümlerini çalıştırmadan okunur ve bir DOS EPS'nin taşıdığı ikili sarmalayıcı önce açılır. EPS'ye gömülü raster görüntüler atlanır. - PSD (
.psd) - Piksel katmanları, adlarını, opaklıklarını, karışım modlarını ve gizlilik durumlarını koruyarak kendi gruplarının içinde düzenlenebilir piksel katmanları olur. Katman maskeleri alfa kanalına işlenir; vektör maskeleri ve dosyayla kaydedilmiş yollar düzenlenebilir yollar olarak, yazı katmanları da düzenlenebilir metin olarak gelir. Çizim yapan katman stilleri (alt gölgeler, iç gölgeler ve parlamalar) canlı efektler olarak aktarılır.
Raster resimler (.png, .jpg, .gif, .webp, .bmp, .avif) de açılabilir. Dosya iletişim kutusundan açılan bir resim, görüntü boyutunda tek bir çalışma yüzeyi olan kendi belgesi olur; açık olan bir çizimin üzerine bırakıldığında ise bunun yerine o belgeye yerleştirilir.
Kendine ait kapalı ve yayımlanmamış bir biçim kullanan bir tasarım programı, bu dosyaları başka herkes için okunamaz bırakır; bu yüzden Scissor onları açmaz. Bunun yerine o programdan SVG ya da PDF dışa aktarın; Scissor ikisini de okur.
.ai neden okunur ama asla yazılmaz
Modern bir .ai dosyası bir PDF'tir; bu yüzden PDF içe aktarıcısıyla açılır. .ai yazmak ise başka bir konudur: bu uzantı başka bir programın belgesini adlandırır ve öyle olduğunu iddia ederken Scissor'ın kendi yapısını taşıyan bir dosya, onu sonra açan kişiyi yanıltır. Scissor kendi çalışmaları için .cut, çizimin başka yere gitmesi gerektiğinde de PDF ya da SVG yazar.
Çizim yerleştirme
Dosya > Yerleştir… (⇧⌘P), yeni bir belge başlatmak yerine SVG ve raster resimleri (PNG, JPEG, GIF, WebP) zaten açık olan belgeye getirir. Bir logoyu, bir fotoğrafı ya da taranmış bir çizgi çizimini devam eden bir mizanpaja eklemek için kullanın.
Yerleştirilen SVG düzenlenebilir çizim olarak gelir: şekilleri, yolları ve yazıları belgeye düz bir resim olarak değil, seçip yeniden biçimlendirebileceğiniz nesneler olarak yerleşir. Bir raster görüntü (PNG, JPEG, GIF, WebP) kendi boyutunda, düzenlenebilir bir piksel katmanı olarak gelir; onu hemen boyayabilir, maskeleyebilir, ayarlayıp filtre uygulayabilir ve Vektörleştir ile izleyebilirsiniz. Pikseller belgenin içinde tutulur; bu yüzden belge, taşınabilecek ya da kaybolabilecek bağlantılı bir dosyayı hiçbir zaman aramaz. Çok büyük bir fotoğraf tek bir yüzeye sığacak şekilde küçültülür.
Bir dosyayı tuvalin üzerine sürüklemek, onu yerleştirmekle aynı işi yapar; ancak .cut, PDF, .ai, .psd ya da EPS dosyası kendi belgesi olarak açılır. Panodan bir resim yapıştırmak da onu yerleştirir. Canlı çizimi bittiğinde piksellere dönüştürmek için seçimi kendisinin 2x boyutlu bir görüntüsüyle değiştiren Nesne > Rasterleştir komutunu kullanın.
Kopyalama, kesme ve yapıştırma
Kopyala (⌘C) ve kes (⌘X) seçimi panoya koyar, yapıştır (⌘V) ise onu görünümün ortasına yakın bir yere geri bırakır. Scissor, uygulama içindeki gidiş dönüşler için kendine ait tam doğrulukta bir kopya tutar ve seçimi sistem panosuna SVG olarak da yazar; böylece çizimi doğrudan başka bir programa yapıştırabilirsiniz.
Üç seçenek, yapıştırılan öğenin nereye düşeceğini denetler: Öne Yapıştır (⌘F) ve Arkaya Yapıştır (⌘B) onu istifleme sırasında geçerli seçimin hemen üstüne ya da altına koyar, Yerine Yapıştır (⇧⌘V) ise kopyalandığı koordinatlara bırakır. Bir kopya SVG olarak da taşındığından başka yerlerden kopyalanan metin ya da çizim de yapıştırılabilir ve düzenlenebilir nesneler olarak gelir.
Dışa aktarma
Dışa aktarma, çizimin bir kopyasını paylaşım ya da web için hazırlanmış bir biçimde yazar ve .cut belgesine dokunmaz. Dosya > Dışa Aktar alt menüsü tek dosyalık komutları barındırır; iki başka yol da birçok dosyayı aynı anda işler.
Tek dosyalar
SVG Olarak Dışa Aktar… etkin çalışma yüzeyini SVG olarak yazar. Yazıcı titizdir: canlı dikdörtgenler, daireler ve elipsler düzenlenebilir kalmaları için gerçek <rect>, <circle> ve <ellipse> öğeleri olarak yazılır; doğrusal ve dairesel degradeler, desen dolguları, kırpma ve boşaltma grupları, opaklık, karışım modları ve yalıtım aktarılır; alt gölgeler, bulanıklıklar, parlamalar ve yumuşatmalar SVG filtreleri olarak yazılır; yazı da metin olarak kalır; yol üzerindeki yazı, OpenType özellik ayarları ve dış hatlı dolgu buna dahildir. Hiçbir SVG degradesinin tanımlayamadığı serbest biçimli degradeler ve degrade ağları, her okuyucunun onları doğru çizmesi için birçok küçük renkli hücre olarak yazılır. Yerleştirilmiş resimler ve piksel katmanları <image> öğeleri olarak gömülür.
PNG Olarak Dışa Aktar…, PNG @2x Olarak Dışa Aktar… ve PNG Olarak Dışa Aktar (Saydam)… etkin çalışma yüzeyini boyutunun bir ya da iki katında PNG olarak oluşturur; sonuncusu saydam bir arka plan korur. JPEG Olarak Dışa Aktar… ve WebP Olarak Dışa Aktar… diğer raster biçimlerini yazar; JPEG'de saydamlık yoktur, bu yüzden her zaman çalışma yüzeyinin arka planını korur.
PDF Olarak Dışa Aktar… tüm belgeyi her çalışma yüzeyi için bir sayfa olacak şekilde PDF olarak yazar. Bu, vektör yollarını, degradeleri, opaklığı, kırpmayı, metni ve yerleştirilmiş resimleri saydamlıklarıyla koruyan şirket içi bir yazıcıdır; böylece sonuç, çizimin düzleştirilmiş bir resmi olmak yerine başka yerlerde düzenlenebilir kalır.
Seçimi Dışa Aktar… yalnızca seçili nesneleri, seçtiğinize göre kırpılmış olarak SVG biçiminde yazar. Kalabalık bir çalışma yüzeyinden tek bir simge ya da tek bir şekil almak istediğinizde buna başvurun.
Ekranlar İçin Dışa Aktar
Dosya > Dışa Aktar > Ekranlar İçin Dışa Aktar… (⌥⌘E) tek geçişte birçok dosya yazar; birkaç boyutta bir varlık kümesi böyle üretilir. İstediğiniz çalışma yüzeylerini ve dilimleri işaretleyin, PNG, JPEG, WebP ve SVG'nin istediğiniz bir birleşimini işaretleyin ve ölçekleri 1x, 2x, 3x gibi bir liste olarak yazın. İşaretlenen her sayfa, işaretlenen her biçimde ve her ölçekte yazılır; böylece tek bir çalıştırma bütün bir dosya yelpazesi üretebilir. SVG'nin sabit bir boyutu olmadığından vektör çıktısı ölçeği yok sayar. Tarayıcının izin verdiği yerlerde bir klasör seçersiniz ve her dosya onun içine yazılır; aksi hâlde dosyalar ayrı indirmeler olarak gelir.
Dilimler
Dilim, tuvalin tek başına dışa aktarılacak dikdörtgen bir bölümünü işaretler; böylece tek bir çalışma yüzeyinden birkaç parça kesebilirsiniz. Dilimleri Nesne > Dilim menüsünden oluşturun: Oluştur seçimi bir dilime dönüştürür, Kılavuzlardan Oluştur çalışma yüzeyini kılavuzları boyunca keser, Seçimden Oluştur ise seçili her nesne için bir dilim oluşturur. Dilim Seçenekleri… bir dilimin adını, biçimini ve ölçeğini ayarlar, Serbest Bırak seçili dilimi kaldırır ve Tümünü Sil hepsini temizler. Dilimleri Dilim Aracı (⇧K) ile elle de çizebilirsiniz. Dilimler, Ekranlar İçin Dışa Aktar listesinde çalışma yüzeylerinin yanında görünür.
Varlıklar paneli
Varlıklar paneli (Pencere menüsü) bütün çalışma yüzeyleri yerine tek tek çizim parçalarını dışa aktarır; bu da bir simge kümesi ya da bileşen sayfası hazırlamaya uygundur. Biraz çizim seçin ve listeye eklemek için Seçimi Ekle düğmesine basın, ardından her girişi yeniden adlandırın: ad, dosya adı olur. Biçimleri (PNG, JPEG, WebP ya da SVG) ve ölçekleri bir kez seçin, ardından her varlığı her birleşimde yazmak için Dışa Aktar düğmesine basın. Her varlık kendi sınırlarına göre kırpılarak tek başına oluşturulur.
Yazdırma
Dosya > Yazdır… (⌘P), etkin çalışma yüzeyini tarayıcının kendi yazdırma iletişim kutusuna gönderir. Sayfa, çalışma yüzeyinin oranlarına uyacak şekilde yatay ya da dikey olarak ve 12 mm kenar boşluğuyla ayarlanır; çizim de bunun içine sığdırılır. Çalışma yüzeyinin boyutunu önce Dosya > Belge Ayarları… (⌥⌘P) ile ayarlayın.