Scissor

Özellikler, Katmanlar ve Çalışma Yüzeyleri

Scissor'ın panelleri, pencerenin kenarı boyunca uzanan bir yuvada, işlevlerine göre gruplanmış olarak durur. Bu sayfa ilk grubu, yani çoğu zaman açık tuttuğunuz üç paneli anlatır: seçtiğiniz her şeyi takip eden Özellikler; belgedeki her şeyin haritası olan Katmanlar; ve çalışma yüzeylerinin listesi olan Çalışma Yüzeyleri. Herhangi bir paneli Pencere menüsünden açabilir ya da yuvadaki simgesine tıklayabilirsiniz.

Özellikler

Scissor'da seçili bir dikdörtgen için Dönüştür, şekil özellikleri, görünüm ve hızlı eylemleri gösteren Özellikler paneli.
Seçili bir dikdörtgenin özellikleri: dönüştürme, köşe yarıçapları, dolgu ve kontur ile hızlı eylemler.

Özellikler, sizinle birlikte değişen paneldir. Hiçbir şey seçmediğinizde belge ayarlarını ve geçerli aracın seçeneklerini gösterir; bir nesne seçtiğinizde ise en sık kullandığınız denetimleri tek bir yerde toplar, böylece ayrı bir panel aramak zorunda pek kalmazsınız.

Bir şekil için önce Dönüştür bölümünü gösterir: konum, genişlik ve yükseklik, döndürme ve çevirmeler. Ardından nesnenin taşıdığı canlı parametreler gelir; örneğin bir dikdörtgenin köşe yarıçapları ya da bir yıldızın uç sayısı. Bunun altında dolgu, kontur kalınlığı ve opaklık için derli toplu bir Görünüm bölümü ile bir sıra Hızlı Eylemler bulunur: gruplama ve grubu çözme, düzenleme, çoğaltma ve silme. Uygulanamayan eylemler gizlenmez, soluk gösterilir; böylece seçiminiz değiştikçe panelin düzeni sabit kalır.

Katmanlar

İçlerindeki şekilleri listelemek için genişletilmiş, renkli etiketli iki katmanı gösteren Katmanlar paneli.
İçlerindeki nesneleri göstermek için genişletilmiş iki katman. Mavi satırlar geçerli seçimdir.

Katmanlar, belgenin tamamının ana hatlarıdır: her katman, grup ve nesne, istifleme sırasına göre yer alır ve listenin en üstü en öndekidir. Her katmanın renkli bir etiketi vardır (seçimlerinin ve tutamaklarının çizildiği renk) ve her satırda onu göstermek ya da gizlemek için bir göz ile düzenlenmesini önlemek için bir kilit bulunur.

İçindeki nesneleri görmek için bir katmanı açın; satırları sürükleyerek sıralarını değiştirebilir ya da bir nesneyi başka bir katmana taşıyabilirsiniz. Her satırın sağındaki içi boş daire onun hedefidir: o nesneyi seçmek ya da bir efekti veya opaklık maskesini ona yöneltmek için tıklayın. Alt kısımdaki düğmeler yeni bir katman ve yeni bir piksel katmanı oluşturur, seçili satırları da siler.

Çalışma Yüzeyleri

Belgenin çalışma yüzeylerini listeleyen Çalışma Yüzeyleri paneli.
Çalışma Yüzeyleri paneli: belgedeki tüm çalışma yüzeyleri, sırasıyla.

Bir belge birçok çalışma yüzeyi barındırabilir; bunlar sonsuz tuvalin üzerinde duran, yazdırılabilir ve dışa aktarılabilir sayfalardır. Çalışma Yüzeyleri paneli bunları sırasıyla listeler: birini görünüme getirip geçerli yapmak için tıklayın, yeniden adlandırmak için adına çift tıklayın; panelden çalışma yüzeyi ekleyebilir, çoğaltabilir, yeniden sıralayabilir ve silebilirsiniz. Panel, çalışma yüzeylerini doğrudan tuval üzerinde çizen ve yeniden boyutlandıran Çalışma Yüzeyi aracıyla birlikte çalışır.