Живі ефекти
Ефект змінює вигляд об’єкта, не змінюючи сам об’єкт. Контур, група чи фрагмент тексту залишаються точно такими, якими ви їх намалювали, а ефект перераховується поверх них щоразу, коли ви пересуваєте точку чи змінюєте значення. Ефекти складаються в стос на панелі «Стек фарб», тож до одного об’єкта можна застосувати кілька, змінити їхній порядок і будь-який знову прибрати.
Живі ефекти та стек оформлення
Кожен ефект у Scissor є живим і недеструктивним. Він розташований над заливками й обведеннями об’єкта на панелі Оформлення (⇧F6) і застосовується до всього об’єкта щоразу, коли змінюється графіка чи ефект. Оскільки вихідний контур під ним залишається недоторканим, ви можете й далі редагувати опорні точки, змінювати колір заливки чи переписувати слова, а ефект підлаштовуватиметься. Використовуйте ефект щоразу, коли потрібен вигляд — тінь, вигин, заокруглений кут, — щодо якого ви згодом можете передумати, замість того щоб закріплювати його вручну.
Порядок має значення
Ефекти виконуються від низу стосу вгору, а панель перелічує їх згори, над заливками й обведеннями. Порядок впливає на результат: розмиття під тінню пом’якшує фігуру ще до того, як падає тінь, а ті самі два ефекти у зворотному порядку дають чітку тінь, після чого розмивається все разом. Якщо ефект поводиться не так, як ви очікуєте, насамперед перевірте його місце в стосі.
Додавання, редагування та видалення ефектів
Із меню «Ефект»
Виділіть об’єкт, а потім виберіть ефект у меню Ефект. Пункти, що відкривають діалог, показують Перегляд під час зміни значень, тож результат можна оцінити на полотні ще до підтвердження; усе редагування потрапляє в історію одним кроком, а не кроком на кожне натискання клавіші. Скорочена версія меню (тінь, зовнішнє світіння й розмиття за Гаусом, а також «Видалити ефекти») є і в контекстному меню полотна, у підменю Ефект.
На панелі «Стек фарб»
Кожен ефект виділеного об’єкта отримує власний рядок на панелі «Стек фарб», позначений значком fx. Клацніть назву ефекту, щоб знову відкрити його параметри й змінити їх. Клацніть хрестик у кінці рядка, щоб прибрати саме цей ефект. Щоб одразу зняти з виділення всі ефекти, скористайтеся командою Ефект › Видалити ефекти.
На панелях ефектів
Група Вікно › Ефекти збирає ефекти в окрему панель для кожного розділу меню «Ефект»: «Стилізація», «Розмиття», «Викривити й трансформувати», «Контур», «Об’єднання фігур» і «Деформація», а поруч розташована панель 3D. Кожна панель перелічує ефекти своєї групи з перемикачем, що вмикає чи вимикає ефект, і його налаштуваннями одразу під ним; усе редагується наживо на виділенні. Так швидше спробувати ефект і підібрати його значення, ніж щоразу відкривати діалог. Вимкнення перемикача знімає цей ефект з об’єкта. Коли об’єкт має кілька ефектів одного виду, панель редагує перший із них, а панель «Стек фарб» і далі показує весь стос.
Стилізація: тіні, світіння та краї
Підменю Ефект › Стилізація містить повсякденні ефекти для завершального оздоблення.
| Ефект | Що робить і коли застосовувати | Основні параметри |
|---|---|---|
| Тінь | Відкидає позаду об’єкта зміщену розмиту копію. Використовуйте її, щоб підняти фігуру, картку чи фрагмент тексту над тлом. | Зміщення по X і Y, розмиття, колір, непрозорість. |
| Зовнішнє світіння | Поширює м’який кольоровий ореол назовні від краю об’єкта. Беріть його для неонової вивіски, відблиску чи сяйва навколо джерела світла. | Розмиття, колір, непрозорість. |
| Внутрішнє світіння | Розтушовує колір від краю всередину, а не назовні, тож світло лежить усередині фігури. Використовуйте його, щоб зробити фігуру порожнистою або створити враження заглибленого освітленого обідка. | Розмиття, колір, непрозорість. |
| Розтушовування | Робить власний край об’єкта поступово прозорим у межах радіуса. Використовуйте його для фігури з м’якими краями чи простої віньєтки. | Радіус розтушовування. |
| Заокруглені кути | Заокруглює всі кути контуру з одним радіусом. Використовуйте його, щоб пом’якшити промені зірки, кути багатокутника чи намальованого від руки контуру, не перемальовуючи їх. | Радіус. |
| Ескізна заливка | Заповнює фігуру штрихами туди й назад, наче заштрихованою від руки. Добре підходить для вільної заливки-штрихування чи вигляду маркера. | Кут, інтервал, ширина обведення, варіант (наскільки штрихи відхиляються, від 0 до 100%). |
Розмиття
Ефект › Розмиття › Розмиття за Гаусом пом’якшує весь об’єкт на заданий у пікселях радіус. Оскільки ефект залишається живим, радіус можна будь-коли збільшити чи зменшити. Використовуйте його для м’якого розфокусованого тла або як швидку окрему фігуру м’якої тіні.
Викривлення й трансформування
Підменю Ефект › Викривити й трансформувати змінює форму обрису, залишаючи вихідний контур редагованим.
| Ефект | Що робить і коли застосовувати | Основні параметри |
|---|---|---|
| Довільне викривлення | Ви перетягуєте чотири кути рамки об’єкта в невеликому попередньому перегляді, і графіка йде за ними в перспективі. Використовуйте його, щоб імітувати перспективу, наприклад етикетку на похилій поверхні. Перемикач «Перегляд» показує результат на полотні під час перетягування, а «Скинути» повертає кути у вихідне положення. | Чотири кутові маркери, перегляд, скидання. |
| Втягування й роздування | Вигинає сегменти між опорними точками або всередину, втягуючи обрис у шипи, або назовні, роздуваючи його в опуклості. Використовуйте його для зірчастих спалахів, плям і м’яких пелюсток. | Величина: від втягування до роздування. |
| Огрублення | Розбиває обрис на дрібні випадкові зміщення, гострі чи згладжені. Використовуйте його для краю рваного паперу чи грубішої лінії, наче намальованої від руки. | Розмір (наскільки далеко зсуваються точки), деталізація (наскільки густо), точки: «Згладити» або «Кут». |
| Трансформувати | Масштабує, переміщує та повертає об’єкт як ефект і може залишати після себе набір копій. Використовуйте його для редагованого ряду чи кільця повторів або щоб зсунути й змінити розмір фігури, не торкаючись її справжньої геометрії. | Масштабування по горизонталі та вертикалі, переміщення по горизонталі та вертикалі, поворот, копії (від 0 до 200). |
| Помарки | Зсуває опорні точки та їхні керувальні маркери на випадкову величину. Використовуйте його, щоб трохи порушити надто ідеальну фігуру. | Величина по горизонталі та вертикалі, а також що зсувати: опорні точки, керувальні точки чи і те, і те. |
| Скручування | Повертає середину фігури сильніше, ніж її краї, закручуючи її у вихор. Використовуйте його для спіралі чи виру. | Кут. |
| Зиґзаґ | Перетворює прямі сегменти на рівномірні зиґзаґи («Кут») або хвилі («Згладити»). Використовуйте його для хвилястого підкреслення, облямівки із зубчастої тасьми чи зубчастого краю. | Розмір, гребенів на сегмент, точки: «Кут» або «Згладити». |
Контур
Підменю Ефект › Контур перетворює обрис об’єкта, залишаючи джерело редагованим.
| Ефект | Що робить і коли застосовувати | Основні параметри |
|---|---|---|
| Створити паралельний контур | Розширює чи звужує обрис на задану відстань. Додатне зміщення розсуває його назовні, від’ємне — стягує всередину. Використовуйте його для живого обрису навколо тексту чи фігури, що не відстає під час редагування. | Зміщення, кути: «Гострий», «Заокруглення» або «Скіс». |
| Контурний об’єкт | Додає ефект паралельного контуру з нульовим зміщенням, перетворюючи об’єкт (зокрема живий текст) на контур, щоб наступні ефекти мали справжній контур для роботи. | Немає. |
| Контурне обведення | Перетворює обведення на залиту фігуру як ефект. Використовуйте його, коли хочете залити обведення градієнтом, розтушувати чи викривити обведення, яке інакше є простою лінією. | Немає. |
Об’єднання фігур
Підменю Ефект › Об’єднання фігур поєднує фігури всередині групи за певним режимом, але під ним вони залишаються окремими редагованими контурами. Застосуйте його до групи, і ви побачите поєднаний результат, а кожен елемент групи все одно можна переміщувати чи перефарбовувати. Використовуйте його, щоб спробувати поєднання, не закріплюючи його остаточно, як це зробила б панель «Об’єднання фігур».
| Режим | Результат |
|---|---|
| Додати | Зливає фігури групи в одну область. |
| Перетин | Залишає лише ділянки, де фігури перекриваються. |
| Виключення | Залишає все, крім ділянок перекриття. |
| Відняти | Вилучає передні фігури із задньої. |
| Мінус нижній | Вилучає задні фігури з передньої. |
Деформація
Ефект › Деформація вигинає об’єкт за однією з наборів готових форм і залишається живим, тож графіку під ним можна й далі редагувати. Використовуйте його, щоб вигнути заголовок аркою, пустити хвилею банер чи роздути плаский блок, не втрачаючи змоги змінити слова чи кольори.
Меню пропонує одразу десять стилів («Дуга», «Арка», «Опуклість», «Прапор», «Хвиля», «Риба», «Підйом», «Риб’яче око», «Роздування» і «Стискання»). Параметри деформації… відкриває повний набір, до якого додаються «Дуга вниз», «Дуга вгору», «Мушля вниз» і «Мушля вгору», і дає змогу точно задати величину:
- Вигин
- Наскільки сильно вигинається фігура, від -100% до 100%.
- По горизонталі
- Зсуває вигин в один бік, від -100% до 100%.
- По вертикалі
- Нахиляє вигин угору чи вниз, від -100% до 100%.
Ті самі стилі деформації можна застосувати й як оболонку, що змінює форму самого контуру, а не залишається живою: див. Деформація фігури. Інструмент «Деформація» та інші інструменти пластики змінюють форму перетягуванням на полотні; їх описано в довіднику з інструментів.
3D і матеріали
Ефект › 3D і матеріали перетворює пласку фігуру на об’ємне тіло: площину, видавлювання зі скосом, тіло обертання чи роздування. Як і інші, це живий ефект, тож пласкі контури залишаються доступними для редагування, а тіло перебудовується, коли ви їх змінюєте. Глибина, скіс, поворот, освітлення й поверхня задаються на панелі «3D і матеріали». Оскільки елементів керування тут більше, ніж уміщує один діалог, 3D має власну сторінку: див. 3D.
Перетворення ефектів на графіку
Ефект залишається живим скільки завгодно. Коли вигляд остаточно визначено й результат потрібен у вигляді простих редагованих контурів, наприклад щоб передати файл далі чи вручну змінити форму результату ефекту, виберіть Об’єкт › Розібрати оформлення. Ця команда перетворює весь стек оформлення разом з ефектами на звичайну графіку. Після цього її вже не можна редагувати як ефект, тож розбирайте оформлення лише тоді, коли певні. Щоб зняти ефекти, нічого не перетворюючи, прибирайте їх по одному на панелі «Стек фарб» або видаліть усі командою Ефект › Видалити ефекти.
У меню «Ефект» є також пункт Растеризувати, який не є живим ефектом: він одразу перетворює виділення на пікселі. Малювання та піксельні шари описано на сторінці Піксельні шари.